A recente mudança da Microsoft na exibição de jogos multiplataforma durante os eventos do Xbox marca uma mudança significativa na estratégia. Anteriormente, os anúncios de jogos lançados em consoles rivais como o PlayStation 5 eram frequentemente tratados separadamente, ou mesmo após a vitrine principal do Xbox. Isso contrasta acentuadamente com o foco contínuo da Sony e Nintendo em suas próprias plataformas em seus eventos de marketing.
A mudança na abordagem da Microsoft é evidente em exibições recentes, onde títulos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Idades e Clair obscur: Expedição 33 Apresentou com destaque o logotipo do PS5 ao lado das plataformas Xbox. No entanto, esse nem sempre foi o caso. A vitrine de junho de 2024, notavelmente omitida logotipos do PS5 para alguns títulos, uma situação posteriormente corrigida nos materiais de marketing subsequentes. Essa inconsistência destaca a natureza em evolução da estratégia multiplataforma da Microsoft.
Em uma entrevista à Xboxera, Phil Spencer explicou a lógica por trás dessa mudança. Ele enfatizou a importância da transparência e garantindo que os jogadores saibam onde eles podem acessar os jogos da Microsoft. Embora reconheça que nem todas as plataformas oferecem os mesmos recursos, o foco de Spencer continua em tornar os jogos acessíveis no maior número possível de plataformas. Essa estratégia permite um crescimento mais amplo de alcance e público, um componente essencial da visão geral de jogos da Microsoft.
Essa nova abordagem sugere que o Future Xbox Showcases incluirá cada vez mais o PS5 e potencialmente os logotipos do Nintendo Switch 2 para títulos lançados nessas plataformas. Embora a Microsoft adote essa abordagem multiplataforma, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam, mantendo suas estratégias estabelecidas de marketing centradas na plataforma. Portanto, espere ver uma divergência contínua na maneira como essas empresas apresentam seus lançamentos de jogos multiplataforma.