Ev Haberler "75'te Külkedisi: Bir Prenses ve Cam Terlikleri Disney'i Nasıl Kurtardı"

"75'te Külkedisi: Bir Prenses ve Cam Terlikleri Disney'i Nasıl Kurtardı"

Yazar : Camila May 04,2025

Tıpkı Cinderella'nın rüyası gece yarısı sona erecek gibi, Walt Disney Company, 1947'de benzer bir kaderle karşılaştı ve II. Dünya Savaşı ve diğer zorluklarla şiddetlenen Pinokyo, Fantasia ve Bambi'nin finansal mücadelelerini takiben 4 milyon dolarlık bir borçla boğuştu. Bununla birlikte, Cinderella ve cam terliklerinin ikonik hikayesi, Disney'i animasyon hikayesine zamansız bir şekilde kurtarmada önemli bir rol oynadı.

Külkedisi , 4 Mart'ta geniş sürümünün 75. yıldönümünü kutlarken, bu zamansız paçavradan zenginlere anlatımdan ilham alan birkaç Disney içeriden etkileşim kurduk. Bu hikaye sadece Walt Disney'in kendi yolculuğunu yansıtmakla kalmadı, aynı zamanda şirketi de gençleştirdi ve ilham ve yenileme arayan savaş sonrası bir dünyaya umut verdi.

Oynamak Doğru zamanda doğru film -----------------------------

Sindirella'nın önemini tam olarak takdir etmek için, 1937'de Disney'in kendi peri vaftiz anı anını Pamuk Prenses ve Yedi Cücelerle tekrar ziyaret etmeliyiz. Bu filmin benzeri görülmemiş bir başarısı, Gone With The Wind tarafından üstesinden gelene kadar en yüksek hasılat yapan filmin başlığını düzenleyen Disney'in Burbank stüdyosunu kurmasını ve daha uzun metrajlı animasyon filmlerine başlamasını sağladı.

Bununla birlikte, Disney'in daha sonraki sürümü, 1940'ların Pinocchio, en iyi orijinal skor ve en iyi orijinal şarkıya yönelik eleştirel beğeni ve Akademi Ödülleri'ne rağmen, 2.6 milyon dolarlık bütçesi nedeniyle yaklaşık 1 milyon dolarlık bir kayıp yarattı. Bu eğilim Fantasia ve Bambi ile devam etti ve stüdyonun finansal sıkıntılarını daha da derinleştirdi. Bu aksiliklerin temel nedeni, Eylül 1939'da Almanya'nın Polonya'yı işgaliyle başlayan II. Dünya Savaşı'nın patlak vermesiydi.

Pocahontas'ın yöneticisi ve Aladdin'in cinine baş animatör Eric Goldberg, “Disney'in Avrupa pazarları savaş sırasında kurudu ve filmler orada gösterilmiyordu, bu yüzden Pinocchio ve Bambi gibi sürümler iyi bir şey yapmadı” dedi. “Buna ek olarak, Disney ABD hükümeti tarafından ordu için eğitim ve propaganda filmleri üretmek için görevlendirildi. 1940'lar boyunca stüdyo, mayın müziği, eğlence ve süslü ücretsiz ve melodi zamanı gibi paket filmleri olarak adlandırdıkları şeyi üretti. Bunlar mükemmel olsa da, baştan sona uyumlu bir anlatıdan yoksundu.”

Paket filmler, uzun metrajlı filmlere monte edilen kısa karikatürlerin derlemesiydi. Disney, 1942'de Bambi ve 1950'de Saludos Amigos ve Güney Amerika'da Nazizme karşı koymak için ABD İyi Komşu politikasının bir parçası olan üç Caballeros da dahil olmak üzere 1950'de Cinderella arasında bunları yarattı. Bu filmler bile kırmayı başardı ve Disney'in borcunu 1947'ye kadar 4.2 milyon dolardan 3 milyon dolara düşürse de, stüdyonun tam uzunlukta animasyonlu özellikler üretme yeteneğini engellediler.

