บ้าน ข่าว Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

ผู้เขียน : Sadie Mar 26,2025

เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ Mercurysteam คือ Blades of Fire ฉันคาดว่าจะได้รับความทันสมัยในซีรีย์ Castlevania ของสตูดิโอ: Lords of Shadow อาจจะมี God of War ล่าสุด อย่างไรก็ตามหลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมงของการเล่นเกมมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหมือนจิตวิญญาณด้วยการบิดที่สถิติทั้งหมดเป็นอาวุธที่ใช้อาวุธมากกว่าที่จะอิงกับตัวละคร ในตอนท้ายของเซสชั่นจริงสามชั่วโมงของฉันฉันรู้ว่า ใบมีดของไฟ มีพื้นที่ที่ไม่เหมือนใคร-มันมาจากแหล่งที่คุ้นเคย แต่มันเป็นการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมขององค์ประกอบที่ยืมมาและความคิดใหม่ ๆ

อย่างรวดเร็วใบ มีดแห่งไฟ อาจจะเลียนแบบซีรีส์ God of War ของ Sony Santa Monica การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดการนัดหยุดงานที่ทรงพลังและมุมมองกล้องบุคคลที่สามนั้นชวนให้นึกถึง Norse Saga ของ Kratos แต่มันไม่ใช่โคลนเพียงอย่างเดียว ในช่วงเวลาของการสาธิตที่ขยายเวลาเปิดทำการของเกมฉันสำรวจแผนที่เขาวงกตที่เต็มไปด้วยหีบสมบัติได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนหนุ่มสาวที่ช่วยในการแก้ปริศนา เราค้นหาผู้หญิงคนหนึ่งของป่าบ้านของเธอเกาะอยู่บนยอดสิ่งมีชีวิตยักษ์ เกมดังกล่าวยังยืมมาอย่างหนักจาก Playbook ของ Software ด้วยจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่เติมยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
โลกของเกมทำให้เกิดจิตวิญญาณของแฟนตาซีปี 1980 ที่โคนันคนอนารยชนสามารถคลุกคลีกับนักรบกล้ามเนื้อได้อย่างง่ายดายและศัตรูที่เหมือนลิงอุรังอุตังบน ไม้ไผ่ ไม้ไผ่ การเล่าเรื่องก็รู้สึกถึงความคิดถึงเช่นกัน ราชินีที่ชั่วร้ายทำให้เหล็กกล้าเป็นหินและมันตกหลุมรักคุณ Aran de Lira - ช่างตีเหล็ก Demigod - เพื่อเอาชนะเธอและฟื้นฟูโลหะ อย่างไรก็ตามเรื่องราวตัวละครและการเขียนอาจไม่ได้รับการตรวจสอบความรู้สึกทั่วไปและชวนให้นึกถึงนิทาน Xbox 360 ที่ถูกมองข้าม

ใบมีดของไฟ ส่องสว่างที่สุดในกลไกของมัน ระบบการต่อสู้ของมันอยู่กึ่งกลางในการโจมตีทิศทางใช้ประโยชน์จากทุก ๆ ปุ่มใบหน้าบนคอนโทรลเลอร์ ตัวอย่างเช่นบนแผ่น PlayStation สามเหลี่ยมมีเป้าหมายที่ศีรษะข้ามลำตัวและสแควร์และวงกลมรูดไปทางซ้ายและขวา โดยการอ่านท่าทางของศัตรูคุณสามารถทำลายการป้องกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ยกตัวอย่างเช่นทหารที่คอยดูแลใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้โดยการโจมตีกึ่งกลางของพวกเขา ผลกระทบเกี่ยวกับอวัยวะภายในของการโจมตีเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจเต็มไปด้วยเลือดด้วยเส้นทางเลือดอย่างมากจากบาดแผลที่เกิดขึ้นของคุณ

