Takuro Mizobe, CEO di Palworld, ha recentemente parlato con ASCII Japan del futuro del gioco, affrontando in particolare la possibilità di passare a un modello di servizio live. L'intervista rivela un'attenta considerazione delle varie opzioni e delle sfide implicate.
Il CEO di Pocketpair parla del potenziale del servizio live di Palworld
Un percorso redditizio ma complesso
Mizobe ha confermato che, sebbene Palworld riceverà aggiornamenti, tra cui una nuova mappa, amici e boss dei raid, la direzione a lungo termine rimane indecisa. Ha delineato due opzioni principali: completare Palworld come gioco con acquisto una tantum (B2P) o passare a un modello di servizio live (LiveOps).
Un modello di servizio live, ha riconosciuto Mizobe, offre vantaggi aziendali significativi, aumentando la redditività e prolungando la durata del gioco. Tuttavia, ha sottolineato le sfide considerevoli. Palworld inizialmente non era stato progettato per questo modello, creando notevoli ostacoli allo sviluppo.
Fondamentalmente, la preferenza del giocatore è fondamentale. Mizobe ha evidenziato il percorso tipico di un gioco che passa al servizio live: iniziando come free-to-play (F2P) per poi introdurre contenuti a pagamento come skin e pass di battaglia. La struttura B2P di Palworld rende questa transizione significativamente più complessa, richiedendo un'attenta considerazione del potenziale impatto sulla base di giocatori esistente.
Ha citato PUBG e Fall Guys come esempi di transizioni F2P di successo, ma ha sottolineato gli anni necessari a ciascun gioco per Achieve raggiungere questo obiettivo. La transizione, sebbene finanziariamente interessante, è tutt'altro che semplice.
Mizobe ha anche discusso di strategie di monetizzazione alternative, come le entrate pubblicitarie. Tuttavia, ha ritenuto questo approccio inadatto al pubblico PC di Palworld, citando la reazione generalmente negativa dei giocatori agli annunci nei giochi per PC, specialmente su piattaforme come Steam.
Attualmente, Pocketpair si sta concentrando sull'attrazione di nuovi giocatori mantenendo quelli esistenti. Il futuro di Palworld, ha concluso Mizobe, rimane sotto attenta considerazione, con il recente aggiornamento di Sakurajima e l'introduzione della modalità arena PvP che rappresentano passi significativi nello sviluppo continuo del gioco. La decisione se abbracciare un modello di servizio dal vivo dipenderà in larga misura dal feedback dei giocatori e da una valutazione approfondita delle sfide coinvolte.