အိမ် သတင်း Dragon Quest နှင့် Metaphor- ReFantazio Creators သည် ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ဆွေးနွေးသည်

Dragon Quest နှင့် Metaphor- ReFantazio Creators သည် ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ဆွေးနွေးသည်

စာရေးသူ : Jack Jan 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ စိန်ခေါ်မှု- DQ ဖန်တီးသူ၏အမြင်

ဂိမ်းနည်းပညာ၏ စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုနှင့် အမြဲပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်၏ နောက်ခံကိုဆန့်ကျင်သည့်အနေဖြင့် Square Enix ၏ "Dragon Quest" စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Yuji Horii နှင့် ATLUS ၏ လာမည့် RPG ဂိမ်း "Metaphor: ReFantazio" ဒါရိုက်တာ Katsura Hasshino တို့၊ ခေတ်သစ်ဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များအသုံးပြုခြင်းကို ဆွေးနွေးသည်။ ဤဆွေးနွေးချက်ကို မကြာသေးမီကထုတ်ဝေခဲ့သော Metaphor: ReFantazio Atlas Brand ၏ 35 နှစ်မြောက်ထုတ်ဝေသည့်စာအုပ်ငယ်တွင်ပါဝင်သော အင်တာဗျူးတစ်ခုမှ ကူးယူဖော်ပြပါသည်။ RPG ထုတ်လုပ်သူနှစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ဂရပ်ဖစ်ပို၍လက်တွေ့ဖြစ်လာသောကြောင့် Dragon Quest ကဲ့သို့သော ဇာတ်လမ်းတွဲများတွင် ရင်ဆိုင်ရသည့် စိန်ခေါ်မှုများအပါအဝင် အမျိုးအစားရှိ ဇာတ်ကြောင်းပုံစံ၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ဆွေးနွေးကြသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest စီးရီး၏ အဓိကဒြပ်စင်မှာ Yuji Horii ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် "တိုကင်ဇာတ်ကောင်များ" ကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် ကစားသမားများအား ဂိမ်းလောကတွင် ကစားသမားများ၏ နှစ်မြှုပ်မှုကို တိုးမြင့်လာစေသည့် အဓိကဇာတ်ကောင်အပေါ် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ခံစားချက်နှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို ပုံဖော်နိုင်စေပါသည်။ ဤအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် လိုင်းများထက် အဓိကအားဖြင့် ဆွေးနွေးမှုရွေးချယ်မှုများမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းလောကနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ကာ ကစားသမားအတွက် ရပ်တည်ချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii သည် အစောပိုင်းဂိမ်းများတွင် အတော်လေးရိုးရှင်းသော ဂရပ်ဖစ်များ ပါရှိပြီး အသေးစိတ် ဇာတ်ကောင်အသုံးအနှုန်းများ သို့မဟုတ် ကာတွန်းများကို မပြသောကြောင့် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးပြုရန် ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ကျလာတာနဲ့အမျှ၊ မင်းဟာ ဇာတ်ဆောင်ကို ဟိုမှာ ရပ်လိုက်မယ်ဆိုရင် သူတို့က အရူးတစ်ယောက်လိုပါပဲ" ဟု Horii က အရွှန်းဖောက်ပြောဆိုခဲ့သည်။

Horii သည် ၎င်း၏ မူလရည်မှန်းချက်မှာ မန်ဂါအနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်ရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ကွန်ပြူတာနှင့် ပုံပြင်ပြောခြင်းတို့ကို နှစ်သက်သဘောကျကာ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းထဲသို့ ဝင်ရောက်စေခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Dragon Quest သည် နောက်ဆုံးတွင် Horii ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဂိမ်း၏သူဌေးများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းကို တိုးတက်စေမည့် ဂိမ်း၏ဆက်တင်ကြောင့် ထွက်ပေါ်လာသည်။ "Dragon Quest သည် အခြေခံအားဖြင့် ဇာတ်ကြောင်းမရှိသလောက်ဖြစ်ပြီး မြို့နေပြည်သူများနှင့် စကားပြောဆိုမှုများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဇာတ်လမ်းကို ဆွေးနွေးမှုမှ ဖန်တီးထားခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရယ်စရာဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii သည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းများတွင် ဤချဉ်းကပ်နည်းကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများရှိကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ လက်တွေ့ဂရပ်ဖစ်သည် တုံ့ပြန်မှုမရှိသော ဇာတ်ကောင်များကို နေရာပြင်ပသို့ အသွင်ပြောင်းစေနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ Dragon Quest ၏အစောပိုင်းကာလများတွင်၊ Famicom ခေတ်၏ သေးငယ်သောဂရပ်ဖစ်သည် ကစားသမားများသည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်မှကျန်ခဲ့သောကွက်လပ်များကိုဖြည့်ရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်ခံစားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများကိုအလွယ်တကူစိတ်ကူးကြည့်နိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံသက်ရောက်မှုများအပြင် အခြားအချက်များပါ ပိုမိုအသေးစိတ်ဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ကိုယ်စားပြုရန် ပို၍ခက်ခဲလာကြောင်း Horii ဝန်ခံသည်။

