Ubisoft hat aufregende neue Details zu den Kampf- und Progressionssystemen im kommenden Spiel, Assassins Creed Shadows , bereitgestellt. Der Spieldirektor Charles Benoit befasste sich mit den Feinheiten der Charakterentwicklungsmechanik, der Beuteverteilung und der breiten Palette von Waffenspielern können sich freuen.
Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden erworben, indem Sie beeindruckende Feinde aufstellen oder abnehmen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte dienen als Tor, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen zu verbessern, was der Reise des Spielers Tiefe verleiht.
Jede Waffe in Assassins Creed Shadows ist mit ihrem eigenen Upgrade -Baum ausgestattet, sodass die Spieler ihre Gebäude auf ihren bevorzugten Playstyle anpassen können. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit verschiedenen Strategien und Waffen. Insbesondere verfügt jede Waffe enthält einzigartige Boni, die für bestimmte Szenarien entwickelt wurden. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Gegenstände wie die Naginata den Spielern, Angriffen entgegenzuwirken, die andere Waffen nicht können, und fügen eine strategische Schicht zum Kampf hinzu.
Das Kampfsystem ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen und gleichzeitig die Spieler ermutigen, eine Vielzahl von Kampfansätzen zu erkunden. Im Laufe der Charaktere werden neue Statu -Upgrades verfügbar, die eine weitere Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordern und für engagierte Spieler eine lohnende Erfahrung verspricht.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können eine reichhaltige, eindringliche Erfahrung erwarten, die nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.