บ้าน ข่าว Dragon Quest และ Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio พูดคุยถึงตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่

Dragon Quest และ Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio พูดคุยถึงตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่

ผู้เขียน : Jack Jan 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ความท้าทายของตัวเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่: มุมมองของผู้สร้าง DQ

ท่ามกลางความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีเกมและสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา Yuji Horii โปรดิวเซอร์ซีรีส์ "Dragon Quest" ของ Square Enix และ Katsura Hashino ผู้อำนวยการเกม RPG แนวใหม่จาก ATLUS เรื่อง "Metaphor: ReFantazio" กล่าวถึงการใช้ตัวละครเอกเงียบ ๆ ในเกมสมัยใหม่ การสนทนานี้คัดลอกมาจากบทสัมภาษณ์ที่รวมอยู่ในหนังสือเล่มเล็ก Metaphor: 35th Anniversary Edition ของแบรนด์ ReFantazio Atlas ผู้ผลิตเกม RPG สองคนพูดคุยถึงแง่มุมต่างๆ ของรูปแบบการเล่าเรื่องในประเภทนี้ รวมถึงความท้าทายที่ซีรีส์อย่าง Dragon Quest ต้องเผชิญเมื่อกราฟิกของพวกเขามีความสมจริงมากขึ้น -

s" />Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPG
</p>องค์ประกอบหลักของซีรีส์ Dragon Quest คือการใช้ตัวละครเอกที่เงียบงัน หรือ

s" />

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPG Horii อธิบายว่าเนื่องจากเกมในยุคแรกๆ มีกราฟิกที่ค่อนข้างเรียบง่าย และไม่แสดงการแสดงออกของตัวละครหรือแอนิเมชั่นที่มีรายละเอียด จึงง่ายกว่าและสมเหตุสมผลกว่าที่จะใช้ตัวเอกแบบเงียบๆ “เมื่อเกมมีความสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ถ้าคุณให้ตัวเอกยืนอยู่ตรงนั้น มันก็จะดูเหมือนคนโง่” Horii กล่าวติดตลก -
</p> Horii กล่าวว่าความทะเยอทะยานดั้งเดิมของเขาคือการเป็นศิลปินมังงะ และกล่าวว่าความรักในการเล่าเรื่องและความหลงใหลในคอมพิวเตอร์ทำให้เขาเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม ในที่สุด Dragon Quest ก็เติบโตมาจากความหลงใหลของ Horii และฉากของเกมในการทำให้เรื่องราวก้าวหน้าผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับบอสของเกม “Dragon Quest โดยพื้นฐานแล้วประกอบด้วยการสนทนากับชาวเมืองโดยแทบไม่มีการเล่าเรื่องเลย เรื่องราวถูกสร้างขึ้นจากบทสนทนา นั่นแหละความสนุกของมัน” เขาอธิบาย -
<p></p>s

Horii ยอมรับว่ามีความท้าทายในการรักษาแนวทางนี้ในเกมสมัยใหม่ เนื่องจากกราฟิกที่สมจริงสามารถทำให้ตัวละครเอกที่ไม่ตอบสนองดูไม่เข้าท่า ในช่วงแรกของ Dragon Quest กราฟิกที่เรียบง่ายของยุค Famicom ทำให้ผู้เล่นสามารถจินตนาการถึงอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองได้อย่างง่ายดายเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ตัวละครเอกเงียบทิ้งไว้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากกราฟิกของเกมและเอฟเฟกต์เสียง - รวมถึงปัจจัยอื่น ๆ - มีรายละเอียดมากขึ้น Horii ยอมรับว่าตัวละครเอกที่เงียบงันนั้นยากต่อการเป็นตัวแทนมากขึ้น -

"นี่คือเหตุผลว่าทำไมเมื่อเกมมีความสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ประเภทของตัวเอกที่ปรากฏใน Dragon Quest จึงยากต่อการพรรณนามากขึ้น นี่จะเป็นความท้าทายในอนาคต" โปรดิวเซอร์กล่าวสรุป <> <>

Dragon Quest เป็นหนึ่งในซีรีส์ RPG ที่สำคัญไม่กี่เกมที่ยังคงใช้ตัวเอกแบบเงียบ ซึ่งยังคงเงียบตลอดทั้งเกม ยกเว้นการสร้างเสียงโต้ตอบบางอย่าง ในทางกลับกัน ซีรีส์ RPG อื่นๆ เช่น Persona ได้รวมเอาการแสดงเสียงของตัวละครเอกในการต่อสู้และคัตซีน โดยเฉพาะหลังจาก Persona 3 ในขณะเดียวกัน Metaphor: ReFantazio เกมที่กำลังจะมาถึงของ Katsura Hashino จะมีตัวเอกที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ <>

ในขณะที่โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest ครุ่นคิดถึงการแสดงออกทางอารมณ์ที่จำกัดของตัวเอกที่เงียบงันในเกมสมัยใหม่ Hashino ยกย่อง Horii ที่มอบประสบการณ์ที่เปี่ยมล้นด้วยอารมณ์และมีเอกลักษณ์ให้กับเกม “ผมคิดว่า Dragon Quest ให้ความสำคัญกับความรู้สึกของผู้เล่นในบางสถานการณ์” Hashino กล่าวกับ Horii “แม้ในขณะที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเมืองทั่วไป ผมรู้สึกว่าเกมเหล่านี้เกี่ยวกับการสร้าง Center ของผู้เล่นอยู่เสมอ โดยคิดถึงอารมณ์นั้น เกิดขึ้นเมื่อมีคนพูดอะไรบางอย่าง ”Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Pokemon Scarlet และ Violet ทำลายสถิติยอดขาย Gen 1 ในญี่ปุ่น

