ဥရောပဂိမ်းကစားသူများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုအခွင့်အရေးများကိုကာကွယ်ရန် "Stop Killing Games" ကမ်ပိန်းကို စတင်လိုက်သည်
Ubisoft ၏ The Crew ကို ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် အလားတူ ကစားသမားအများအပြား ပိတ်သိမ်းခြင်းမျိုး ထပ်မံမဖြစ်ပွားစေရန် တားဆီးရန် ဥရောပတွင် နိုင်ငံသားများ၏ တောင်းဆိုမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤအသနားခံစာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုအခွင့်အရေးများကို ကာကွယ်ရန် ၎င်းတို့၏တိုက်ပွဲကို နက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုပါသည်။
"ဂိမ်းကိုသတ်ခြင်းရပ်ရန်" အသနားခံစာ- လက်မှတ်တစ်သန်းပစ်မှတ်၊ တစ်နှစ်နောက်ဆုံးရက်
ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုအခွင့်အရေးများကို ကာကွယ်ရန် ရည်ရွယ်သည့် နိုင်ငံသားများ၏ အစပျိုးမှုကို ဥရောပဂိမ်းကစားသူ အများအပြားက ထောက်ခံအားပေးနေကြသည်။ Stop Killing Games အသနားခံစာသည် ဂိမ်းကြေညာသူများသည် ၎င်းတို့အတွက် ပံ့ပိုးမှုအား ဖယ်ရှားပြီးနောက် ဂိမ်းမကစားနိုင်စေရန် တားမြစ်သည့် ဥပဒေများပြဋ္ဌာန်းရန် ဥရောပသမဂ္ဂကို တောင်းဆိုထားသည်။
ပွဲစီစဉ်သူတဦးဖြစ်သည့် Ross Scott သည် "ဤအစီအစဉ်သည် အခြားစားသုံးသူမူဝါဒများနှင့် ကိုက်ညီသည်" ဟု ထောက်ပြခဲ့သည်။ အဆိုပြုထားသော ဥပဒေသည် ဥရောပတွင်သာ ကျင့်သုံးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ထိုကဲ့သို့သော အရေးကြီးသော စျေးကွက်တစ်ခုတွင် ဥပဒေပြုခြင်းသည် တရားဝင်လုပ်ပိုင်ခွင့်များ သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ စံနှုန်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလားတူလမ်းကြောင်းများ ပေါ်ပေါက်လာစေရန် တွန်းအားပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ကြောင်း Scott က ဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော် ဤပဏာမခြေလှမ်းကို ဥပဒေအဖြစ် ပြောင်းလဲရန်မှာ ခက်ခဲသော အလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တင်သွင်းရန် လုံလောက်သောအသိအမှတ်ပြုမှုရရှိစေရန်အတွက် မဲဆွယ်စည်းရုံးမှုသည် European Citizen Initiative လုပ်ငန်းစဉ်ကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှု လိုအပ်ချက်များသည် ရိုးရှင်းပါသည်- လျှောက်ထားသူများသည် မဲပေးပိုင်ခွင့်ရှိသော ဥရောပနိုင်ငံသားများ ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး မဲပေးသည့် အသက်အရွယ်မှာ နိုင်ငံအလိုက် ကွဲပြားသည်။
အသနားခံစာသည် သြဂုတ်လအစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး ယခုအချိန်အထိ လက်မှတ်ပေါင်း ၁၈၃,၅၉၃ ခု စုဆောင်းရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပန်းတိုင်နှင့် ဝေးကွာနေသော်လည်း ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့် ကမ်ပိန်းတွင် ၎င်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် တစ်နှစ်ပြည့်နေသေးသည်။
ဆာဗာများပိတ်ခြင်းအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်ယူရန် အစပျိုးစီစဉ်ခြင်း
2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သောအွန်လိုင်းပြိုင်ကားဂိမ်း "The Crew" သည် Ubisoft သည် ယခုနှစ်မတ်လတွင် ၎င်း၏အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုကိုရုတ်တရက်ရပ်ဆိုင်းလိုက်သောကြောင့် ဤပြဿနာကိုအာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် ဂိမ်းတွင် ကစားသမား ၁၂ သန်း၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို ထိထိရောက်ရောက် ဖယ်ရှားပစ်လိုက်သည်။
ပြင်းထန်သောအမှန်တရားမှာ အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခု၏ ဆာဗာများကို ပိတ်လိုက်သောအခါ မရေမတွက်နိုင်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု နာရီပေါင်းများစွာ ထာဝရဆုံးရှုံးသွားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် 2024 ခုနှစ်၏ တစ်ဝက်တစ်ပျက်သာရှိသေးသော်လည်း၊ "SYNCED" နှင့် NEXON ၏ "Warhaven" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို ပိတ်ရန်ကြေငြာထားပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုအတွက် လျော်ကြေးငွေရရှိမည်မဟုတ်ပါ။
