正如灰姑娘的夢想結束時,沃爾特迪斯尼公司在1947年面臨類似的命運,在彼得索,幻想曲,幻想曲和鹿比的財務鬥爭之後,努力應對400萬美元的債務,被第二次世界大戰和其他挑戰加劇了。然而,灰姑娘和她的玻璃拖鞋的標誌性故事在從不合時宜的末日拯救了迪斯尼的動畫故事中發揮了關鍵作用。
當灰姑娘慶祝3月4日廣泛發行的75週年時,我們與幾位迪斯尼內部人士互動,這些內部人士仍然受到這種永恆的破爛到富裕的敘事的啟發。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的旅程相呼應,而且還使公司恢復活力,並向戰後世界提供了希望,尋求靈感和更新。
正確的電影-------------------------------------------------------------要充分欣賞灰姑娘的意義,我們必須在1937年以白雪公主和七個小矮人的身份重新審視迪士尼自己的童話教母。這部電影取得了前所未有的成功,擁有票房最高的電影的標題,直到被《狂風消失》擊敗,這使迪斯尼能夠建立其Burbank Studio,並著手製作更多長篇展示的動畫電影。
然而,迪斯尼隨後的發行版1940年的皮諾奇奧(Pinocchio),儘管獲得了最佳原始成績和最佳原創歌曲的良好讚譽和奧斯卡金像獎獎,但由於預算為260萬美元,損失了約100萬美元。 Fantasia和Bambi繼續這種趨勢,進一步加深了工作室的財務困境。造成這些挫折的主要原因是第二次世界大戰的爆發始於1939年9月德國對波蘭的入侵。
“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間枯竭了,電影沒有被放映,因此pinocchio和bambi之類的發行版表現不佳,” Pocahontas的聯合導演,Aladdin的Genie的首席動畫師Eric Goldberg解釋說。 “此外,迪士尼由美國政府委託為軍隊製作培訓和宣傳電影。在整個1940年代,工作室製作了他們所謂的包裝電影,例如使礦山音樂,樂趣和幻想免費和旋律時間。雖然它們很棒,但它們從開始到終點都缺乏凝聚力的敘述。”
包裝膜是組裝成長度薄膜的簡短漫畫的彙編。迪士尼在1942年在Bambi和1950年的灰姑娘之間創造了其中的六個,其中包括Saludos Amigos和三個Caballeros,這是美國對南美洲納粹主義的良好鄰居政策的一部分。儘管到1947年,這些電影設法使迪士尼的債務從420萬美元減少到300萬美元,但它們阻礙了工作室生產全長動畫功能的能力。
正如《動畫人:邁克爾·巴里爾(Michael Barrier)的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》中引用的1956年沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反映的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)回顧的。 “這需要大量的投資和時間。要創建高質量的卡通功能需要大量時間和金錢。我的兄弟羅伊(Roy)和我進行了激烈的討論……這是我的大麻煩之一……我說我們要么繼續前進,重新開始營業,要么清算並賣光了。”
面對出售他的股票並離開沃爾特(Walt)的可能性,以及羅伊(Roy),選擇通過投資自班比(Bambi)以來的首個主要動畫功能來冒險。這項冒險的成功至關重要。失敗本可以拼寫為迪士尼動畫工作室的終結。
“我認為世界需要這樣一個想法,即我們可以從灰燼中脫穎而出,並發生美好的事情發生。”“當時,愛麗絲·奇幻地,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘(Cinderella)都在開發中,但是灰姑娘之所以優先,是因為它與成功的白雪公主的相似之處。沃爾特(Walt)更重要的是,沃爾特(Walt)認為,這個故事可以提供娛樂性的東西。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)說:“沃爾特(Walt)擅長反思時代,他知道美國需要希望和喜悅。” “雖然皮諾奇奧是一部出色的電影,但它缺乏灰姑娘的快樂。我認為世界需要一個想法,即我們可以從灰燼中崛起並見證美麗的東西。灰姑娘是那一刻的理想選擇。”
灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事