    "Pokemon: Crimson/Purple" แซงหน้ายอดขายของเกมต้นฉบับในตลาดญี่ปุ่น กลายเป็นแชมป์ยอดขายของซีรีส์โปเกมอน! บทความนี้จะเจาะลึกถึงเหตุการณ์สำคัญนี้และเคล็ดลับสู่ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์โปเกมอน "Pokémon: Crimson/Purple" สร้างสถิติยอดขายใหม่ในญี่ปุ่น เกมโปเกมอนดั้งเดิมถูกแซงหน้าด้วย "Crimson/Purple" ตามรายงานของ Famitsu ระบุว่า "Pokémon: Crimson/Purple" มียอดขายมากกว่า 8.3 ล้านเครื่องในญี่ปุ่น แซงหน้าผลงานต้นฉบับ "Pokémon: Red/Green" ที่ครองตลาดญี่ปุ่นมาเป็นเวลา 28 ปีอย่างเป็นทางการ (เวอร์ชันสากลคือ "Red" /สีเขียว"). "สีน้ำเงิน") กลายเป็นเกมโปเกมอนที่มียอดขายสูงสุดในญี่ปุ่น "Crimson/Purple" มีกำหนดเปิดตัวในปี 2022 และแสดงถึงนวัตกรรมที่โดดเด่นในซีรีส์นี้ ในฐานะเกมโอเพนเวิลด์เกมแรกในซีรีส์นี้ ผู้เล่นสามารถสำรวจภูมิภาค Padia ได้อย่างอิสระ โดยแยกตัวออกจากกระแสเชิงเส้นของผลงานก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานนี้ก็มาพร้อมกับราคาเช่นกัน เมื่อเกมวางจำหน่าย ผู้เล่นบ่นเรื่องนั้น

    Jan 22,2025
  • Marvel Rivals Leak แนะนำว่าโหมด PvE กำลังจะมา

    Marvel Rivals: มีข่าวลือว่าโหมด PvE, Ultron เลื่อนไปเป็นซีซั่น 2 RivalsLeaks ผู้รั่วไหลของ Marvel Rivals ที่น่าเชื่อถือ บอกเป็นนัยถึงโหมด PvE ที่กำลังจะมาถึงในการพัฒนา ผู้รั่วไหลอ้างว่าแหล่งข่าวเล่นเกมเวอร์ชัน PvE และหลักฐานเพิ่มเติมชี้ให้เห็นถึงการมีอยู่ของโหมดนี้ในไฟล์เกม แม้ว่าจะเป็น

    Jan 22,2025
  • การอัปเดตฤดูหนาวของ Cats & Soup ให้คุณแต่งตัวลูกแมวเป็นเอลฟ์คริสต์มาสและอีกมากมาย

    เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับฤดูหนาวที่แสนสบายใน Cats & Soup! Neowiz กำลังปล่อยอัปเดต Pink Christmas อันน่ารื่นรมย์ โดยนำความรื่นเริงและสินค้าธีมวันหยุดมาสู่เกมจำลองสถานการณ์อันมีเสน่ห์ การอัปเดตนี้ประกอบด้วยเครื่องแต่งกายคริสต์มาสเอลฟ์แสนน่ารักสำหรับสหายแมวของคุณ พร้อมด้วยสิทธิ์เข้าถึงฤดูหนาวที่หลากหลาย

    Jan 22,2025
  • เกมผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นของ Android ครองเกมโซเชียล Scene: Organize & Share Photos

    โลกกำลังเปลี่ยนแปลง และในที่สุดเราก็ได้กลับมาใช้แฮงเอาท์แบบพบปะกันอีกครั้งแล้ว! อะไรจะดีไปกว่าการเฉลิมฉลองด้วยเกม Android ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นที่ยอดเยี่ยม เราได้รวบรวมรายชื่อสิ่งที่ดีที่สุด รวมถึงตัวเลือกอุปกรณ์เดียวกันและ Wi-Fi (และอย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกที่กระตุ้นให้เกิดการตะโกน!) ดาวน์โหลด g

    Jan 22,2025
  • ตัวอย่าง Minecraft: ปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟนๆ ที่ผิดหวัง

    การเปิดตัวบนจอใหญ่ของ Minecraft นั้นใกล้จะมาถึงแล้ว แต่ตัวอย่างทีเซอร์ที่เพิ่งเปิดตัวสำหรับ "A Minecraft Movie" ได้จุดชนวนปฏิกิริยาที่หลากหลายในหมู่แฟน ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของมันในการสะท้อนการดัดแปลง Borderlands ที่แพนอย่างรุนแรง มาเจาะลึกตัวอย่างและค่าธรรมเนียมแฟน ๆ ที่ตามมากัน

    Jan 22,2025
  • ขณะนี้เบต้าของ Xbox Cloud Gaming ให้คุณเล่นเกมของคุณเองได้ แม้จะอยู่นอกแค็ตตาล็อกก็ตาม

    Xbox Game Pass Ultimate ขยายการเข้าถึงเกมบนคลาวด์ไปยังเกมส่วนตัว ตอนนี้สมาชิกสามารถสตรีมเกมที่พวกเขาเป็นเจ้าของได้ แม้จะอยู่นอกไลบรารี Game Pass มาตรฐานบนอุปกรณ์ต่างๆ การอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Xbox Cloud Gaming เบต้า (ปัจจุบันใน 28 ประเทศ) เพิ่มเกมใหม่ 50 เกมให้กับ

    Jan 22,2025