Europese gamers lanceren de campagne 'Stop Killing Games' om digitale aankooprechten te beschermen
De sluiting van The Crew door Ubisoft heeft geleid tot een petitie van burgers in Europa om te voorkomen dat soortgelijke multiplayer-sluitingen opnieuw plaatsvinden. In dit artikel wordt dieper ingegaan op deze petitie en hun strijd om digitale aankooprechten te beschermen.
"Stop Killing the Game"-petitie: doel van één miljoen handtekeningen, deadline van één jaar
Een groeiend aantal Europese gamers steunt een burgerinitiatief gericht op het beschermen van digitale aankooprechten. De Stop Killing Games-petitie roept de Europese Unie op om wetten uit te vaardigen die voorkomen dat game-uitgevers games onspeelbaar maken nadat ze de ondersteuning ervan hebben ingetrokken.
Ross Scott, een van de organisatoren van het evenement, heeft vertrouwen in de adoptie van het initiatief. Hij wees erop dat "dit initiatief consistent is met ander consumentenbeleid." De voorgestelde wet zou alleen binnen Europa afdwingbaar zijn. Scott sprak echter de hoop uit dat het aannemen van wetgeving op zo’n belangrijke markt soortgelijke trends wereldwijd zal aanmoedigen, hetzij door wettelijke mandaten of door industriestandaarden.
Het omzetten van dit initiatief in wetgeving zal echter een moeilijke taak zijn. De campagne moet het proces van het Europees Burgerinitiatief volgen, waarbij in verschillende Europese landen een miljoen handtekeningen moeten worden verzameld om voldoende erkenning te krijgen om een wetgevingsvoorstel in te dienen. De vereisten om in aanmerking te komen zijn eenvoudig: aanvragers moeten Europese burgers zijn met stemrecht, en de kiesgerechtigde leeftijd verschilt per land.
De petitie werd begin augustus gelanceerd en heeft tot nu toe 183.593 handtekeningen verzameld. Hoewel het nog ver verwijderd is van zijn doel, heeft de campagne gelukkig een heel jaar de tijd om het te verwezenlijken.
Het initiatief is van plan uitgevers verantwoordelijk te houden voor het afsluiten van servers
Het online racespel "The Crew", uitgebracht in 2014, werd de focus van dit nummer omdat Ubisoft in maart van dit jaar plotseling zijn online service beëindigde. Deze zet heeft de investering van 12 miljoen spelers in het spel effectief tenietgedaan.
De harde realiteit is dat wanneer de servers van een game die alleen online beschikbaar is, worden afgesloten, talloze uren aan investeringen voor altijd verloren gaan. Hoewel we pas halverwege 2024 zijn, is aangekondigd dat games als "SYNCED" en NEXON's "Warhaven" gesloten zijn en ontvangen spelers geen enkele vergoeding voor hun aankopen.
"Dit is geplande veroudering", zei Ross Scott in zijn YouTube-video. "Distributeurs vernietigen de games die ze je hebben verkocht en houden je geld." Hij vergeleek dit met het tijdperk van de stomme film, toen studio's "hun eigen films verbrandden na vertoningen om de zilverinhoud te recyclen." Hierdoor "zijn de meeste films uit die tijd voor altijd verloren
Volgens Scott zullen ze ontwikkelaars en uitgevers alleen vragen om "de game speelbaar te houden wanneer de game is gesloten." In feite stelt het initiatief dat de voorgestelde wet zou vereisen dat “uitgevers die videogames verkopen of in licentie geven aan consumenten in de EU (of functies en activa die worden verkocht in verband met de videogames die zij exploiteren) ervoor moeten zorgen dat deze videogames een functionele (speelbare) functionaliteit behouden.” ) staat." De exacte wijze waarop dit wordt bereikt, wordt bepaald door de uitgever.
Het initiatief is zelfs van plan om gratis te spelen games die microtransacties bevatten aansprakelijk te stellen. Scott legt uit: "Als je microtransacties als commodity koopt en de game onspeelbaar wordt, ben je je commodity kwijt
Dit is eerder gebeurd. "Knockout City" werd bijvoorbeeld in juni 2023 gesloten, maar werd vervolgens uitgebracht als een gratis, onafhankelijke game met ondersteuning voor privéservers. Alle items en snuisterijen zijn nu gratis beschikbaar en spelers kunnen zelfs hun eigen servers maken en hosten.
Dat gezegd hebbende, zijn er enkele dingen die het initiatief niet van uitgevers zal vragen:
⚫️ Vereist niet dat uitgevers intellectuele eigendomsrechten opgeven ⚫️ Vereist niet dat uitgevers de broncode weggeven ⚫️ Geen vereiste voor ondersteuning voor onbepaalde tijd ⚫️ Geen uitgever vereist om servers te hosten ⚫️ Houdt uitgevers niet verantwoordelijk voor klantgedrag
Om deze campagne te steunen, bezoek je de website van Stop Killing Gaming en teken je de petitie. Houd er echter rekening mee dat elke persoon slechts één keer kan tekenen. Als u per ongeluk een fout maakt, is uw handtekening ongeldig. Gelukkig biedt hun website landspecifieke instructies om dit te helpen voorkomen.
In de video benadrukt Ross Scott dat zelfs als je niet uit Europa komt, je toch kunt helpen door het woord over dit initiatief te verspreiden. Uiteindelijk is hun doel om "een rimpeleffect op de videogame-industrie te creëren om te voorkomen dat uitgevers nog meer games vernietigen."