Ubisoft在即将到来的游戏《刺客信条阴影》中提供了有关战斗和进步系统的令人兴奋的新详细信息。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)深入研究了角色发展机制,战利品分布以及各种各样的武器玩家可以期待的。
游戏介绍了两个关键的进步元素:精通点和知识点。精通点是通过升级或降低强大的敌人来获得的,而知识点是通过完成任务和发现物品来获得的。这些要点是解锁新能力和增强武器的门户,从而为球员的旅程增加了深度。
刺客信条阴影中的每种武器都配备了自己的升级树,使玩家可以为自己喜欢的游戏风格量身定制自己的构建。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过各种策略和武器进行实验。值得注意的是,每种武器都有为特定场景设计的独特奖金。例如,诸如Naginata之类的传奇物品使玩家可以抵抗其他武器所无法进行的攻击,从而增加了战略层进行战斗。
战斗系统旨在支持所有敌人的隐形击倒,同时也鼓励玩家探索各种战斗方法。随着角色的进展,新的统计升级将获得,从而可以进一步完善技能。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间投资,并承诺为敬业的玩家带来回报。
刺客信条阴影计划于3月20日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。粉丝们可以期待丰富,沉浸式的体验,可以无缝地融合隐形,战斗和战略进步。