Дом Новости Раскрыто происхождение рогалика Diablo 4

Раскрыто происхождение рогалика Diablo 4

Автор : Skylar Dec 10,2024

Раскрыто происхождение рогалика Diablo 4

Изначально задуманная как радикально другая игра, разработка Diablo 4 раскрывает захватывающую закулисную историю. По словам директора Diablo 3 Josh Москейры, проект под кодовым названием «Hades» задумывался как более энергичный приключенческий боевик с сильным элементом рогалика и механикой вечной смерти, во многом вдохновленный серией Batman: Arkham. Этот отход от основной формулы ролевой игры Diablo включал в себя камеру через плечо и более динамичный бой.

Это откровение, взятое из книги Джейсона Шрайера «Играй красиво», подчеркивает стремление Москейры заново изобрести франшизу Diablo после очевидных недостатков Diablo 3. Ранние концепции, разработанные небольшой командой, представляли собой существенно отличающийся игровой процесс. Однако амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима в сочетании с развивающимся вопросом о том, осталась ли игра верной идентичности Diablo, представляли собой серьезные препятствия. Возникли опасения по поводу отхода от установленных традиций Diablo, что вызвало внутренние дебаты относительно основной идентичности проекта. В конечном итоге команда пришла к выводу, что подход к рогалику рискует создать новую версию игры, а не итерацию Diablo.

Несмотря на первоначальную поддержку экспериментов, стечение проблем разработки привело к отказу от Project Hades. Получившаяся в результате Diablo 4, хотя и была по-прежнему насыщенной действиями, сохранила устоявшуюся изометрическую точку зрения серии и основной цикл игрового процесса. Недавно выпущенное дополнение «Vessel of Hatred», действие которого происходит в Святилище 1336, дает представление о текущей версии игры, которая очень далека от первоначально задуманного приключения в жанре roguelite.

Последние статьи Более
  • Разблокируйте трофей «Падающая звезда» в Monster Hunter Wilds

    Хотя Monster Hunter Wilds славится эпическими битвами с огромными чудовищами, одно из достижений целиком посвящено поиску его самого крошечного существа. В этом руководстве объясняется, как получить неуловимое достижение/трофей «Поймал падающую звезд

    Dec 25,2025
  • Ролевая игра от Crunchyroll «Звездные Легенды Mirren»: Подробности и Анонс

    Crunchyroll выпустила Mirren: Star Legends на iOS и AndroidВ этой эпической фэнтезийной RPG представлено более 40 персонажей из разных тысячелетийПризывайте Нов и Астеров, чтобы восстановить мир в антиутопическом фэнтезийном царствеВ то время как Gam

    Dec 24,2025
  • Munchkin выпускает дополнение «Ошибки в документах»

    Munchkin Digital получает дико новое расширение Clerical ErrorsЦифровая адаптация культовой карточной игры Стива Джексона только что улучшилась своим вторым крупным расширением - Clerical Errors - теперь доступным с забавной коллекцией из 112 новых к

    Dec 24,2025
  • Путеводитель по всем легендарным Суми-э в Assassin's Creed Shadows

    Игроки Clash Royale наконец-то становятся свидетелями долгожданной эволюции Дракона Инферно после почти десятилетнего ожидания. Этот огненный легендарный отряд теперь обладает улучшенными боевыми способностями, а компания Supercell отмечает его дебют

    Dec 22,2025
  • За пределами Ледяного дворца 2: мировая премьера подтверждена.

    Выйдет ли Beyond the Ice Palace 2 в Xbox Game Pass?На данный момент подтверждений о выходе Beyond the Ice Palace 2 в Xbox Game Pass нет. Мы обновим эту информацию, если игра станет доступна через подписочный сервис Microsoft.

    Dec 22,2025
  • Гендиректор Sony называет сериал Apple TV «Студия» диким, но правдивым

    Критики высоко оценили хит Apple TV+ — голливудскую сатиру «Студия» за ее аутентичность, однако один видный лидер индустрии оспорил это мнение, отвергнув сериал как в основном чепуху, за исключением одного зерна истины.«Каждый эпизод содержит ядро бл

    Dec 22,2025