“Özellik alanına geri dönmek istedim,” diye yansıttı Walt Disney 1956'da Animasyonlu Adam: Walt Disney'in Bir Hayatı Michael Barrier'de alıntılandığı gibi. “Önemli bir yatırım ve zaman gerektirdi. Kaliteli bir çizgi film özelliği yaratmak çok zaman ve para gerektiriyor. Kardeşim Roy ve ben ateşli bir tartışma yaptık ... Bu benim büyük rahatsızlıklarımdan biriydi ... Dedim ki ya ilerleyeceğimizi, işten geri döneceğimizi ya da tasfiye edip satacağım.”

Roy ile birlikte hisselerini satma ve Disney, Walt'dan ayrılma olasılığı ile karşı karşıya, Bambi'den beri ilk büyük animasyon özelliklerine yatırım yaparak risk almayı seçti. Bu girişimin başarısı çok önemliydi; Başarısızlık, Disney'in animasyon stüdyosunun sonunu yazmış olabilir.

"Sanırım dünyanın küllerden çıkabileceğimiz ve güzel bir şey olabileceğimiz fikrine ihtiyacı vardı." “O zamanlar, Harikalar Diyarı'ndaki Alice, Peter Pan ve Cinderella geliştirildi, ancak Cinderella başarılı kar beyazıyla benzerlikleri nedeniyle önceliklendirildi. Daha da önemlisi Walt, bu hikayenin eğlencenin ötesinde bir şeyler sunabileceğine inanıyordu.

Walt Disney Animasyon Araştırma Kütüphanesi Sanat Koleksiyonları Müdürü Tori Cranner, “Walt, zamanları yansıtma konusunda becerikliydi ve savaş sonrası Amerika'nın umut ve neşeye ihtiyaç duyduğunu anladı” dedi. “Pinokyo dikkat çekici bir film olsa da, Külkedisi'nin neşeliğinden yoksun. Bence dünyanın küllerden yükselip güzel bir şeye tanık olabileceğimiz fikrine ihtiyacı vardı. Külkedisi o an için mükemmel bir seçimdi.”

Külkedisi ve Disney'in Paçavraları Zenginlik Masalı

Walt'ın Cinderella'ya olan ilgisi, Roy ile Disney'i kurmadan hemen önce, Laugh-O-Gram Studios'ta geçirdiği süre boyunca bir Cinderella kısa yarattığında 1922 yılına dayanıyor. Kısa ve daha sonra uzun metrajlı film, Charles Perrault'un Yunan coğrafyası Strabo tarafından M.Ö. 7 ve AD 23 arasında ortaya çıkmış olabilecek masalın 1697 versiyonunun uyarlamalarıydı. İyi ve kötülük, gerçek aşk ve hayallerin bu klasik anlatısı Walt ile derinden yankılandı.

“Pamuk Prenses, Prens'in büyüleyici olmasını ve beklemeye inanan nazik ve basit bir küçük kızdı,” diye belirtti Walt Disney, Disney'in Külkedisi: Bir Başyapıt Yapımı'nda yer aldığı gibi. “Ancak Külkedisi daha pratikti. Hayallere değil, aynı zamanda harekete geçmeye inanıyordu. Prens Charming ortaya çıkmadığında saraya gitti ve kendini buldu.”

Cinderella'nın karakteri esnekliği ve kararlılığını, Walt'ın kendi yolculuğunu mütevazi başlangıçlardan yansıtan, başarısızlıklar ve zorluklarla işaretleyen, ancak değişmez bir rüya ve iş ahlakı tarafından yönlendirilen nitelikleri somutlaştırır.

Walt'ın Külkedisi için vizyonu zamanla gelişti. Başlangıçta 1933'te aptalca bir senfoni kısaltması olarak tasarlanan projenin kapsamı genişledi ve 1938'de onu bir uzun metraj filmine geliştirme kararına yol açtı. Savaş nedeniyle gecikmelere rağmen, filmin nihai sürümü hikayenin rafine ve sevgili bir versiyonunu sergiledi.

