Дом Новости Microsoft Phil Spencer клятва продолжало признание конкурентов

Microsoft Phil Spencer клятва продолжало признание конкурентов

Автор : Aria Feb 21,2025

Недавний сдвиг Microsoft в демонстрации мультиплатформенных игр во время событий Xbox знаменует собой значительное изменение стратегии. Ранее объявления об играх, запускающихся на конкурирующих консолях, таких как PlayStation 5, часто обрабатывались отдельно или даже после основной витрины Xbox. Это резко контрастирует с постоянным акцентом Sony и Nintendo на своих собственных платформах на их маркетинговых мероприятиях.

PS5 logos were absent from Microsoft's June 2024 showcase.

Изменения в подходе Microsoft очевидны в недавних витринах, где такие названия, как Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages , и Clair nascur: Expedition 33 Наиболее известный логотип PS5 вместе с платформами Xbox. Однако это не всегда так. В июне 2024 года демонстрируется, что в последующих маркетинговых материалах была пропущена логотипы PS5. Это несоответствие подчеркивает развивающуюся природу многоплатформенной стратегии Microsoft.

PS5 logos appeared in Microsoft's January 2025 showcase.

В интервью Xboxera Фил Спенсер объяснил обоснование этого изменения. Он подчеркнул важность прозрачности и обеспечения того, чтобы геймеры знали, где они могут получить доступ к играм Microsoft. Признавая, что не все платформы предлагают одинаковые возможности, Спенсер сосредоточен на том, чтобы сделать игры доступными на как можно больше платформ. Эта стратегия обеспечивает более широкий охват и рост аудитории, ключевой компонент общего игрового видения Microsoft.

Этот новый подход предполагает, что будущие демонстрации Xbox будут все чаще включать в себя PS5 и потенциально логотипы Nintendo Switch 2 для запуска заголовков на этих платформах. В то время как Microsoft использует этот многоплатформенный подход, маловероятно, что Sony и Nintendo отвечают взаимностью, поддерживая свои устоявшиеся платформу-ориентированные маркетинговые стратегии. Поэтому ожидайте увидеть продолжающуюся дивергенцию в том, как эти компании представляют свои многоплатформенные игры.

Последние статьи Более