Thuis Nieuws Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Auteur : Sebastian Mar 21,2025

In een recent interview met Edge Magazine onthulden de ontwikkelaars van * Doom: The Dark Ages * spannende nieuwe details over de gameplay van de game. Deze aflevering zal prioriteit geven aan het verhaal en presenteert een rijker verhaal dan eerdere inzendingen. Bereid je voor op de grootste niveaus in de geschiedenis van de serie en biedt een echt uitgebreide, sandbox-achtige ervaring.

Game -regisseur Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten belangrijke aspecten van de evolutie van de game. In tegenstelling tot vorige * doom * titels waarbij Lore voornamelijk werd geleverd via tekstlogboeken, * zal de donkere eeuwen * een meer directe en boeiende storytelling -aanpak hebben. De sfeer van de game zal een middeleeuwse esthetiek omarmen, die futuristische elementen aanzienlijk vermindert. Zelfs de iconische wapens zullen een ontwerprevisie ondergaan om naadloos te integreren met de nieuwe setting.

DOOM Dark Ages

Met behoud van de kenmerkende verschillende niveaus van de serie, * DOOM: The Dark Ages * zal de grootste niveaus tot nu toe introduceren, naadloos de kerker combineren met open-wereld exploratie. De hoofdstukken van de game zijn gestructureerd in "acts", beginnend in beperkte kerkers voordat ze zich openstellen in enorme verkennende gebieden. Als toevoeging aan de diversiteit van de gameplay, krijgen spelers de controle over zowel een draak als een mech en bieden ze unieke perspectieven en gevechtsopties.

Het arsenaal van de Slayer krijgt een belangrijke nieuwe toevoeging: een schild dat fungeert als een kettingzaag. Dit veelzijdige wapen kan op vijanden worden gegooid en verschillende effecten vertonen, afhankelijk van het doelwit (vlees, pantser, energieschilden, enz.). Het schild vergemakkelijkt ook een dash -aanval, waardoor afstanden snel kunnen worden gesloten. Gezien de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere spellen, wordt deze monteur cruciaal voor Battlefield Mobility. Bovendien zorgt het schild voor parrying, met verstelbare moeilijkheidsinstellingen en precieze timingvensters voor een uitdagende maar lonende ervaring.

Het pareren van slim fungeert als een "herladen" voor melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor primaire wapens - een monteur die doet denken aan de kettingzaag in *doom eeuwig *. Spelers kunnen kiezen uit verschillende melee-opties, waaronder een snelle handschoen, een uitgebalanceerd schild en een langzamere, krachtigere knots, die elk een afzonderlijke gevechtsstijl bieden.

Laatste artikelen Meer