Lar Notícias Desenvolvedores do Phantom Blade Zero respondem à citação errada de “Ninguém precisa do Xbox”

Desenvolvedores do Phantom Blade Zero respondem à citação errada de “Ninguém precisa do Xbox”

Autor : Harper Dec 30,2024

S-Game esclarece má interpretação dos comentários do ChinaJoy 2024 em relação ao Xbox

Seguindo relatórios do ChinaJoy 2024, S-Game, o desenvolvedor por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, abordou uma declaração polêmica atribuída a uma fonte anônima. Vários meios de comunicação relataram inicialmente que um desenvolvedor de Phantom Blade Zero havia feito comentários negativos sobre o apelo de mercado do Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

A citação errada e a resposta do S-Game

A declaração original, traduzida de uma fonte de notícias chinesa, indicava baixo interesse no Xbox na região. No entanto, alguns meios de comunicação, como o Gameplay Cassi, interpretaram mal isso como uma declaração de que o Xbox era desnecessário.

A declaração oficial do Twitter (X) da S-Game refutou essas interpretações, enfatizando seu compromisso com ampla acessibilidade para Phantom Blade Zero. O estúdio esclareceu que os comentários relatados não refletem os valores da empresa e que não excluíram nenhuma plataforma de consideração. Eles reiteraram sua dedicação em levar o jogo ao maior número possível de jogadores.

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Posição do Xbox no mercado na Ásia

Os relatórios iniciais destacaram a participação de mercado comparativamente menor do Xbox na Ásia em comparação com o PlayStation e a Nintendo. Esta realidade inclui números de vendas significativamente mais baixos em regiões como o Japão e disponibilidade limitada no varejo no Sudeste Asiático, criando desafios para a presença do Xbox.

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Resolvendo rumores de exclusividade

Surgiram especulações sobre um acordo exclusivo entre a S-Game e a Sony, alimentadas por reconhecimentos anteriores do apoio de desenvolvimento e marketing da Sony. A S-Game negou esses rumores de exclusividade, reiterando sua intenção de lançar Phantom Blade Zero no PC junto com o PlayStation 5.

Embora a declaração da S-Game não confirme o lançamento do Xbox, ela deixa a possibilidade aberta. A controvérsia ressalta os desafios de navegar nas reportagens da mídia internacional e as complexidades da distribuição de plataformas em diversos mercados.

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