S-Game, Xbox 관련 차이나조이 2024 코멘트에 대한 잘못된 해석을 해명
차이나조이 2024의 보도에 따라 팬텀 블레이드 제로, 검은 신화: 오공의 개발사인 S-Game이 익명의 제보자가 제기한 논란의 여지가 있는 발언을 언급했습니다. 처음에는 여러 언론 매체에서 팬텀 블레이드 제로 개발자가 Xbox의 시장 매력에 대해 부정적인 논평을 했다고 보도했습니다.
잘못된 인용과 S-Game의 대응
중국 뉴스 매체에서 번역된 원래 성명은 해당 지역에서 Xbox에 대한 관심이 낮다는 것을 나타냅니다. 그러나 Gameplay Cassi와 같은 일부 매체에서는 이를 Xbox가 불필요하다는 선언으로 잘못 해석했습니다.
S-Game의 공식 트위터(X) 성명은 이러한 해석을 반박하며 팬텀 블레이드 제로에 대한 폭넓은 접근성을 강조했습니다. 스튜디오는 보고된 댓글이 회사 가치를 반영하지 않으며 어떤 플랫폼도 고려 대상에서 제외하지 않았다고 밝혔습니다. 그들은 가능한 한 많은 플레이어에게 게임을 제공하기 위한 헌신을 거듭 강조했습니다.
Xbox의 아시아 시장 지위
초기 보고서에서는 PlayStation 및 Nintendo에 비해 아시아에서 Xbox의 시장 점유율이 상대적으로 낮다는 점을 강조했습니다. 이러한 현실에는 일본과 같은 지역의 판매량이 현저히 낮고 동남아시아의 소매점 가용성이 제한되어 Xbox의 존재에 대한 도전이 되고 있습니다.
독점 루머에 대한 대응
소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 이전 인정으로 인해 S-Game과 Sony 간의 독점 계약에 대한 추측이 제기되었습니다. S-Game은 이러한 독점 루머를 부인하며 팬텀 블레이드 제로를 PlayStation 5와 함께 PC로 출시하겠다는 의사를 거듭 밝혔습니다.
S-Game의 성명에서는 Xbox 출시를 확인하지는 않지만 가능성은 열어두었습니다. 이 논란은 국제 언론 보도를 탐색하는 데 따른 어려움과 다양한 시장에서 플랫폼 배포의 복잡성을 강조합니다.