Ubisoft a fourni de nouveaux détails passionnants sur les systèmes de combat et de progression dans le jeu à venir, Assassin's Creed Shadows . Le directeur du jeu Charles Benoit a plongé dans les subtilités de la mécanique de développement des personnages, de la distribution du butin et du large éventail d'armes que les joueurs peuvent espérer.
Le jeu présente deux éléments de progression clés: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont acquis en progressant ou en éliminant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont gagnés en terminant des missions et en découvrant des articles. Ces points servent de passerelle pour débloquer de nouvelles capacités et améliorer les armes, ajoutant de la profondeur au voyage du joueur.
Chaque arme dans Assassin's Creed Shadows est équipée de son propre arbre de mise à niveau, permettant aux joueurs d'adapter leurs constructions à leur style de jeu préféré. La flexibilité de réinitialiser les progrès à tout moment encourage l'expérimentation avec diverses stratégies et armes. Notamment, chaque arme possède des bonus uniques conçus pour des scénarios spécifiques. Par exemple, des objets légendaires comme le Naginata permettent aux joueurs de contrer les attaques que les autres armes ne peuvent pas, ajoutant une couche stratégique pour combattre.
Le système de combat est conçu pour soutenir des retraits furtifs de tous les ennemis tout en encourageant les joueurs à explorer une variété d'approches de combat. Au fur et à mesure que les personnages progressent, de nouvelles mises à niveau de statistiques deviennent disponibles, permettant un raffinement supplémentaire des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau exigera un investissement de temps important, promettant une expérience enrichissante pour les joueurs dévoués.
Assassin's Creed Shadows est prévu pour la sortie du 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans peuvent anticiper une expérience riche et immersive qui mélange parfaitement la furtivité, le combat et la progression stratégique.