Европейские геймеры запускают кампанию «Хватит убивать игры» для защиты прав на цифровые покупки
Закрытие Ubisoft The Crew вызвало петицию граждан в Европе с просьбой предотвратить повторение подобных отключений многопользовательской игры. В этой статье подробно рассматривается эта петиция и их борьба за защиту прав на цифровую покупку.
Петиция «Хватит убивать игру»: цель — миллион подписей, срок — один год
Все большее число европейских геймеров поддерживают инициативу граждан, направленную на защиту прав на цифровые покупки. Петиция Stop Killing Games призывает Европейский Союз принять законы, которые не позволяют издателям игр делать игры неиграбельными после прекращения их поддержки.
Один из организаторов мероприятия Росс Скотт уверен в принятии инициативы. Он отметил, что «эта инициатива соответствует другой потребительской политике». Предлагаемый закон будет иметь силу только в Европе. Тем не менее, Скотт выразил надежду, что принятие законодательства на таком важном рынке будет способствовать возникновению подобных тенденций во всем мире, будь то посредством юридических предписаний или отраслевых стандартов.
Однако превратить эту инициативу в закон будет непростой задачей. Кампания должна следовать процессу Европейской гражданской инициативы, который требует сбора миллиона подписей в разных европейских странах, чтобы получить достаточное признание для подачи законодательного предложения. Квалификационные требования просты: кандидаты должны быть гражданами Европы, имеющими право голоса, а возрастной ценз варьируется в зависимости от страны.
Петиция была запущена в начале августа и на данный момент собрала 183 593 подписи. Хотя до своей цели еще далеко, к счастью, у кампании есть целый год, чтобы добиться своей цели.
Инициатива планирует привлечь издателей к ответственности за отключение серверов
Гоночная онлайн-игра The Crew, выпущенная в 2014 году, оказалась в центре внимания этого выпуска, поскольку в марте этого года Ubisoft внезапно прекратила работу своего онлайн-сервиса. Этот шаг фактически уничтожил инвестиции 12 миллионов игроков в игру.
Суровая реальность такова, что когда серверы онлайн-игры отключаются, бесчисленные часы инвестиций теряются навсегда. Хотя до конца 2024 года осталась только половина, такие игры, как «SYNCED» и «Warhaven» от NEXON, объявлены закрытыми, и игроки не получат никакой компенсации за свои покупки.
«Это запланированное устаревание», — сказал Росс Скотт в своем видео на YouTube. «Дистрибьюторы уничтожают продаваемые вам игры и сохраняют ваши деньги». Он сравнил это с эпохой немого кино, когда студии «сжигали свои собственные фильмы после показов, чтобы переработать содержание серебра». Из-за этого «большинство фильмов той эпохи утеряны навсегда
».По словам Скотта, они будут просить разработчиков и издателей только «сохранять игру в игровом состоянии, когда игра закрыта». Фактически, в инициативе говорится, что предлагаемый закон потребует, чтобы «издатели, продающие или лицензирующие видеоигры потребителям в ЕС (или функции и активы, продаваемые в связи с видеоиграми, которыми они управляют), должны были обеспечивать указанные видеоигры ) состояние.» Точный способ достижения этого определяется издателем.
Инициатива даже намерена привлечь к ответственности бесплатные игры, содержащие микротранзакции. Скотт объясняет: «Если вы покупаете микротранзакции как товар и в игру становится невозможно играть, вы теряете свой товар
Это уже случалось раньше. Например, «Knockout City» закрылась в июне 2023 года, но впоследствии была выпущена как бесплатная независимая игра с поддержкой частных серверов. Все предметы и безделушки теперь доступны бесплатно, и игроки даже могут создавать и размещать свои собственные серверы.
Тем не менее, есть некоторые вещи, которые инициатива не просит издателей делать:
⚫️ Не требует от издателей отказа от прав интеллектуальной собственности. ⚫️ Не требует от издателей разглашать исходный код. ⚫️ Нет необходимости в бессрочной поддержке. ⚫️ Для размещения серверов издатель не требуется. ⚫️ Не возлагает на издателей ответственность за поведение клиентов
Чтобы поддержать эту кампанию, посетите сайт Stop Killing Gaming и подпишите петицию. Однако обратите внимание, что каждый человек может поставить подпись только один раз. Если вы случайно допустите ошибку, ваша подпись будет недействительна. К счастью, на их веб-сайте представлены инструкции для конкретных стран, которые помогут предотвратить это.
В видео Росс Скотт подчеркивает, что даже если вы не из Европы, вы все равно можете помочь, распространив информацию об этой инициативе. В конечном счете, их цель — создать «волновой эффект в индустрии видеоигр, чтобы не дать издателям уничтожить больше игр».