Niedawna zmiana Microsoftu w prezentacji gier wieloplatformowych podczas zdarzeń Xbox oznacza znaczącą zmianę strategii. Wcześniej ogłoszenia gier uruchamiających rywalizujące konsole, takie jak PlayStation 5, były często obsługiwane osobno, a nawet po głównej prezentacji Xbox. Kontrastuje to ostro z ciągłym skupieniem się Sony i Nintendo na własnych platformach na ich wydarzeniach marketingowych.
Zmiana podejścia Microsoft jest widoczna w najnowszych prezentacjach, w których tytuły takie jak Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages i Clair Obsur: Expedition 33 wyraźnie widać logo PS5 wraz z platformami Xbox. Jednak nie zawsze tak było. Prezentacja czerwca 2024 r. W szczególności pominęła logo PS5 dla niektórych tytułów, co jest później skorygowane w kolejnych materiałach marketingowych. Ta niespójność podkreśla ewoluujący charakter strategii multiplatform Microsoft.
W wywiadzie dla Xboxera Phil Spencer wyjaśnił uzasadnienie tej zmiany. Podkreślił znaczenie przejrzystości i zapewnianie graczom, gdzie mogą uzyskać dostęp do gier Microsoft. Uznając, że nie wszystkie platformy oferują takie same możliwości, Spencer koncentruje się na udostępnianiu gier na jak największej liczbie platform. Ta strategia pozwala na szerszy rozwój zasięgu i odbiorców, kluczowego elementu ogólnej wizji gier Microsoft.
To nowe podejście sugeruje, że Future Xbox Showcazy będą coraz częściej zawierać logo PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2 dla tytułów uruchamiających na tych platformach. Podczas gdy Microsoft obejmuje to podejście wieloplatformowe, jest mało prawdopodobne, że Sony i Nintendo odwzajemnią się, utrzymując ustalone strategie marketingowe skoncentrowane na platformie. Dlatego spodziewaj się ciągłej rozbieżności w zakresie, w jaki firmy te przedstawiają swoje wielofunkcyjne wydania gry.