S-Game разъясняет неправильную интерпретацию комментариев ChinaJoy 2024 относительно Xbox
После репортажей с ChinaJoy 2024 компания S-Game, разработчик Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, выступила с противоречивым заявлением, приписываемым анонимному источнику. Несколько средств массовой информации первоначально сообщили, что разработчик Phantom Blade Zero негативно отозвался о рыночной привлекательности Xbox.
Неправильная цитата и ответ S-Game
Оригинальное заявление, переведенное из китайского источника новостей, указывает на низкий интерес к Xbox в регионе. Однако некоторые издания, такие как Gameplay Cassi, неверно истолковали это как заявление о ненужности Xbox.
Официальное заявление S-Game в Твиттере (X) опровергло эти интерпретации, подчеркнув их приверженность широкой доступности Phantom Blade Zero. Студия пояснила, что представленные комментарии не отражают ценности их компании и что они не исключили из рассмотрения ни одну платформу. Они подтвердили свое стремление донести игру до как можно большего числа игроков.
Положение Xbox на рынке Азии
В первоначальных отчетах подчеркивалась сравнительно меньшая доля рынка Xbox в Азии по сравнению с PlayStation и Nintendo. Эта реальность включает в себя значительно более низкие показатели продаж в таких регионах, как Япония, и ограниченную розничную доступность в Юго-Восточной Азии, что создает проблемы для присутствия Xbox.
Разрешая слухи об эксклюзивности
Появились слухи об эксклюзивной сделке между S-Game и Sony, подогреваемые предыдущими подтверждениями разработки и маркетинговой поддержки Sony. S-Game опровергла эти слухи об эксклюзивности, подтвердив свое намерение выпустить Phantom Blade Zero на ПК вместе с PlayStation 5.
Хотя заявление S-Game не подтверждает выпуск Xbox, оно оставляет такую возможность открытой. Этот спор подчеркивает проблемы, связанные с освещением международных СМИ, а также сложности распространения платформ на различных рынках.