Дом Новости «Ассасинские тени кредя: подробности боя и прогресса раскрыты»

«Ассасинские тени кредя: подробности боя и прогресса раскрыты»

Автор : Sadie May 02,2025

«Ассасинские тени кредя: подробности боя и прогресса раскрыты»

Ubisoft предоставила новые интересные подробности о системах боевых действий и прогрессии в предстоящей игре, Assassin's Creed Shadows . Директор по игре Чарльз Бенуа углубился в тонкости механики развития персонажа, распределение добычи и широкий спектр вооруженных игр, которые игроки могут с нетерпением ждать.

Игра представляет два ключевых элемента прогрессии: очки мастерства и знания. Очки мастерства приобретаются путем выравнивания или снятия грозных врагов, тогда как точки знаний заработаны за счет выполнения миссий и обнаружения предметов. Эти точки служат воротами для разблокировки новых способностей и улучшения оружия, добавляя глубину в путешествие игрока.

Каждое оружие в Assassin's Creed Shadows оснащено своим собственным деревом обновления, что позволяет игрокам адаптировать свои сборки к предпочтительному стилю игры. Гибкость для сброса прогресса в любое время поощряет эксперименты с различными стратегиями и оружием. Примечательно, что каждое оружие может похвастаться уникальными бонусами, предназначенными для конкретных сценариев. Например, легендарные предметы, такие как Naginata, позволяют игрокам противостоять, что не может другое оружие, добавив стратегический слой для борьбы.

Боевая система предназначена для поддержки скрытных сборов всех врагов, а также побуждает игроков изучать различные боевые подходы. По мере продвижения персонажей появляются новые обновления статистики, что позволяет обеспечить дальнейшую уточнение навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует значительных инвестиций времени, обещая полезный опыт для преданных игроков.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта для PS5, Xbox Series X | S и ПК. Поклонники могут предвидеть богатый, захватывающий опыт, который плавно сочетает в себе стелс, борьбу и стратегический прогресс.

Последние статьи Более
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026
  • TinyTan возвращает BTS на кухню

    TinyTan переосмысливает оригинальный опыт Cooking On с BTS Cooking on Stove Новые функции включают интеграцию с платформой STOVE от Smilegate Это означает улучшенные функции сообщества в последней версии BTS, самая популярная мужская K-Pop группа

    Feb 18,2026
  • Raven2 запускает мобильную MMO в стиле тёмной фэнтези

    Raven2 — это предстоящий мрачный фэнтезийный MMORPG от Netmarble, который скоро выйдет.Погрузитесь в жестокий мир с едва заметной ноткой театральности.Выберите один из множества классов персонажей и наслаждайтесь всеми классическими функциями MMORPG.

    Feb 17,2026
  • Timelie вышла в раннем доступе на Android как хит-головоломка в стиле стелс

    Что предлагает Timelie игрокам?Этот уникальный гибрид стелс-головоломок представляет инновационные механики управления временем в сочетании с трогательной динамикой персонажей. Игроки одновременно управляют девочкой с предвидением и её кошачьим компа

    Feb 16,2026