ヨーロッパのゲーマーがデジタル購入権を保護するために「Stop Killing Games」キャンペーンを開始
ユービーアイソフトによる『ザ クルー』の閉鎖を受けて、ヨーロッパでは同様のマルチプレイヤー閉鎖が二度と起こらないよう求める市民の請願が巻き起こった。この記事では、この請願とデジタル購入権を保護するための彼らの戦いについて詳しく考察します。
「Stop Killing the Game」請願: 署名目標は 100 万件、期限は 1 年
ヨーロッパのゲーマーの中で、デジタル購入権の保護を目的とした市民の取り組みを支持する人が増えています。 「Stop Killing Games」請願は、ゲームパブリッシャーがゲームのサポートを終了した後にゲームをプレイ不可能にすることを禁止する法律の制定を欧州連合に求めている。
イベント主催者の一人であるロス・スコット氏は、「この取り組みは他の消費者政策と一致している」と指摘し、この取り組みの採用に自信を持っている。提案された法律は欧州内でのみ施行可能となる。しかし、スコット氏は、このような重要な市場で法案を可決することで、法的義務や業界標準を通じて同様の傾向が世界的に現れることを促すだろうと期待を表明した。
しかし、この取り組みを法制化するのは困難な作業となるでしょう。この運動は欧州市民イニシアチブのプロセスに従う必要があり、法案提出に十分な認識を得るには欧州各国で100万人の署名を集める必要がある。資格要件はシンプルです。申請者は選挙権を持つ欧州国民である必要があり、投票年齢は国によって異なります。
この請願書は8月初旬に開始され、これまでに183,593人の署名を集めている。目標にはまだ遠いですが、幸いなことに、このキャンペーンにはそれを実現するための期限が丸1年あります。
この取り組みでは、サーバーをシャットダウンする責任をパブリッシャーに負わせる予定です
2014 年にリリースされたオンライン レーシング ゲーム「ザ クルー」がこの問題の焦点となったのは、ユービーアイソフトが今年 3 月にオンライン サービスを突然終了したためです。この動きにより、ゲームへの 1,200 万人のプレイヤーの投資が事実上消滅しました。
厳しい現実として、オンライン専用ゲームのサーバーがシャットダウンすると、数え切れないほどの投資が永久に失われます。 2024年もまだ半分しか残っていないにもかかわらず、「SYNCED」やNEXONの「Warhaven」などのゲームはサービス終了が発表されており、プレイヤーは購入に対する補償を受けられない。
「これは計画的な陳腐化だ」とロス・スコット氏は自身のYouTubeビデオで述べた。 「配給会社は、あなたに販売したゲームを破壊し、あなたのお金を保持しています。」彼はこれを、スタジオが「銀色のコンテンツをリサイクルするために上映後に自分の映画を燃やしていた」無声映画の時代と比較しました。このため、「その時代の映画のほとんどは永久に失われています。」
スコット氏によると、彼らは開発者とパブリッシャーに対し、「ゲームが閉じられたときもゲームをプレイ可能な状態に保つ」ことだけを要求するとのこと。実際、このイニシアチブでは、提案されている法律では、「EU 内の消費者にビデオ ゲーム (または自社が運営するビデオ ゲームに関連して販売される機能や資産) を販売またはライセンス供与するパブリッシャーは、当該ビデオ ゲームを機能的に (プレイ可能な状態に) 維持しなければならない」ことが求められると述べています。 ) 状態。」これを実現する正確な方法は、発行者によって決定されます。
この取り組みは、マイクロトランザクションを含む基本プレイ無料のゲームの責任を追及することさえ意図しています。 Scott 氏は次のように説明します。「商品としてマイクロトランザクションを購入し、ゲームがプレイできなくなったら、商品を失ったことになります。
」これは以前にも起こりました。たとえば、「ノックアウト シティ」は 2023 年 6 月に閉鎖されましたが、その後、プライベート サーバーをサポートする無料の独立したゲームとしてリリースされました。すべてのアイテムと装身具は無料で入手できるようになり、プレイヤーは独自のサーバーを作成してホストすることもできます。
とはいえ、この取り組みがパブリッシャーに求めていないことがいくつかあります。
⚫️ 出版社に知的財産権の放棄を要求しない ⚫️ 出版社にソースコードを提供する必要はありません ⚫️ 無期限サポートの要件なし ⚫️ サーバーをホストするためにパブリッシャーは必要ありません ⚫️ 顧客の行動についてサイト運営者に責任を負わせません
このキャンペーンを支援するには、Stop Killing Gaming Web サイトにアクセスし、請願書に署名してください。ただし、署名できるのはお一人様 1 回のみです。うっかり間違えてしまうと署名が無効になってしまいます。ありがたいことに、同社のウェブサイトには、このような事態を防ぐための国別の手順が記載されています。
ビデオの中でロス・スコットは、ヨーロッパ出身でなくても、この取り組みについて広めることで支援できることを強調しています。最終的な目標は、「パブリッシャーがこれ以上ゲームを破壊するのを防ぐために、ビデオゲーム業界に波及効果」を生み出すことだ。