Disney'in Külkedisi ile başarısı, geleneksel peri masallarını evrensel olarak çekici anlatılara dönüştürme yeteneğine atfedilebilir.

Goldberg, “Disney, bu asırlık masalları yeniden tasarlamak, onları benzersiz tadı, eğlence duygusu, kalbi ve tutkusu ile aşılamakta başarılı oldu” dedi. “Bu, izleyicileri, orijinal masallardan daha fazla karakter ve hikayeyi derinden önemsedi. Genellikle korkunç ve uyarıcı olan bu hikayeler, Disney tarafından tüm izleyiciler için keyifli olmaları ve kalıcı popülaritelerini sağlayarak modernize edildi.”

"Hayallere doğru inanıyordu, ama aynı zamanda onlar hakkında bir şeyler yapmaya inanıyordu." Disney'in Külkedisi'ne uyarlaması, komik bir rahatlama sağlayan ve Cinderella'nın gerçek duygularını ifade etmesine, karakter gelişimini geliştirmesine izin veren hoş kuşlar ile birlikte hayvan arkadaşlarının - jaq, gus ve diğer farelerin tanıtımını içeriyordu. Animatör Milt Kahl tarafından daha ilişkilendirilebilir, boktan bir büyükanne figürü olarak yeniden tasarlanan peri vaftiz annesi, ikonik dönüşüm sahnesinde doruğa ulaşarak cazibe ve mizah ekledi.

Genellikle Walt'ın favorisi olarak belirtilen Cinderella'nın elbise dönüşümünün animasyonu, Disney efsaneleri Marc Davis ve George Rowley tarafından titizlikle hazırlandı. Bu sahnenin büyüsü, elle çizilen parıltılarda ve kıyafet dönüşmeden önce ince duraklama anında, Cranner tarafından belirtildiği gibi kapsüllenir.

Bir diğer önemli Disney ilavesi, Cinderella'nın karakterine derinlik katan ve gücünü ve ajansını sergileyen cam terlik kırılmasıydı.

Goldberg, “Bence sık sık gözden kaçan bir şey, Külkedisi'nin pasif bir karakter olmadığı” dedi. “Farklı bir kişiliği ve gücü var. Üvey anne cam terlikin kırılmasına neden olduğunda, Cinderella tuttuğu diğer terliği sunarak kontrolünü ve becerikliliğini gösteriyor.”

Cinderella'nın kendini savunma ve esneklik anlatısı izleyicilerle yankılanarak filmin başarısına katkıda bulundu. 15 Şubat 1950'de Boston'da yayınlandı ve 4 Mart'ta geniş bir serbest bırakıldı ve Disney'in Pamuk Prenses'ten beri en başarılı filmi oldu, 2.2 milyon dolarlık bir bütçeyle 7 milyon dolar kazandı ve üç Akademi Ödülü adaylığı aldı.

“Külkedisi serbest bırakıldığında eleştirmenler, 'Walt Disney tekrar yola çıktı!' Bu büyük bir başarıydı çünkü izleyicilerin hayran kaldığı Pamuk Prenses'in anlatı tarzına döndü ”dedi. “Stüdyo momentumunu geri kazandı. Paket filmlerini ve savaş zamanı çabalarını takdir ettiler, ancak Disney'in yapması gereken şey buydu. Disney, Peter Pan, Lady ve The Tramp, Sleeping Beauty, 101 Dalmatians, Orman Kitabı ve daha fazlası, hepsi Cinderella sayesinde üretti.”

