Palworld CEO Takuro Mizobe sprak onlangs met ASCII Japan over de toekomst van het spel, waarbij hij specifiek inging op de mogelijkheid om over te stappen naar een live servicemodel. Uit het interview blijkt dat er zorgvuldig is nagedacht over de verschillende opties en de uitdagingen die daarmee gepaard gaan.
CEO van Pocketpair over het live servicepotentieel van Palworld
Een winstgevend en toch complex pad
Mizobe bevestigde dat hoewel Palworld updates zal ontvangen – inclusief een nieuwe kaart, Pals en raid-bazen – de richting op de lange termijn onbeslist blijft. Hij schetste twee primaire opties: Palworld voltooien als een game voor eenmalige aankoop (B2P) of overstappen naar een live service-model (LiveOps).
Een live servicemodel, zo erkende Mizobe, biedt aanzienlijke zakelijke voordelen, verhoogt de winstgevendheid en verlengt de levensduur van het spel. Hij benadrukte echter de aanzienlijke uitdagingen. Palworld was oorspronkelijk niet ontworpen voor dit model, waardoor er aanzienlijke ontwikkelingshindernissen ontstonden.
Het is van cruciaal belang dat de voorkeur van de speler voorop staat. Mizobe benadrukte het typische pad van een game die overschakelt naar live-service: beginnend als gratis te spelen (F2P) en vervolgens betaalde inhoud zoals skins en gevechtspassen te introduceren. De B2P-structuur van Palworld maakt deze transitie aanzienlijk complexer, waardoor zorgvuldige afweging van de potentiële impact op de bestaande spelersbasis vereist is.
Hij noemde PUBG en Fall Guys als voorbeelden van succesvolle F2P-transities, maar benadrukte de jaren die elke game nodig had om dat te bereiken. De transitie is weliswaar financieel aantrekkelijk, maar verre van eenvoudig.Achieve
Mizobe besprak ook alternatieve strategieën voor het genereren van inkomsten, zoals advertentie-inkomsten. Hij achtte deze aanpak echter ongeschikt voor het pc-publiek van Palworld, daarbij verwijzend naar de over het algemeen negatieve reacties van spelers op advertenties in pc-games, vooral op platforms als Steam.
Momenteel richt Pocketpair zich op het aantrekken van nieuwe spelers en het behouden van bestaande spelers. De toekomst van Palworld, zo concludeerde Mizobe, blijft zorgvuldig in overweging, waarbij de recente Sakurajima-update en de introductie van de PvP-arena-modus belangrijke stappen vertegenwoordigen in de voortdurende ontwikkeling van het spel. De beslissing over het al dan niet omarmen van een live servicemodel zal sterk afhangen van de feedback van spelers en een grondige beoordeling van de uitdagingen die daarmee gepaard gaan.