沃爾特(Walt)對灰姑娘(Cinderella)的著迷可以追溯到1922年,當時他在與羅伊(Roy)成立迪斯尼之前在Laugh-o-gram Studios的期間創造了灰姑娘。短片和後來的故事片是查爾斯·佩羅(Charles Perrault)1697年版的《故事》的改編,該故事可能起源於公元前7公元前7日,希臘地理學家斯特拉博(Strabo)。這種關於善與惡,真愛和夢想的經典敘事引起了沃爾特的深刻共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)指出:“白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,她相信並等待著她的王子迷人。” “但是,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但也採取行動。當白馬王子沒有出現時,她去了宮殿,找到了自己。”
灰姑娘的角色體現了韌性和決心,這些品質反映了沃爾特(Walt)自己從謙虛的開端之旅,以失敗和挑戰為標誌,但受到堅定不移的夢想和職業道德的驅動。
沃爾特對灰姑娘的願景隨著時間的流逝而發展。該項目的範圍最初是在1933年作為愚蠢的交響曲摘要的,導致1938年決定將其發展為故事片。儘管由於戰爭而延誤,但電影的最終發行展示了故事的精緻版本。
迪士尼在灰姑娘中的成功歸因於其將傳統童話故事轉變為普遍吸引人的敘述的能力。
戈德伯格解釋說:“迪士尼擅長重新想像這些古老的童話般的人,為他們注入了他獨特的品味,娛樂意義,心臟和激情。” “這使觀眾深深地關心角色和故事,甚至比原始故事中更加關心。這些故事通常嚴峻和警告,迪士尼現代化了所有觀眾的愉悅,以確保他們持久的受歡迎程度。”
迪斯尼對灰姑娘的改編,包括引入她的動物朋友 - 賈克(Jaq),古斯(Jaq),古斯(Jaq),古斯(Gus)和其他老鼠,以及令人愉悅的鳥類,他們提供了漫畫的浮雕,並允許灰姑娘表達她的真實感受,增強了她的角色。動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)的童話教母重新構想為一個更相關,笨拙的祖母人物,添加了魅力和幽默,最終在標誌性的轉型場景中達到了最高態度。
灰姑娘的著裝改造動畫通常被沃爾特的最愛被稱為迪斯尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)精心製作的動畫。正如克蘭納(Cranner)所指出的那樣,這個場景的魔法被封裝在衣服變化之前的微妙的閃光時刻和暫停時刻。
迪士尼的另一個重要增加是玻璃拖鞋的破壞,這增加了灰姑娘的性格,展示了她的力量和代理。
戈德堡強調:“我認為經常被忽視的是灰姑娘不是一個被動的角色。” “她具有獨特的個性和力量。當繼母導致玻璃拖鞋破裂時,灰姑娘展示了她一直保持著的另一個拖鞋,表明了她的控制和機智。”
灰姑娘對自我倡導和韌性的敘述引起了觀眾的共鳴,這為電影的成功做出了貢獻。它於1950年2月15日在波士頓首映,並於3月4日廣泛發行,自從白雪公主以來最成功的電影,以220萬美元的預算獲得了700萬美元,並獲得了三項奧斯卡金像獎提名。
“當灰姑娘被釋放時,批評家們狂熱地說,'沃爾特·迪斯尼再次回到了正軌!'這是一個巨大的成功,因為它回到了觀眾所崇拜的白雪公主的敘事風格。”戈德堡說。 “工作室重新獲得了動力。他們讚賞包裝電影和戰時的努力,但這就是迪斯尼的意圖。迪斯尼舞會之後,迪士尼,迪斯尼製作了彼得·潘(Peter Pan),夫人和流浪漢,《睡美人》,101個達爾馬提亞人,叢林書,叢林書等,這一切都感謝灰姑娘。”
75年後,灰姑娘的魔力生活
七十五年後,灰姑娘的影響力在迪士尼及以後的影響力仍然很強。她的標誌性城堡在美國沃爾特·迪斯尼樂園(Walt Disney World)和東京迪斯尼樂園(Tokyo Disneyland)的美國大街(Main Street)和她的遺產激發了現代迪士尼電影,例如由貝基·布雷西(Becky Bresee)動畫的《冰雪奇緣的著裝轉型場景》,向灰姑娘致敬。
包括著名的九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair)在內的無數其他貢獻者以其獨特的才華豐富了灰姑娘,以確保其獨特而持久的風格。
埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)簡潔地捕獲了灰姑娘的持久信息:“我認為灰姑娘的大事是希望。它使人們希望事情能以毅力和力量奏效。它最大的信息是,無論時代如何,希望都可以實現,夢想可以實現。”