75 yıl sonra, Külkedisi'nin büyüsü yaşıyor

Yetmiş beş yıl sonra, Külkedisi'nin etkisi Disney ve ötesinde güçlü olmaya devam ediyor. İkonik Kalesi Graces Main Street, ABD'de Walt Disney World ve Tokyo Disneyland ve mirası, Becky Bresee tarafından canlandırılan, Külkedisi'ne saygı gösteren Frozen'daki elbise dönüşüm sahnesi gibi modern Disney filmlerine ilham veriyor.

Ünlü dokuz yaşlı adam ve Mary Blair de dahil olmak üzere sayısız diğer katkıda bulunanlar, Külkedisi'ni benzersiz yetenekleriyle zenginleştirdi ve kendine özgü ve kalıcı tarzını sağladı.

Eric Goldberg, Cinderella'nın kalıcı mesajını özetle ele geçirdi: “Bence Cinderella ile ilgili en büyük şey umutdur. İnsanlara azim ve güçle sonuçlanacağını umuyor. En büyük mesajı, umutun gerçekleşebileceği ve rüyaların dönem ne olursa olsun gerçekleşebileceğidir.”

En son makaleler Daha
  • Hayden Christensen, Anakin'in Ahsoka ve Karanlık 'Yıldız Savaşları'ndaki dönüşünü kutlamada tartışıyor

    Star Wars kutlamasının en heyecan verici duyurularından biri, Hayden Christensen'in *Ahsoka *'nın 2. sezonunda Anakin Skywalker rolünü yeniden canlandıracağıdır. Bu heyecan verici haberleri takiben, neredeyse iki d'den sonra karaktere dönüşünü tartışmak için Christensen ile oturma fırsatımız oldu.

    May 06,2025
  • Pokémon TCG Pocket Ticaret Özelliği ve Uzay Zamanı SmackDown

    Ocak ayının sonuna yaklaştıkça, Pokémon TCG cebinin hayranlarının dört gözle beklemek için heyecan verici bir şeyleri var. Beklenen ticaret özelliği nihayet büyük bir yeni genişleme, uzay-zaman SmackDown'un piyasaya sürülmesiyle piyasaya sürüldü! Ticaret özelliğinin nasıl çalıştığına bakalım. Esasen,

    May 06,2025
  • Repo başlığı: Anlam ortaya çıktı

    Şimdi PC'de bulunan heyecan verici kooperatif korku oyunu *repo *, eşsiz kaos ve takım çalışması karışımı ile oyun dünyasını fırtına ile aldı. Oyuncular, hedefin korkunç canavarlardan kaçarken değerli nesneleri almak olduğu bir dünyaya dalıyorlar. Ama tam olarak ne yapar * repo *

    May 06,2025
  • Omniheroes: Yeni Başlayanlar Yolculuğu

    Büyüleyici bir boş RPG olan Omniheroes, dinamik oyunun büyüleyici bir karışımı, çeşitli kahramanlar ve karmaşık stratejik unsurlar sunuyor. Oyunda yeni olanlar için, mekaniğine hakim olmak göz korkutucu görünebilir. Korkma! Bu ipuçları ve püf noktaları kılavuzu, güçlü bir temel oluşturmanıza yardımcı olacaktır ve

    May 06,2025
  • Netflix 2025 Abonelik Maliyetleri: Açıklandı

    2007'deki kuruluşundan bu yana Netflix, akış endüstrisinde bir titan olarak konumunu sağlamlaştırdı, izleyicileri ünlü diziler ve *Stranger Things *, *Squid oyunu *ve *Black Mirror *gibi filmlerle büyüledi. Ancak, özellikle n ile akış manzarası gelişti.

    May 06,2025
  • Repo: Son Güncellemeler ve Haberler

    Repo bu yılın en büyük indie hit kooperatif korku unvanı! Bu heyecan verici oyunun geleceğini şekillendiren en son güncellemelere ve gelişmelere dalın! ← Repo Main Articler.epo News2025Pril 23⚫︎'ye Dönüş Bir Soru -Cevap videosunda, Repo'nun geliştiricileri heyecan verici özellikleri ortaya çıkardı f

    May 06,2025