Europäische Gamer starten Kampagne „Stop Killing Games“, um digitale Kaufrechte zu schützen
Die Schließung von The Crew durch Ubisoft hat in Europa eine Bürgerpetition ausgelöst, um zu verhindern, dass es erneut zu ähnlichen Multiplayer-Abschaltungen kommt. Dieser Artikel befasst sich eingehend mit dieser Petition und ihrem Kampf zum Schutz digitaler Kaufrechte.
„Stop Killing the Game“-Petition: eine Million Unterschriften angestrebt, ein Jahr Frist
Eine wachsende Zahl europäischer Gamer unterstützt eine Bürgerinitiative zum Schutz digitaler Kaufrechte. Die Petition „Stop Killing Games“ fordert die Europäische Union auf, Gesetze zu erlassen, die Spielehersteller daran hindern, Spiele unspielbar zu machen, nachdem ihnen der Support entzogen wurde.
Ross Scott, einer der Organisatoren der Veranstaltung, ist zuversichtlich, dass die Initiative angenommen wird. Er wies darauf hin, dass „diese Initiative mit anderen Verbraucherrichtlinien im Einklang steht“. Das vorgeschlagene Gesetz wäre nur innerhalb Europas durchsetzbar. Scott äußerte jedoch die Hoffnung, dass die Verabschiedung von Gesetzen in einem so wichtigen Markt die Entstehung ähnlicher Trends weltweit fördern wird, sei es durch gesetzliche Vorschriften oder Industriestandards.
Die Umsetzung dieser Initiative in ein Gesetz wird jedoch eine schwierige Aufgabe sein. Die Kampagne muss dem Prozess der Europäischen Bürgerinitiative folgen, bei dem eine Million Unterschriften in verschiedenen europäischen Ländern gesammelt werden müssen, um genügend Anerkennung für die Einreichung eines Gesetzesvorschlags zu erhalten. Die Wahlvoraussetzungen sind einfach: Bewerber müssen wahlberechtigte europäische Staatsbürger sein und das Wahlalter variiert je nach Land.
Die Petition wurde Anfang August gestartet und hat bisher 183.593 Unterschriften gesammelt. Obwohl es noch weit von ihrem Ziel entfernt ist, hat die Kampagne glücklicherweise ein ganzes Jahr Zeit, um dies zu erreichen.
Die Initiative sieht vor, Verlage für das Herunterfahren von Servern zur Verantwortung zu ziehen
Das 2014 veröffentlichte Online-Rennspiel „The Crew“ rückte in den Fokus dieser Ausgabe, da Ubisoft im März dieses Jahres seinen Online-Service plötzlich eingestellt hat. Dieser Schritt machte die Investition von 12 Millionen Spielern in das Spiel praktisch zunichte.
Die harte Realität ist, dass unzählige investierte Stunden für immer verloren gehen, wenn die Server eines reinen Online-Spiels heruntergefahren werden. Obwohl wir erst die Hälfte des Jahres 2024 hinter uns haben, wurde die Schließung von Spielen wie „SYNCED“ und NEXONs „Warhaven“ angekündigt und Spieler erhalten keine Entschädigung für ihre Einkäufe.
„Das ist geplante Obsoleszenz“, sagte Ross Scott in seinem YouTube-Video. „Verleiher zerstören die Spiele, die sie Ihnen verkauft haben, und behalten Ihr Geld.“ Er verglich dies mit der Stummfilmära, als Studios „ihre eigenen Filme nach den Vorführungen verbrannten, um den Silberinhalt zu recyceln.“ Aus diesem Grund „sind die meisten Filme aus dieser Zeit für immer verloren“.
Laut Scott werden sie Entwickler und Herausgeber lediglich dazu auffordern, „das Spiel in einem spielbaren Zustand zu belassen, wenn das Spiel geschlossen ist.“ Tatsächlich heißt es in der Initiative, dass das vorgeschlagene Gesetz erfordern würde, dass „Publisher, die Videospiele an Verbraucher in der EU verkaufen oder lizenzieren (oder Funktionen und Vermögenswerte, die im Zusammenhang mit den von ihnen betriebenen Videospielen verkauft werden), dafür sorgen müssen, dass diese Videospiele funktionsfähig (spielbar) bleiben.“ ) Zustand.“ Der genaue Weg, dies zu erreichen, wird vom Herausgeber festgelegt.
Die Initiative will sogar Free-to-Play-Spiele, die Mikrotransaktionen enthalten, zur Rechenschaft ziehen. Scott erklärt: „Wenn Sie Mikrotransaktionen als Ware kaufen und das Spiel nicht mehr spielbar ist, haben Sie Ihre Ware verloren.“
Das ist schon einmal passiert. „Knockout City“ beispielsweise wurde im Juni 2023 eingestellt, anschließend aber als kostenloses, unabhängiges Spiel mit privater Serverunterstützung veröffentlicht. Alle Gegenstände und Schmuckstücke sind jetzt kostenlos erhältlich und Spieler können sogar ihre eigenen Server erstellen und hosten.Dennoch gibt es einige Dinge, zu denen die Initiative die Verlage nicht auffordert:
⚫️ Zwingt Verlage nicht dazu, geistige Eigentumsrechte aufzugeben ⚫️ Verlage müssen den Quellcode nicht preisgeben ⚫️ Keine Anforderung für unbefristeten Support ⚫️ Zum Hosten von Servern ist kein Herausgeber erforderlich ⚫️ Macht Verlage nicht für das Kundenverhalten verantwortlich
Um diese Kampagne zu unterstützen, besuchen Sie die Website „Stop Killing Gaming“ und unterzeichnen Sie die Petition. Bitte beachten Sie jedoch, dass jede Person nur einmal unterschreiben kann. Wenn Sie versehentlich einen Fehler machen, wird Ihre Unterschrift ungültig. Glücklicherweise bietet ihre Website länderspezifische Anweisungen, um dies zu verhindern.
Im Video betont Ross Scott, dass Sie auch dann helfen können, wenn Sie nicht aus Europa kommen, indem Sie diese Initiative bekannt machen. Letztendlich besteht ihr Ziel darin, „einen Dominoeffekt auf die Videospielindustrie auszulösen, um zu verhindern, dass Verlage weitere Spiele zerstören“.