S-Game、Xbox に関する ChinaJoy 2024 のコメントの誤解を明らかに
ChinaJoy 2024 の報道を受けて、Phantom Blade Zero と Black Myth: Wukong の開発者である S-Game は、匿名の情報源による物議を醸す声明に言及しました。 複数のメディアは当初、ファントム ブレード ゼロの開発者がXboxの市場魅力について否定的なコメントをしたと報じた。
誤った引用と S-Game の応答
中国のニュースソースから翻訳された元の声明は、この地域における Xbox への関心の低さを示していました。 しかし、Gameplay Cassi などの一部の報道機関は、これを Xbox が不要であるという宣言と誤解しました。
S-Game の公式 Twitter (X) 声明はこれらの解釈に反論し、Phantom Blade Zero の幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調しました。 同スタジオは、報告されたコメントは自社の価値観を反映しておらず、いかなるプラットフォームも検討の対象から除外していないことを明らかにした。彼らは、できるだけ多くのプレイヤーにゲームを届けることへの献身的な姿勢を改めて表明しました。
アジアにおける Xbox の市場ポジション
最初のレポートでは、プレイステーションや任天堂と比較してアジアにおけるXboxの市場シェアが比較的低いことが強調されていました。 この現実には、日本のような地域での売上高の大幅な減少や東南アジアでの小売販売の制限が含まれており、Xbox の存在感に課題をもたらしています。
独占権の噂への対処
S-Game とソニーの間の独占契約についての憶測が生じましたが、これはソニーの開発およびマーケティング支援に対する以前の承認によって促進されました。 S-Game はこれらの独占的噂を否定し、ファントム ブレード ゼロ を PlayStation 5 と一緒に PC でリリースする意向を繰り返しました。
S-Game の声明は Xbox のリリースを確認するものではありませんが、可能性は残されています。この論争は、国際的なメディア報道をナビゲートするという課題と、多様な市場におけるプラットフォーム配信の複雑さを浮き彫りにしています。