Дом Новости Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Автор : Sebastian Mar 21,2025

В недавнем интервью журналу Edge разработчики * Doom: The Dark Ages * представили захватывающие новые подробности об игровом процессе игры. В этом выпуске будет расставить приоритеты повествования, представляя более богатую историю, чем предыдущие записи. Подготовьтесь к самым большим уровням в истории серии, предлагая действительно обширный, похожий на песочницу опыт.

Директор игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили ключевые аспекты эволюции игры. В отличие от предыдущих названий * Doom *, где знания были в основном доставлялись через журналы текста, * темные века * будет иметь более прямой и привлекательный подход по рассказыванию историй. Атмосфера игры будет охватывать средневековую эстетику, значительно уменьшая футуристические элементы. Даже культовое оружие пройдет капитальный ремонт дизайна, чтобы бесшовную интеграцию с новой обстановкой.

DOOM темные века

Сохраняя отличные уровни серии, * Doom: Dark Ages * введет самые большие уровни, плавное смешивание подземелья ползает с разведкой в ​​открытом мире. Главы игры структурированы в «действия», начиная с ограниченных подземелий, прежде чем открываться в обширные области. В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки получат контроль над как драконом, так и меха, обеспечивая уникальные перспективы и боевые варианты.

Арсенал Убийца получает значительное новое дополнение: щит, который удваивается как бензопила. Это универсальное оружие может быть брошено на врагов, демонстрируя различные эффекты в зависимости от цели (плоть, броня, энергетические щиты и т. Д.). Щит также облегчает атаку на прибор, что позволяет быстро закрыть расстояния. Учитывая отсутствие двойных прыжков и рев в предыдущих играх, этот механик станет решающим для мобильности на поле битвы. Кроме того, щит позволяет парировать, с регулируемыми настройками сложности и точными окнами синхронизации для сложного, но полезного опыта.

Парирование умно функционирует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то время как успешные боеприпасы в ближнем бою пополняют боеприпасы для первичного оружия - механика, напоминающей бензопилу в *Doom Eternal *. Игроки могут выбирать из множества вариантов ближнего боя, в том числе быстро меняющуюся рукавиц, сбалансированный щит и более медленную, более мощную булаву, каждая из которых предлагает отличный стиль боевого дня.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026