Дом Новости Лезвия огня: первый предварительный просмотр

Лезвия огня: первый предварительный просмотр

Автор : Sadie Mar 26,2025

Когда я впервые сел сыграть в последний проект Mercurysteam, Blades of Fire , я ожидал современного взгляда на серию Studio's Castlevania: Lords of Shadow , возможно, с чертой последнего военного бога . Однако после часа игрового процесса это было больше похоже на души, с изюминкой, что все статистики были основаны на оружии, а не на характере. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня занимает уникальное пространство-он опирается из знакомых источников, однако его инновационная смесь заимствованных элементов и свежих идей создает убедительную новую запись в жанре приключения.

На первый взгляд, лезвия огня , возможно, имитирует серию Sony Santa Monica's God of War . Его темная фантастическая обстановка, мощные удары и перспектива камеры от третьего лица напоминают норвежую сагу Кратоса. Тем не менее, это не просто клон. В ходе демонстрации, которая охватывала часы работы игры, я проходил лабиринтную карту, полную сундуков с сокровищами, помогая молодой спутник, который помогал в решении головоломков. Вместе мы искали женщину из диких животных, ее дом сидел на вершине гигантского существа. Игра также заимствует из-за пьесы Software с пьесами с помощью наковальней с конфицами, которые заполняют зелья для здоровья и возрождают врагов, добавляя к дежавю.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Мир игры вызывает дух фантазии 1980-х годов, где Конан-варвар мог легко смешаться с мускулистыми воинами, и, похожими на орангутано, на бамбуковых палочках Pogo могут вписаться прямо в лабиринт Джима Хенсона. Повествование тоже чувствует себя ностальгическим; Злая королева окаменела мировой сталь, и она падает с вами, Аран де Лира - кузнечный полубог - чтобы победить ее и восстановить металл. Тем не менее, история, персонажи и письменность могут не придерживаться внимания, чувствуя себя несколько общим и напоминающим из истории Xbox 360.

Лезвия огня сияет самым ярким в своей механике. Его боевая система, сосредоточенная на направленных атаках, использует каждую кнопку лица на контроллере. Например, на PlayStation Pad Triangle нацелен на голову, пересекает туловище, а также квадрат и кружок промахивает влево и вправо. Читая позицию врага, вы можете эффективно нарушить их защиту. Например, солдат, охраняющий их лицо, может быть побежден, атакуя их середину. Висцеральное воздействие этих атак удовлетворяет кровавые, с драматическими кровопролитиями из ваших нанесенных ран.

Глубина боевой системы подчеркивается в таких встречах, как первый крупный босс, слюнистый тролль. Его вторая группа здравоохранения может быть истощена только после расчленения существа, при этом отрубленная конечность определяется вашим углом атаки. Вы можете, например, удалить его левую руку правым ударом, разоружить ее. Более резко, вы можете отрезать все его лицо, оставив его слепым и уязвимым, пока оно не восстановится.

Оружие в лезвиях огня занимает центральное место в игровом процессе и требует дотошного внимания. Как и в Monster Hunter , вам нужно отточить свое оружие в середине стекла, так как они притушены от использования, постепенно снижая уроны. Каждое оружие имеет измеритель долговечности, который со временем истощается, требуя ремонта на контрольно -пропускных пунктах наковребки или таяния для сырья для заново. Это приводит к выдающейся функции игры: The Forge.

Система изготовления оружия Mercurysteam обширна. Начиная с основного шаблона, набросанного на доске, вы настраиваете каждый аспект своего оружия. Для копья вы можете отрегулировать длину полюса и форму Spearhead, которая влияет на его статистику и требования выносливости. После проектирования вы физически выставляете свое оружие через мини -игру, где вы управляете силой, углом и временем молотка, чтобы соответствовать идеальной кривой. Перевертка стали может ослабить ваше оружие, поэтому точность является ключевой. Ваш успех оценивается в звездах, которые определяют, сколько ремонтов вашего оружия может противостоять, прежде чем оно потеряно навсегда.