"ဒါက ပျက်သုဉ်းသွားအောင် စီစဉ်ထားတာပါ" ဟု Ross Scott က ၎င်း၏ YouTube ဗီဒီယိုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဖြန့်ဖြူးသူတွေက မင်းကိုရောင်းပြီး မင်းပိုက်ဆံတွေကို သိမ်းထားတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖျက်ဆီးနေတာ၊ စတူဒီယိုတွေက "ငွေကို ပြန်လည်အသုံးပြုဖို့အတွက် သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ရုပ်ရှင်တွေကို မီးရှို့လိုက်တဲ့အခါ၊ အဲဒါကို အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်နဲ့ နှိုင်းယှဉ်တယ်။" ထို့အတွက်ကြောင့် "ထိုခေတ်က ရုပ်ရှင်အများစုသည် ထာဝရပျောက်ကွယ်သွားသည်"
Scott ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် "ဂိမ်းပိတ်သောအခါတွင် ဂိမ်းကိုကစားနိုင်သောအခြေအနေတွင်ထားရှိရန်" developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများကိုသာ တောင်းဆိုမည်ဖြစ်ပါသည်။ အမှန်တကယ်တွင်၊ အဆိုပြုထားသောဥပဒေတွင် “အီးယူရှိ သုံးစွဲသူများထံ ဗီဒီယိုဂိမ်းရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်း (သို့မဟုတ် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်၍ ရောင်းချသည့် အင်္ဂါရပ်များနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုပစ္စည်းများ) ကို ထုတ်ဝေသူများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် လိုအပ်ကြောင်း အဆိုပြုထားသည့်ဥပဒေတွင် အမှန်တကယ်အားဖြင့် အဆိုပြုထားရန် လိုအပ်ကြောင်း ပြောကြားထားသည်။ ) ပြည်နယ်။ ။ ဤအောင်မြင်ရန် အတိအကျနည်းလမ်းကို ထုတ်ဝေသူမှ ဆုံးဖြတ်သည်။
အစပျိုးမှုသည် အသေးစားငွေပေးငွေယူများပါ၀င်သည့် အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများကို ကျင်းပရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ Scott မှရှင်းပြသည်- "သင်သည် ကုန်စည်တစ်ခုအနေဖြင့် microtransactions ကိုဝယ်ယူပြီး ဂိမ်းသည် ကစား၍မရပါက၊ သင်သည် သင်၏ကုန်ပစ္စည်းကိုဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။"
ဒါက အရင်ကဖြစ်ဖူးတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ "Knockout City" သည် ဇွန်လ 2023 တွင် ပိတ်သွားသော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့လွတ်လပ်သောဂိမ်းအဖြစ် ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ပစ္စည်းများနှင့် လက်ဆောင်ပစ္စည်းများအားလုံးကို ယခုအခါ အခမဲ့ရရှိနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဆာဗာများကိုပင် ဖန်တီး၍ လက်ခံဆောင်ရွက်ပေးနိုင်ပါသည်။ဤသို့ပြောသည်မှာ၊ ထုတ်ဝေသူများကို လုပ်ဆောင်ရန် အစပျိုးရန် မတောင်းဆိုသော အချို့အရာများ ရှိသည်-
⚫️ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို စွန့်လွှတ်ရန် ထုတ်ဝေသူများအား မလိုအပ်ပါ။ ⚫️ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ထုတ်ဝေသူများအား ပေးဆောင်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ⚫️ အကန့်အသတ်မရှိ ပံ့ပိုးမှု မလိုအပ်ပါ။ ⚫️ ဆာဗာများကို လက်ခံကျင်းပရန် ထုတ်ဝေသူ မလိုအပ်ပါ။ ⚫️ ဖောက်သည်အပြုအမူ
ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်မယူပါ။
ဤကမ်ပိန်းကို ပံ့ပိုးရန်၊ Stop Killing Gaming ဝဘ်ဆိုက်သို့ သွားရောက်ပြီး အသနားခံစာကို လက်မှတ်ထိုးပါ။ သို့သော် လူတစ်ဦးစီသည် တစ်ကြိမ်သာ လက်မှတ်ထိုးနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။ မတော်တဆအမှားလုပ်မိပါက၊ သင်၏လက်မှတ်သည် အကျုံးမဝင်ပါ။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ၎င်းတို့၏ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် ဤသို့မဖြစ်ပွားစေရန် ကူညီပေးရန်အတွက် နိုင်ငံအလိုက် သီးခြားလမ်းညွှန်ချက်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
ဗီဒီယိုတွင်၊ Ross Scott က သင်သည် ဥရောပမှမဟုတ်သော်လည်း ဤအစီအစဉ်နှင့်ပတ်သက်သည့် စကားလုံးကို ဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် သင်သည် ကူညီနိုင်သေးကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ ထုတ်ဝေသူများအား ဂိမ်းများပိုမိုဖျက်ဆီးခြင်းမှကာကွယ်ရန် "ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် လှိုင်းလုံးကြီးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။"