Ubisoft သည်လာမည့်ဂိမ်း, Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြင်ဆင်ပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်စရိုက်လက္ခဏာများဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များနှင့်စပ်လျဉ်း။ အသံတိတ်များ,
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များကို fromidable foes များကိုအဆင့်မြှင့်ခြင်းသို့မဟုတ်ရယူခြင်းဖြင့်ရရှိခြင်း, ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့်လက်နက်များတိုးမြှင့်ခြင်း,
လုပ်ကြံသူ၏ Creed Shadows ရှိလက်နက်တိုင်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသောသစ်ပင်တပ်ဆင်ထားသည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်နည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများကိုအားပေးသည်။ အထူးသဖြင့်လက်နက်တစ်ခုစီသည်တိကျသောအခြေအနေများအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောထူးခြားသောအပိုဆုကြေးများရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီများသည်အခြားလက်နက်များမရရှိနိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ဖျက်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်အလွှာကိုထည့်သွင်းခြင်းအားတန်ပြန်ရန်တားဆီးရန်ခွင့်ပြုသည်။
တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ရန်သူများအားလုံး၏ကိုယ်ပျောက်စစ်ပွဲများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးကစားသမားများအားတိုက်ခိုက်ရေးနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အားပေးခြင်းကိုအားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအသစ်များရရှိနိုင်ပါသည်။ Developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်စေခြင်းသည်အထူးပြုလုပ်ထားသောကစားသမားများအတွက်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုထားပြီးသိသာထင်ရှားသည့်အချိန်ကိုတောင်းဆိုလိမ့်မည်ဟုခန့်မှန်းရသည်။
Assassin's Creed Shadows PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသော, စွဲလမ်းသောအတွေ့အကြုံများကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။