Формирующая мини -игра - отличная идея, которая кажется слишком тупой. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Концепция Forge добавляет элемент, основанный на навыках, но мини-игра может быть разочаровывающей неясной. Я надеюсь на улучшения или лучшую учебник перед запуском, чтобы улучшить эту интригующую функцию.

Система кузников предназначена для развития глубокой связи с вашим созданным оружием, которое вы должны нести в течение 60-70-часового путешествия. Когда вы исследуете и найдете новые материалы, вы можете переоборудовать и обновить свое оружие. Механик смерти также подчеркивает эту связь; После поражения вы бросаете свое оружие, которое остается в мире, чтобы вы могли выздороветь позже. Этот механик, вдохновленный Dark Souls , создает значимую связь с вашим созданным вооружением.

Принятие MercurySteam механики Dark Souls понятно, данное из -за влияния Software на жанр и лезвия связи Fire с Blade of Darkness , духовным предшественником, разработанным основателями студии. Игра сочетает в себе это влияние с мировым дизайном Бога войны , но она стоит самостоятельно с уникальным рецептом, который отличает его от его вдохновения.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
В то время как у меня есть опасения по поводу общей темной фантазийной обстановки игры и потенциального отсутствия вражеского разнообразия, глубина отношений между вашим созданным оружием и вызовы, с которыми вы сталкиваетесь, действительно очаровательна. В эпоху, когда такие сложные игры, как Элден Ринг и Охотник на монстра, приобрели основную привлекательность, лезвия огня может предложить свежее и интригующее дополнение к ландшафту приключения действий.

Скриншоты на лезвиях

9 изображений

Последние статьи Более
  • «Откройте для себя коллекционеров бабочек в Assassin's Creed Shadows: местоположения и методы»

    В *Assassin's Creed Shadows *, стремление раскрыть секреты коллекционера бабочек, так же интригует, как и сложно. Эта фракция, скрытая под видом кажущейся невинной игры, питает мрачные намерения. Если вы охотитесь за коллекционером бабочек и его членами, давайте GU

    Mar 29,2025
  • Руководство по отделке Canker Quest в Королевстве Приходите освобождение 2

    В *Королевстве приходите: освобождение 2 *, «Canker» побочный квест-это привлекательная миссия в ранней игре, которую вы можете разблокировать после завершения «прогулки». Этот квест дает не только возможность приобрести булаву, но и немного дополнительного Groschen, что делает его достойным усилием. Вот подробное руководство о том, как успеть

    Mar 29,2025
  • Yasuke или Naoe: кого выбрать в Assassin's Creed Shadows?

    * Assassin's Creed Shadows* вносит новаторское изменение в серии с его двойными главными героями, Ясуке Самурай и Нае -Шиноби. Каждый персонаж привносит уникальные сильные и слабые стороны на столе, обслуживая разные стили игры и требования миссии. Вот подробный взгляд на WH

    Mar 29,2025
  • Планы Gearbox по Borderlands 4: без открытого мира

    Поклонники любимой серии «Лейбовры» гудят от волнения для четвертой части франшизы Borderlands. Первоначальный трейлер продемонстрировал многочисленные достижения, в том числе расширенные масштабы и возможности разведки. Тем не менее, важно уточнить, что Borderlands 4 не AF

    Mar 29,2025
  • Бесплатные вознаграждения в игре для Diablo 4, Fallout 76 и другие из Nvidia

    В январе NVIDIA выпускает красную ковровую дорожку для геймеров на фестивале Geforce Lan 50, предлагая сокровищницу бесплатных вознаграждений в игре в пяти популярных титулах. С 4 января по 6 января погрузитесь в действие и выясните некоторые эксклюзивные предметы для Diablo IV, World of Warcraft, EL

    Mar 29,2025
  • Mai Shiranui повышает уличный борец 6 популярность

    Энтузиасты Street Fighter 6 с нетерпением вернулись в игру, чтобы проверить нового бойца Май Ширануи из серии Fatal Fury. Эта культовая игра, разработанная Capcom, достигла значительного успеха, продав 4,4 миллиона копий к 31 декабря 2024 года. Несмотря на то, что некоторые фанаты чувствуют, что игра имеет пчела

    Mar 29,2025