"ဒါကြောင့် ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ကျလာတာနဲ့အမျှ Dragon Quest မှာပါတဲ့ ဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားတွေဟာ သရုပ်ဖော်ရခက်လာတယ်။ ဒါကလည်း အနာဂတ်မှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာမှာပါ" ဟု ထုတ်လုပ်သူမှ ကောက်ချက်ချခဲ့သည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest သည် ဓာတ်ပြုသောအသံအချို့ပြုလုပ်ခြင်းမှလွဲ၍ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး တိတ်ဆိတ်နေသော အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကိုအသုံးပြုသည့် အဓိက RPG စီးရီးအနည်းငယ်ထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Persona ကဲ့သို့ အခြားသော RPG စီးရီးများသည် အထူးသဖြင့် Persona 3 ပြီးနောက် တိုက်ပွဲများနှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ဆောင်များအတွက် အသံသရုပ်ဆောင်မှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤအတောအတွင်းတွင်၊ Katsura Hashino ၏နောက်လာမည့်ဂိမ်း Metaphor: ReFantazio တွင် အသံအပြည့်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

Dragon Quest ၏ထုတ်လုပ်သူများသည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ အကန့်အသတ်ရှိသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာဖော်ပြမှုကို တွေးတောစဉ်းစားနေချိန်တွင် Hasshino သည် ဂိမ်းတွင် ထူးခြားပြီး စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့်အတွက် Horii အား ချီးကျူးခဲ့သည်။ "Dragon Quest က ကစားသမားတွေ ဘယ်လိုအခြေအနေမျိုးမှာ ဘယ်လိုခံစားရမလဲဆိုတာကို အရမ်းအာရုံစိုက်နေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" လို့ ဟာရှီနိုက Horii က "ဒီဂိမ်းတွေဟာ ကစားသမားတွေရဲ့ စင်တာဖန်တီးမှုအကြောင်း အမြဲတွေးနေသလို ခံစားရပါတယ်။ တစ်စုံတစ်ယောက်က တစ်ခုခုပြောတဲ့အခါ ပေါ်လာတယ်။”

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Pokemon Scarlet နှင့် Violet တို့သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် Gen 1 ၏ ရောင်းအားစံချိန်ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။

    "Pokemon: Crimson/Purple" သည် ဂျပန်ဈေးကွက်တွင် မူရင်းဂိမ်း၏ ရောင်းအားကို ကျော်လွန်ကာ Pokémon စီးရီး၏ အရောင်းချန်ပီယံ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤမှတ်တိုင်နှင့် Pokémon franchise ၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှု၏လျှို့ဝှက်ချက်ကို နက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုသည်။ "Pokémon: Crimson/Purple" သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ရောင်းအားစံချိန်သစ်တင်ခဲ့သည်။ မူရင်း Pokémon ဂိမ်းကို "Crimson/Purple" ဖြင့် ကျော်သွားသည် Famitsu ရဲ့ ဖော်ပြချက်အရ "Pokémon: Crimson/Purple" ဟာ ဂျပန်နိုင်ငံမှာ အလုံးရေ 8.3 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ဂျပန်ဈေးကွက်ကို 28 နှစ်ကြာ လွှမ်းမိုးထားခဲ့တဲ့ မူလလက်ရာ "Pokémon: Red/Green" ကို ကျော်လွန်ပြီး (နိုင်ငံတကာဗားရှင်းမှာ "အနီရောင်" ဖြစ်ပါတယ်။ /Green")။ "Blue")) သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ရောင်းအားအကောင်းဆုံး Pokémon ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ "Crimson/Purple" သည် 2022 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး စီးရီးတွင် ရဲရင့်သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ စီးရီးရှိ ပထမဆုံးသော အမှန်တကယ်ပွင့်လင်းကမ္ဘာဂိမ်းအဖြစ် ကစားသမားများသည် ယခင်လက်ရာများ၏ မျဉ်းဖြောင့်စီးဆင်းမှုမှ ခွဲထွက်ကာ Padia ဒေသကို လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပါသည်။ သို့သော်၊ ဤရည်မှန်းချက်သည်လည်း စျေးနှုန်းဖြင့် ရောက်ရှိလာသည်- ဂိမ်းထွက်ရှိသောအခါတွင် ကစားသမားများက ၎င်းကို မကျေမနပ်ဖြစ်ခဲ့ကြသည်။

