Pemain Eropah melancarkan kempen "Stop Killing Games" untuk melindungi hak pembelian digital
Penutupan Ubisoft terhadap The Crew telah mencetuskan petisyen rakyat di Eropah untuk menghalang penutupan berbilang pemain yang serupa daripada berlaku lagi. Artikel ini melihat secara mendalam petisyen ini dan perjuangan mereka untuk melindungi hak pembelian digital.
Petisyen "Berhenti Membunuh Permainan": sasaran satu juta tandatangan, tarikh akhir satu tahun
Semakin ramai pemain Eropah menyokong inisiatif rakyat yang bertujuan untuk melindungi hak pembelian digital. Petisyen Stop Killing Games menyeru Kesatuan Eropah untuk menggubal undang-undang yang menghalang penerbit permainan daripada menjadikan permainan tidak dapat dimainkan selepas mengalih keluar sokongan untuk mereka.
Ross Scott, salah seorang penganjur acara, yakin dengan penerimaan inisiatif tersebut. Beliau menegaskan bahawa "inisiatif ini konsisten dengan dasar pengguna lain." Undang-undang yang dicadangkan hanya boleh dikuatkuasakan di Eropah. Walau bagaimanapun, Scott menyatakan harapan bahawa meluluskan undang-undang dalam pasaran yang begitu penting akan menggalakkan trend serupa muncul di peringkat global, sama ada melalui mandat undang-undang atau piawaian industri.
Walau bagaimanapun, mengubah inisiatif ini menjadi undang-undang akan menjadi satu tugas yang sukar. Kempen ini mesti mengikut proses Inisiatif Warganegara Eropah, yang memerlukan pengumpulan satu juta tandatangan di negara Eropah yang berbeza untuk mendapatkan pengiktirafan yang mencukupi untuk mengemukakan cadangan perundangan. Syarat kelayakan adalah mudah: Pemohon mestilah warganegara Eropah yang mempunyai hak untuk mengundi, dan umur mengundi berbeza mengikut negara.
Petisyen itu dilancarkan pada awal Ogos dan setakat ini telah mengumpul 183,593 tandatangan. Walaupun ia masih jauh dari matlamatnya, nasib baik kempen mempunyai setahun penuh untuk merealisasikannya.
Inisiatif ini merancang untuk menahan penerbit bertanggungjawab untuk menutup pelayan
Permainan perlumbaan dalam talian "The Crew" yang dikeluarkan pada 2014 menjadi tumpuan isu ini kerana Ubisoft tiba-tiba menamatkan perkhidmatan dalam taliannya pada Mac tahun ini. Langkah ini berkesan menghapuskan pelaburan 12 juta pemain dalam permainan.
Realiti yang pahit ialah apabila pelayan permainan dalam talian sahaja ditutup, banyak jam pelaburan hilang selama-lamanya. Walaupun kita baru separuh tahun 2024, permainan seperti "SYNCED" dan "Warhaven" NEXON telah diumumkan akan ditutup, dan pemain tidak akan menerima sebarang pampasan untuk pembelian mereka.
"Ini adalah keusangan yang dirancang," kata Ross Scott dalam video YouTubenya. "Pengedar memusnahkan permainan yang telah mereka jual kepada anda dan menyimpan wang anda." Dia membandingkan ini dengan era filem senyap, apabila studio "membakar filem mereka sendiri selepas tayangan untuk mengitar semula kandungan perak." Kerana ini, "kebanyakan filem dari era itu hilang selama-lamanya."
Menurut Scott, mereka hanya akan meminta pembangun dan penerbit untuk "memastikan permainan dalam keadaan yang boleh dimainkan apabila permainan ditutup." Malah, inisiatif itu menyatakan bahawa undang-undang yang dicadangkan akan menghendaki "penerbit yang menjual atau melesenkan permainan video kepada pengguna di EU (atau ciri dan aset yang dijual berkaitan dengan permainan video yang mereka kendalikan) mesti menjadikan permainan video tersebut Mengekalkan fungsi (boleh dimainkan). ) negeri." Kaedah tepat untuk mencapai ini ditentukan oleh penerbit.
Inisiatif ini malah berhasrat untuk mengadakan permainan percuma untuk bermain yang mengandungi transaksi mikro yang bertanggungjawab. Scott menerangkan: "Jika anda membeli microtransactions sebagai komoditi dan permainan menjadi tidak boleh dimainkan, anda telah kehilangan komoditi anda."
Ini pernah berlaku sebelum ini. Contohnya, "Kota Kalah Mati" ditutup pada Jun 2023, tetapi kemudiannya dikeluarkan sebagai permainan bebas percuma dengan sokongan pelayan peribadi. Semua item dan pernak-pernik kini tersedia secara percuma, malah pemain boleh mencipta dan mengehoskan pelayan mereka sendiri.Maksudnya, terdapat beberapa perkara yang inisiatif tidak akan meminta penerbit lakukan:
⚫️ Tidak memerlukan penerbit melepaskan hak harta intelek ⚫️ Tidak memerlukan penerbit untuk memberikan kod sumber ⚫️ Tiada keperluan untuk sokongan tanpa had ⚫️ Tiada penerbit diperlukan untuk mengehoskan pelayan ⚫️ Tidak menganggap penerbit bertanggungjawab terhadap tingkah laku pelanggan
Untuk menyokong kempen ini, lawati tapak web Stop Killing Gaming dan tandatangani petisyen. Walau bagaimanapun, sila ambil perhatian bahawa setiap orang hanya boleh menandatangani sekali. Jika anda secara tidak sengaja membuat kesilapan, tandatangan anda akan menjadi tidak sah. Syukurlah, tapak web mereka menyediakan arahan khusus negara untuk membantu mengelakkan perkara ini daripada berlaku.
Dalam video tersebut, Ross Scott menekankan bahawa walaupun anda bukan dari Eropah, anda masih boleh membantu dengan menyebarkan berita tentang inisiatif ini. Akhirnya, matlamat mereka adalah untuk mencipta "kesan riak pada industri permainan video untuk menghalang penerbit daripada memusnahkan lebih banyak permainan."