S-Game သည် Xbox နှင့် ပတ်သက်သော ChinaJoy 2024 မှတ်ချက်များ မှားယွင်းစွာ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ရှင်းလင်းပေးသည်
ChinaJoy 2024၊ S-Game၊ Phantom Blade Zero နှင့် Black Myth: Wukong တို့၏ နောက်ကွယ်မှ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ S-Game သည် အမည်မဖော်လိုသည့် ရင်းမြစ်တစ်ခုအတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုကို လိပ်မူထားသည်။ Phantom Blade Zero ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် Xbox ၏စျေးကွက်အယူခံဝင်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး အပျက်သဘောဆောင်သောမှတ်ချက်များပေးခဲ့ကြောင်း မီဒီယာအများအပြားမှ ကနဦးဖော်ပြခဲ့သည်။
မှားယွင်းသောကိုးကားချက်နှင့် S-Game ၏တုံ့ပြန်မှု
တရုတ်သတင်းရင်းမြစ်မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် မူရင်းထုတ်ပြန်ချက်သည် ဒေသတွင်းရှိ Xbox အား စိတ်ဝင်စားမှုနည်းပါးကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ Gameplay Cassi ကဲ့သို့သော အချို့သောဆိုင်များသည် Xbox မလိုအပ်ကြောင်း ကြေငြာချက်တစ်ခုအဖြစ် လွဲမှားစွာအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုခဲ့ကြသည်။
S-Game ၏တရားဝင် Twitter (X) ၏ထုတ်ပြန်ချက်သည် Phantom Blade Zero အတွက် ကျယ်ပြန့်စွာသုံးစွဲနိုင်မှုအပေါ် ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်များကို အလေးပေး၍ ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုထားသည်။ အစီရင်ခံထားသောမှတ်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီတန်ဖိုးများကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်းနှင့် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းကိုမျှ ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမှ မပါဝင်ကြောင်း စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို တတ်နိုင်သမျှ ကစားသမားများထံ ယူဆောင်လာရန် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်များကို ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
အာရှရှိ Xbox ၏ စျေးကွက် အနေအထား
ကနဦးအစီရင်ခံစာများသည် PlayStation နှင့် Nintendo တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အာရှရှိ Xbox ၏ စျေးကွက်ဝေစု နိမ့်ကျသည်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဤဖြစ်ရပ်မှန်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံကဲ့သို့ ဒေသများတွင် သိသိသာသာ နိမ့်ကျသော အရောင်းကိန်းဂဏန်းများနှင့် အရှေ့တောင်အာရှတွင် လက်လီရောင်းချမှု အကန့်အသတ်များ ပါဝင်ပြီး Xbox ၏တည်ရှိမှုအတွက် စိန်ခေါ်မှုများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
သီးသန့် ကောလဟာလများကို ဖြေရှင်းခြင်း
S-Game နှင့် Sony အကြား သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုအတွက် Sony ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုတို့ကြောင့် ယခင်က အသိအမှတ်ပြုမှုများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ S-Game သည် PlayStation 5 နှင့် အတူ PC ပေါ်တွင် Phantom Blade Zero ကို ဖြန့်ချိရန် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပြီး အဆိုပါသီးသန့် ကောလာဟလများကို ငြင်းဆိုထားသည်။
S-Game ၏ထုတ်ပြန်ချက်သည် Xbox ဖြန့်ချိမှုကို အတည်မပြုသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဖွင့်ထားခဲ့သည်။ အငြင်းပွားမှုများသည် နိုင်ငံတကာမီဒီယာအစီရင်ခံခြင်းဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် မတူကွဲပြားသောစျေးကွက်များတွင် ပလက်ဖောင်းဖြန့်ဖြူးခြင်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။