Nagbigay ang Ubisoft ng mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, ang Assassin's Creed Shadows . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay sumuko sa mga intricacy ng mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang malawak na hanay ng mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbaba ng mga nakamamanghang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay nagsisilbing gateway sa pag -unlock ng mga bagong kakayahan at pagpapahusay ng mga armas, pagdaragdag ng lalim sa paglalakbay ng player.
Ang bawat sandata sa Assassin's Creed Shadows ay nilagyan ng sarili nitong puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang mga build sa kanilang ginustong playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ipinagmamalaki ng bawat sandata ang mga natatanging bonus na idinisenyo para sa mga tiyak na mga sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na item tulad ng Naginata ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na kontra ang mga pag -atake na ang iba pang mga armas ay hindi maaaring, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang sistema ng labanan ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway habang hinihikayat din ang mga manlalaro na galugarin ang iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang ang pag -unlad ng mga character, magagamit ang mga bagong pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa karagdagang pagpipino ng mga kasanayan. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay hihilingin ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang kapaki -pakinabang na karanasan para sa mga nakalaang manlalaro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayaman, nakaka -engganyong karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.