ความลึกของระบบการต่อสู้นั้นถูกเน้นในการเผชิญหน้าเช่นเจ้านายสำคัญคนแรก แถบสุขภาพที่สองของมันสามารถลดลงได้หลังจากแยกชิ้นส่วนสิ่งมีชีวิตโดยมีแขนขาที่ถูกตัดกำหนดโดยมุมโจมตีของคุณ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถถอดแขนซ้ายออกด้วยการโจมตีทางขวามือปลดอาวุธ มากขึ้นอย่างมากคุณสามารถแยกใบหน้าทั้งหมดออกไปทำให้มันตาบอดและอ่อนแอจนกว่ามันจะสร้างใหม่

อาวุธใน Blades of Fire เป็นศูนย์กลางของการเล่นเกมและต้องการความสนใจอย่างพิถีพิถัน เช่นเดียวกับใน Monster Hunter คุณจะต้องฝึกฝนอาวุธกลางของคุณในขณะที่พวกเขาน่าเบื่อกับการใช้งานลดความเสียหายเพิ่มขึ้น อาวุธแต่ละตัวมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปต้องทำการซ่อมแซมที่จุดตรวจทั่งหรือหลอมละลายสำหรับวัตถุดิบในการประดิษฐ์ใหม่ สิ่งนี้นำไปสู่คุณสมบัติที่โดดเด่นของเกม: The Forge

ระบบการประดิษฐ์อาวุธของ Mercurysteam นั้นกว้างขวาง เริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานที่ร่างบนกระดานดำคุณปรับแต่งอาวุธทุกด้าน สำหรับหอกคุณอาจปรับความยาวของเสาและรูปร่างของหัวหอกซึ่งส่งผลต่อสถิติและความต้องการความแข็งแกร่ง หลังจากออกแบบแล้วคุณจะสร้างอาวุธผ่านมินิเกมที่คุณควบคุมพลังมุมและเวลาของค้อนเพื่อให้ตรงกับเส้นโค้งในอุดมคติ การทำงานมากเกินไปเหล็กอาจทำให้อาวุธของคุณอ่อนแอลงดังนั้นความแม่นยำจึงเป็นกุญแจสำคัญ ความสำเร็จของคุณได้รับการจัดอันดับในดวงดาวซึ่งกำหนดจำนวนการซ่อมแซมอาวุธของคุณสามารถทนต่อได้ก่อนที่มันจะหายไปตลอดกาล

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
แนวคิดของ Forge เพิ่มองค์ประกอบที่ใช้ทักษะในการประดิษฐ์ แต่ minigame อาจไม่ชัดเจนอย่างน่าผิดหวัง ฉันหวังว่าสำหรับการปรับปรุงหรือการสอนที่ดีกว่าก่อนที่จะเปิดตัวเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติที่น่าสนใจนี้

ระบบ Forge ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับอาวุธที่สร้างขึ้นซึ่งคุณตั้งใจจะพกพาตลอดการเดินทาง 60-70 ชั่วโมง ในขณะที่คุณสำรวจและค้นหาวัสดุใหม่คุณสามารถแก้ไขและอัพเกรดอาวุธของคุณได้ กลไกความตายเน้นความผูกพันนี้ต่อไป เมื่อพ่ายแพ้คุณวางอาวุธซึ่งยังคงอยู่ในโลกเพื่อให้คุณฟื้นตัวในภายหลัง กลไกนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Souls สร้างการเชื่อมต่อที่มีความหมายกับอาวุธที่สร้างขึ้นของคุณ

การยอมรับกลไกของ Dark Souls ของ Mercurysteam นั้นเป็นที่เข้าใจได้จากอิทธิพลของ Software ที่มีต่อประเภทและการเชื่อมต่อของ ใบมีดของ Fire กับ Blade of Darkness ซึ่งเป็นบรรพบุรุษทางจิตวิญญาณที่พัฒนาโดยผู้ก่อตั้งสตูดิโอ เกมดังกล่าวผสมผสานอิทธิพลเหล่านี้กับการออกแบบโลกของ God of War

