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Phil Spencer Vots de Microsoft continúa el reconocimiento de rivales

Autor : Aria Feb 21,2025

El reciente cambio de Microsoft en la exhibición de juegos multiplataforma durante los eventos de Xbox marca un cambio significativo en la estrategia. Anteriormente, los anuncios de juegos que se lanzan en consolas rivales como PlayStation 5 a menudo se manejaban por separado, o incluso después del escaparate de Xbox principal. Esto contrasta fuertemente con el enfoque continuo de Sony y Nintendo en sus propias plataformas en sus eventos de marketing.

PS5 logos were absent from Microsoft's June 2024 showcase.

El cambio en el enfoque de Microsoft es evidente en las recientes exhibiciones, donde títulos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 prominentemente presentó el logotipo de PS5 junto con las plataformas Xbox. Sin embargo, este no fue siempre el caso. El exhibición de junio de 2024 exhibió notablemente logotipos de PS5 para algunos títulos, una situación más tarde rectificada en materiales de marketing posteriores. Esta inconsistencia destaca la naturaleza en evolución de la estrategia multiplataforma de Microsoft.

PS5 logos appeared in Microsoft's January 2025 showcase.

En una entrevista con Xboxera, Phil Spencer explicó la justificación detrás de este cambio. Hizo hincapié en la importancia de la transparencia y garantiza que los jugadores sepan dónde pueden acceder a los juegos de Microsoft. Si bien reconoce que no todas las plataformas ofrecen las mismas capacidades, el enfoque de Spencer permanece en hacer que los juegos sean accesibles en tantas plataformas como sea posible. Esta estrategia permite un alcance más amplio y un crecimiento de la audiencia, un componente clave de la visión de juego general de Microsoft.

Este nuevo enfoque sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox incluirán cada vez más PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 logotipos para que se inicien los títulos en esas plataformas. Si bien Microsoft adopta este enfoque multiplataforma, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan, manteniendo sus estrategias de marketing centradas en la plataforma establecidas. Por lo tanto, espere ver una divergencia continua en cómo estas empresas presentan sus lanzamientos de juego multiplataforma.

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