यूरोपीय गेमर्स ने डिजिटल खरीदारी अधिकारों की सुरक्षा के लिए "स्टॉप किलिंग गेम्स" अभियान शुरू किया
यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने से यूरोप में नागरिकों की ओर से इसी तरह के मल्टीप्लेयर शटडाउन को दोबारा होने से रोकने के लिए याचिका दायर की गई है। यह लेख इस याचिका और डिजिटल खरीदारी अधिकारों की रक्षा के लिए उनकी लड़ाई पर गहराई से नज़र डालता है।
"स्टॉप किलिंग द गेम" याचिका: दस लाख हस्ताक्षर का लक्ष्य, एक साल की समय सीमा
यूरोपीय गेमर्स की बढ़ती संख्या डिजिटल खरीदारी अधिकारों की सुरक्षा के उद्देश्य से नागरिकों की पहल का समर्थन कर रही है। स्टॉप किलिंग गेम्स याचिका में यूरोपीय संघ से ऐसे कानून बनाने का आह्वान किया गया है जो गेम प्रकाशकों को उनके लिए समर्थन हटाने के बाद गेम को खेलने योग्य बनाने से रोकें।
रॉस स्कॉट, कार्यक्रम के आयोजकों में से एक, इस पहल को अपनाने में आश्वस्त हैं। उन्होंने बताया कि "यह पहल अन्य उपभोक्ता नीतियों के अनुरूप है।" प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर ही लागू किया जा सकेगा। हालाँकि, स्कॉट ने आशा व्यक्त की कि ऐसे महत्वपूर्ण बाज़ार में कानून पारित करने से वैश्विक स्तर पर समान रुझान उभरने को बढ़ावा मिलेगा, चाहे कानूनी जनादेश या उद्योग मानकों के माध्यम से।
हालांकि, इस पहल को कानून में बदलना एक कठिन काम होगा। अभियान को यूरोपीय नागरिक पहल प्रक्रिया का पालन करना होगा, जिसके लिए विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए पर्याप्त मान्यता प्राप्त करने के लिए विभिन्न यूरोपीय देशों में दस लाख हस्ताक्षर एकत्र करने की आवश्यकता होती है। पात्रता आवश्यकताएँ सरल हैं: आवेदकों को मतदान का अधिकार रखने वाला यूरोपीय नागरिक होना चाहिए, और मतदान की आयु देश के अनुसार अलग-अलग होती है।
याचिका अगस्त की शुरुआत में शुरू की गई थी और अब तक 183,593 हस्ताक्षर एकत्र किए जा चुके हैं। हालाँकि यह अभी भी अपने लक्ष्य से काफी दूर है, सौभाग्य से अभियान के पास इसे पूरा करने के लिए पूरा एक वर्ष है।
पहल की योजना प्रकाशकों को सर्वर बंद करने के लिए जिम्मेदार ठहराने की है
2014 में जारी ऑनलाइन रेसिंग गेम "द क्रू" इस मुद्दे का फोकस बन गया क्योंकि यूबीसॉफ्ट ने इस साल मार्च में अचानक अपनी ऑनलाइन सेवा समाप्त कर दी थी। इस कदम ने खेल में 12 मिलियन खिलाड़ियों के निवेश को प्रभावी ढंग से ख़त्म कर दिया।
कठोर वास्तविकता यह है कि जब केवल-ऑनलाइन गेम के सर्वर बंद हो जाते हैं, तो निवेश के अनगिनत घंटे हमेशा के लिए नष्ट हो जाते हैं। हालाँकि हम 2024 के आधे रास्ते पर हैं, "SYNCED" और NEXON के "वॉरहेवन" जैसे खेलों को बंद करने की घोषणा की गई है, और खिलाड़ियों को उनकी खरीद के लिए कोई मुआवजा नहीं मिलेगा।
रॉस स्कॉट ने अपने यूट्यूब वीडियो में कहा, "यह योजनाबद्ध अप्रचलन है।" "वितरक उन खेलों को नष्ट कर रहे हैं जो उन्होंने आपको बेचे हैं और आपका पैसा रख रहे हैं।" उन्होंने इसकी तुलना मूक फिल्म युग से की, जब स्टूडियो ने "सिल्वर कंटेंट को रीसायकल करने के लिए प्रदर्शन के बाद अपनी ही फिल्मों को जला दिया था।" इस वजह से, "उस युग की अधिकांश फिल्में हमेशा के लिए खो गईं।"
स्कॉट के अनुसार, वे डेवलपर्स और प्रकाशकों से केवल "गेम बंद होने पर गेम को खेलने योग्य स्थिति में रखने" के लिए कहेंगे। वास्तव में, पहल में कहा गया है कि प्रस्तावित कानून की आवश्यकता होगी कि "यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को वीडियो गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों (या उनके द्वारा संचालित वीडियो गेम के संबंध में बेची जाने वाली सुविधाएं और संपत्ति) को उक्त वीडियो गेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) बनाए रखना होगा ) राज्य।" इसे प्राप्त करने की सटीक विधि प्रकाशक द्वारा निर्धारित की जाती है।
इस पहल का इरादा उन फ्री-टू-प्ले गेम्स को भी जवाबदेह बनाने का है जिनमें माइक्रोट्रांसेक्शन शामिल है। स्कॉट बताते हैं: "यदि आप एक वस्तु के रूप में माइक्रोट्रांसएक्शन खरीदते हैं और गेम खेलने योग्य नहीं रह जाता है, तो आपने अपनी वस्तु खो दी है।"
ऐसा पहले भी हो चुका है. उदाहरण के लिए, "नॉकआउट सिटी" जून 2023 में बंद हो गया, लेकिन बाद में इसे निजी सर्वर समर्थन के साथ एक मुफ्त स्वतंत्र गेम के रूप में जारी किया गया। सभी आइटम और ट्रिंकेट अब मुफ्त में उपलब्ध हैं, और खिलाड़ी अपने स्वयं के सर्वर भी बना और होस्ट कर सकते हैं।उसने कहा, कुछ चीजें हैं जो पहल प्रकाशकों से करने के लिए नहीं कहेगी:
⚫️ प्रकाशकों को बौद्धिक संपदा अधिकार छोड़ने की आवश्यकता नहीं है ⚫️ प्रकाशकों को स्रोत कोड देने की आवश्यकता नहीं है ⚫️ अनिश्चितकालीन समर्थन की कोई आवश्यकता नहीं ⚫️ सर्वर होस्ट करने के लिए किसी प्रकाशक की आवश्यकता नहीं है ⚫️ ग्राहक व्यवहार के लिए प्रकाशकों को जिम्मेदार नहीं ठहराता
इस अभियान का समर्थन करने के लिए, स्टॉप किलिंग गेमिंग वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें। हालाँकि, कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक व्यक्ति केवल एक बार ही हस्ताक्षर कर सकता है। यदि आप गलती से कोई गलती करते हैं तो आपका हस्ताक्षर अमान्य हो जाएगा। शुक्र है, उनकी वेबसाइट ऐसा होने से रोकने में मदद के लिए देश-विशिष्ट निर्देश प्रदान करती है।
वीडियो में, रॉस स्कॉट इस बात पर जोर देते हैं कि भले ही आप यूरोप से नहीं हैं, फिर भी आप इस पहल के बारे में प्रचार करके मदद कर सकते हैं। अंततः, उनका लक्ष्य "वीडियो गेम उद्योग पर एक व्यापक प्रभाव पैदा करना है ताकि प्रकाशकों को अधिक गेम नष्ट करने से रोका जा सके।"