Когда я впервые сел сыграть в последний проект Mercurysteam, Blades of Fire , я ожидал современного взгляда на серию Studio's Castlevania: Lords of Shadow , возможно, с чертой последнего военного бога . Однако после часа игрового процесса это было больше похоже на души, с изюминкой, что все статистики были основаны на оружии, а не на характере. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня занимает уникальное пространство-он опирается из знакомых источников, однако его инновационная смесь заимствованных элементов и свежих идей создает убедительную новую запись в жанре приключения.
На первый взгляд, лезвия огня , возможно, имитирует серию Sony Santa Monica's God of War . Его темная фантастическая обстановка, мощные удары и перспектива камеры от третьего лица напоминают норвежую сагу Кратоса. Тем не менее, это не просто клон. В ходе демонстрации, которая охватывала часы работы игры, я проходил лабиринтную карту, полную сундуков с сокровищами, помогая молодой спутник, который помогал в решении головоломков. Вместе мы искали женщину из диких животных, ее дом сидел на вершине гигантского существа. Игра также заимствует из-за пьесы Software с пьесами с помощью наковальней с конфицами, которые заполняют зелья для здоровья и возрождают врагов, добавляя к дежавю.
Лезвия огня сияет самым ярким в своей механике. Его боевая система, сосредоточенная на направленных атаках, использует каждую кнопку лица на контроллере. Например, на PlayStation Pad Triangle нацелен на голову, пересекает туловище, а также квадрат и кружок промахивает влево и вправо. Читая позицию врага, вы можете эффективно нарушить их защиту. Например, солдат, охраняющий их лицо, может быть побежден, атакуя их середину. Висцеральное воздействие этих атак удовлетворяет кровавые, с драматическими кровопролитиями из ваших нанесенных ран.
Глубина боевой системы подчеркивается в таких встречах, как первый крупный босс, слюнистый тролль. Его вторая группа здравоохранения может быть истощена только после расчленения существа, при этом отрубленная конечность определяется вашим углом атаки. Вы можете, например, удалить его левую руку правым ударом, разоружить ее. Более резко, вы можете отрезать все его лицо, оставив его слепым и уязвимым, пока оно не восстановится.
Оружие в лезвиях огня занимает центральное место в игровом процессе и требует дотошного внимания. Как и в Monster Hunter , вам нужно отточить свое оружие в середине стекла, так как они притушены от использования, постепенно снижая уроны. Каждое оружие имеет измеритель долговечности, который со временем истощается, требуя ремонта на контрольно -пропускных пунктах наковребки или таяния для сырья для заново. Это приводит к выдающейся функции игры: The Forge.
Система изготовления оружия Mercurysteam обширна. Начиная с основного шаблона, набросанного на доске, вы настраиваете каждый аспект своего оружия. Для копья вы можете отрегулировать длину полюса и форму Spearhead, которая влияет на его статистику и требования выносливости. После проектирования вы физически выставляете свое оружие через мини -игру, где вы управляете силой, углом и временем молотка, чтобы соответствовать идеальной кривой. Перевертка стали может ослабить ваше оружие, поэтому точность является ключевой. Ваш успех оценивается в звездах, которые определяют, сколько ремонтов вашего оружия может противостоять, прежде чем оно потеряно навсегда.
Система кузников предназначена для развития глубокой связи с вашим созданным оружием, которое вы должны нести в течение 60-70-часового путешествия. Когда вы исследуете и найдете новые материалы, вы можете переоборудовать и обновить свое оружие. Механик смерти также подчеркивает эту связь; После поражения вы бросаете свое оружие, которое остается в мире, чтобы вы могли выздороветь позже. Этот механик, вдохновленный Dark Souls , создает значимую связь с вашим созданным вооружением.
Принятие MercurySteam механики Dark Souls понятно, данное из -за влияния Software на жанр и лезвия связи Fire с Blade of Darkness , духовным предшественником, разработанным основателями студии. Игра сочетает в себе это влияние с мировым дизайном Бога войны , но она стоит самостоятельно с уникальным рецептом, который отличает его от его вдохновения.
Скриншоты на лезвиях
9 изображений