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ในขณะที่ฉันมีความกังวลเกี่ยวกับการตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปของเกมและการขาดความหลากหลายของศัตรูความลึกของความสัมพันธ์ระหว่างอาวุธที่สร้างขึ้นของคุณและความท้าทายที่คุณเผชิญนั้นน่าดึงดูดอย่างแท้จริง ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้รับการดึงดูดความสนใจเป็นกระแสหลัก ใบมีดของไฟ สามารถนำเสนอการเพิ่มขึ้นใหม่และน่าสนใจในภูมิทัศน์แอ็คชั่นผจญภัย

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • มกราคม 2025 รหัส WOOF GO เปิดเผย

    Linksall อย่างรวดเร็ว woof go codeshow เพื่อแลกรหัสสำหรับ Woof Gohow เพื่อให้ได้ Woof Go Codesin มากขึ้น Woof Go, RPG ที่ไม่ได้ใช้งานมือถือที่น่าดึงดูดใจ ในขณะที่คุณพิชิตระดับและผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามคุณจะรวบรวมสกุลเงินในเกมเพื่อหนุนสุนัขของคุณ

    May 25,2025
  • ยม

    การอัปเดตล่าสุดของโรงเรียนเก่า Runescape ทำให้คุณกลับเข้าสู่ภูมิทัศน์ทางการเมืองที่วุ่นวายและความลึกของ Great Kourend ที่ซึ่งหน่วยงานโบราณและโกรธแค้นตื่นขึ้นมา เจ้านายคนใหม่ยม

    May 25,2025
  • "Honkai Nexus Anima: Pokémon-like, Star Rail Live กล่าวทฤษฎี 2025"

    Mihoyo ได้จุดประกายความตื่นเต้นด้วยการหยอกล้อเกม Honkai ใหม่เอี่ยมที่บอกเป็นนัยถึงประสบการณ์ที่เหมือนโปเกมอน ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดที่เปิดเผยในตัวอย่างและสำรวจการเก็งกำไรรอบ ๆ เกม Honkai Nexus Anima.brand-New Honkai

    May 25,2025
  • ปีพยากรณ์ของ Destiny 2: รายละเอียดสำคัญสำหรับผู้พิทักษ์

    เตรียมพร้อม Guardian-Bungie เพิ่งเปิดตัวผู้เล่นตัวจริงที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักกีฬาไซไฟ Destiny 2 ภายใต้ร่มธงของ "ปีแห่งการพยากรณ์" ปีนี้สัญญาว่าจะมีการอัปเดตเนื้อหาหลักสี่รายการรวมถึงการขยายตัวสองครั้งและการอัปเดตที่สำคัญสองครั้งที่ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงได้ทั้งฟรีและ Paying.ki

    May 25,2025
  • ประเภทจอแสดงผล OLED ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมที่เปิดเผย

    ฉันจำได้อย่างชัดเจนว่าซื้อทีวี OLED รุ่นแรกของฉันรุ่น LG E8 55 นิ้วย้อนกลับไปในปี 2019 ก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อค มันกลายเป็นสหายที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแยก ในเวลานั้นฉันไม่เข้าใจสิ่งที่ OLED (ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์) อย่างเต็มที่ ฉันรู้ว่ามันใช้พิกเซลแสงเองฉัน

    May 25,2025
  • Porxie King Mount ของ FF14 และอีกมากมาย: Gong Cha Collab Collab Prizes เปิดเผย

    Final Fantasy XIV (FFXIV) ได้ร่วมมือกับ Gong Cha เพื่อเสนอการทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นตั้งแต่วันที่ 17 กรกฎาคมและดำเนินการจนถึงวันที่ 28 สิงหาคม 2567 การเป็นหุ้นส่วนนี้นำการผสมผสานที่น่ายินดีของเครื่องดื่มที่สดชื่น

    May 25,2025