O CEO da Palworld, Takuro Mizobe, conversou recentemente com a ASCII Japan sobre o futuro do jogo, abordando especificamente a possibilidade de transição para um modelo de serviço ao vivo. A entrevista revela uma consideração cuidadosa de várias opções e dos desafios envolvidos.
CEO da Pocketpair sobre o potencial de serviço ao vivo da Palworld
Um caminho lucrativo, mas complexo
Mizobe confirmou que embora Palworld receba atualizações – incluindo um novo mapa, Pals e chefes de ataque – a direção a longo prazo permanece indecisa. Ele descreveu duas opções principais: completar o Palworld como um jogo de compra única (B2P) ou fazer a transição para um modelo de serviço ao vivo (LiveOps).
Um modelo de serviço ao vivo, reconheceu Mizobe, oferece vantagens comerciais significativas, aumentando a lucratividade e prolongando a vida útil do jogo. No entanto, ele enfatizou os desafios consideráveis. Palworld não foi inicialmente projetado para este modelo, criando obstáculos significativos ao desenvolvimento.
Crucialmente, a preferência do jogador é fundamental. Mizobe destacou o caminho típico de um jogo mudando para serviço ao vivo: começando como free-to-play (F2P) e depois introduzindo conteúdo pago como skins e passes de batalha. A estrutura B2P da Palworld torna esta transição significativamente mais complexa, exigindo uma consideração cuidadosa do impacto potencial na base de jogadores existente.
Ele citou PUBG e Fall Guys como exemplos de transições F2P bem-sucedidas, mas enfatizou os anos que cada jogo levou para Achieve isso. A transição, embora financeiramente atraente, está longe de ser simples.
Mizobe também discutiu estratégias alternativas de monetização, como receita publicitária. No entanto, ele considerou esta abordagem inadequada para o público de PC da Palworld, citando a reação geralmente negativa dos jogadores aos anúncios em jogos de PC, especialmente em plataformas como Steam.
Atualmente, o Pocketpair está se concentrando em atrair novos jogadores e, ao mesmo tempo, reter os existentes. O futuro do Palworld, concluiu Mizobe, permanece sob cuidadosa consideração, com a recente atualização do Sakurajima e a introdução do modo arena PvP representando passos significativos no desenvolvimento contínuo do jogo. A decisão de adotar um modelo de serviço ao vivo dependerá muito do feedback dos jogadores e de uma avaliação completa dos desafios envolvidos.