    Jan 22,2025
  • Marvel Rivals Leak က PvE မုဒ်ကို ရောက်ရှိလာနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

    Marvel Rivals- PvE Mode သည် ကောလဟာလထွက်နေပြီး၊ Ultron သည် Season 2 သို့ ရွှေ့ဆိုင်းထားသည်။ ယုံကြည်ရလောက်သော Marvel Rivals ပေါက်ကြားသူ RivalsLeaks သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် လာမည့် PvE မုဒ်ကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည်။ ပေါက်ကြားသူသည် ဂိမ်း၏ PvE ဗားရှင်းကို ကစားခဲ့ကြောင်း အရင်းအမြစ်တစ်ခုက အခိုင်အမာဆိုကာ နောက်ထပ်အထောက်အထားများက ဂိမ်းဖိုင်များအတွင်း မုဒ်၏တည်ရှိမှုကို ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်း၏ r

    Jan 22,2025
  • Cats & Soup ဆောင်းရာသီအပ်ဒိတ်တွင် ကြောင်များကို ခရစ္စမတ် elves အဖြစ်နှင့် အခြားအရာများအဖြစ် ၀တ်ဆင်နိုင်စေပါသည်။

    Cats & Soup တွင် အေးချမ်းသော ဆောင်းရာသီအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။ Neowiz သည် ကြည်နူးဖွယ်ပန်းရောင်ခရစ္စမတ်အပ်ဒိတ်ကို ဖြန့်ကျက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော သရုပ်ဖော်ဂိမ်းသို့ ပျော်ရွှင်စရာများနှင့် အားလပ်ရက်ဆိုင်ရာ လက်ဆောင်များ ယူဆောင်လာပါသည်။ ဤအပ်ဒိတ်တွင် သင့်အဖော်များအတွက် ချစ်စရာကောင်းသော ခရစ္စမတ် elf ဝတ်စုံများကို ဆောင်းရာသီအသုံးပြုခွင့် အမျိုးမျိုးနှင့်အတူ ပါရှိသည်။

    Jan 22,2025
  • Android Local Multiplayer Games သည် Social Gaming Scene: Organize & Share Photos ကိုလွှမ်းမိုးထားသည်။

    ကမ္ဘာကြီးသည် ပြောင်းလဲနေပြီး နောက်ဆုံးတွင် လူကိုယ်တိုင်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများဆီသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားပါပြီ။ ခမ်းနားလှသော ပြည်တွင်း Multiplayer Android ဂိမ်းများထက် ဂုဏ်ပြုရန် အဘယ်နည်း။ စက်တူနှင့် Wi-Fi ရွေးစရာများ (နှင့် အော်ဟစ်အားပေးသည့် အနည်းဆုံးတစ်ခု) အပါအဝင် အကောင်းဆုံးစာရင်းကို ပြုစုထားပါသည်။ ဤ g ကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

    Jan 22,2025
  • Minecraft Trailer- စိတ်ပျက်နေသော ပရိသတ်များထံမှ ပေါင်းစပ်တုံ့ပြန်မှုများ

    Minecraft ၏ မျက်နှာပြင်ကြီးကြီးဖြင့် ပွဲဦးထွက်ထွက်ရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း "A Minecraft Movie" အတွက် မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့် တီဆာနမူနာသည် ပရိသတ်များကြားတွင် ရောထွေးနေသော တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ပြင်းထန်သော Borderlands ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် ၎င်း၏အလားအလာကို စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ တိုးပွားစေသည်။ ဇာတ်ကားနမူနာနှင့် နောက်ဆက်တွဲ ပရိသတ်အခကြေးငွေကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ရအောင်

    Jan 22,2025
  • ယခု Xbox Cloud Gaming ၏ beta သည် သင့်အား ကတ်တလောက်အပြင်ဘက်တွင်ပင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်စေပါသည်။

    Xbox Game Pass Ultimate သည် ကိုယ်တိုင်ပိုင်ဆိုင်သော ခေါင်းစဉ်များသို့ cloud gaming access ကို ချဲ့ထွင်ပေးသည်။ ယခုအခါ စာရင်းသွင်းသူများသည် ပုံမှန် Game Pass ဒစ်ဂျစ်တိုက်ပြင်ပမှ ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့်ဂိမ်းများကို စက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးတွင် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါပြီ။ Xbox Cloud Gaming beta (လက်ရှိ နိုင်ငံပေါင်း 28 နိုင်ငံတွင်) ၏ သိသာထင်ရှားသော အပ်ဒိတ်သည် ဂိမ်းအသစ် 50 ကို t ကို ပေါင်းထည့်သည် ။

    Jan 22,2025