S-Game澄清對ChinaJoy 2024有關Xbox評論的誤解
繼 ChinaJoy 2024 的報道之後,幻刃零式 和 黑神話:悟空 的開發商 S-Game 回應了匿名消息來源的一項有爭議的聲明。 多家媒體最初報道稱,一位《幻刃零》開發者對 Xbox 的市場吸引力發表了負麵評論。
錯誤引用及S-Game的回應
翻譯自中國新聞來源的原始聲明表明該地區對 Xbox 的興趣較低。 然而,一些媒體(例如 Gameplay Cassi)將此曲解為 Xbox 沒有必要的聲明。
S-Game 的官方 Twitter (X) 聲明反駁了這些解釋,強調他們致力於為 《幻影之刃零》 提供廣泛的可訪問性。 該工作室澄清說,所報道的評論並不反映他們的公司價值觀,並且他們沒有排除任何平台。他們重申致力於將遊戲帶給盡可能多的玩家。
Xbox 在亞洲的市場地位
初步報告強調,與 PlayStation 和任天堂相比,Xbox 在亞洲的市場份額相對較低。 這一現實包括日本等地區的銷售數字大幅下降以及東南亞的零售供應有限,這給 Xbox 的存在帶來了挑戰。
解決排他性謠言
由於之前對索尼的開發和營銷支持的認可,引發了有關 S-Game 與索尼之間達成獨家協議的猜測。 S-Game 否認了這些獨占傳聞,重申他們打算在 PC 上與 PlayStation 5 一起發行幻影之刃零。
雖然 S-Game 的聲明並未確認 Xbox 的發布,但仍保留了這種可能性。這場爭議凸顯了國際媒體報道的挑戰以及不同市場中平台分發的複雜性。