Дом Новости Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Dragon Quest и метафора: создатели ReFantazio обсуждают молчаливых главных героев современных ролевых игр

Автор : Jack Jan 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGс

Проблема молчаливых главных героев в современных ролевых играх: взгляд создателя DQ

На фоне постоянного развития игровых технологий и постоянно меняющейся среды разработки игр Юджи Хории, продюсер серии «Dragon Quest» от Square Enix, и Кацура Хасино, директор предстоящей ролевой игры ATLUS «Metaphor: ReFantazio» , обсуждает использование молчаливых главных героев в современных играх. Это обсуждение взято из интервью, включенного в недавно опубликованный буклет «Метафора: издание к 35-летнему юбилею бренда ReFantazio Atlas». Два продюсера ролевых игр обсуждают различные аспекты повествовательного стиля в этом жанре, в том числе проблемы, с которыми сталкиваются такие серии, как Dragon Quest, по мере того, как их графика становится все более реалистичной.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGс

Основным элементом серии Dragon Quest является использование молчаливых главных героев, или «символических главных героев», как их описывает Юджи Хории. Молчаливые главные герои позволяют игрокам проецировать свои эмоции и реакции на главного героя, что способствует более глубокому погружению игрока в игровой мир. Эти молчаливые персонажи часто заменяют игрока, взаимодействуя с игровым миром в основном через варианты диалога, а не через реплики.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGс

Хории объяснил, что, поскольку ранние игры имели относительно простую графику и не показывали детальных выражений персонажей или анимации, было проще и разумнее использовать молчаливого главного героя. «Игры становятся все более реалистичными, и если вы заставите главного героя просто стоять там, он будет выглядеть дураком», — пошутил Хории.

Хории упомянул, что его первоначальная мечта заключалась в том, чтобы стать художником манги, и сказал, что его любовь к рассказыванию историй и увлечение компьютерами привели его в игровую индустрию. Dragon Quest в конечном итоге вырос из страсти Хории и сеттинга игры, заключающегося в продвижении сюжета посредством взаимодействия с боссами игры. «Dragon Quest в основном состоит из разговоров с горожанами, почти без повествования. История создается из диалогов. В этом вся прелесть», — объясняет он.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGс

Хории признал, что существуют проблемы с сохранением этого подхода в современных играх, поскольку реалистичная графика может заставить неотзывчивых главных героев выглядеть неуместно. На заре Dragon Quest минималистичная графика эпохи Famicom означала, что игроки могли легко представить свои собственные эмоции и реакции, чтобы заполнить пробелы, оставленные молчаливым главным героем. Однако по мере того, как игровая графика и звуковые эффекты, а также другие факторы, становятся более детализированными, Хории признает, что изображать молчаливых главных героев становится все труднее.

«Вот почему, поскольку игры становятся все более реалистичными, типы главных героев, которые появляются в Dragon Quest, становится все труднее изобразить. Это также станет проблемой в будущем», — заключил продюсер.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest — одна из немногих крупных серий ролевых игр, в которой до сих пор используется молчаливый главный герой, который молчит на протяжении всей игры, за исключением некоторых реактивных звуков. С другой стороны, другие серии ролевых игр, такие как Persona, включили озвучку своих главных героев в сражениях и кат-сценах, особенно после Persona 3. Между тем, в предстоящей игре Кацуры Хасино Metaphor: ReFantazio будет полностью озвученный главный герой.

Пока продюсеры Dragon Quest размышляли об ограниченной эмоциональной выразительности молчаливых главных героев в современных играх, Хасино похвалил Хории за то, что она привнесла в игру уникальный и эмоционально богатый опыт. «Я думаю, что Dragon Quest очень сосредоточен на том, как игрок будет чувствовать себя в определенных ситуациях», — сказал Хасино Хории, — «даже при взаимодействии с обычными горожанами, я чувствую, что эти игры всегда посвящены созданию Центра игрока, думая об эмоциях. возникают, когда кто-то что-то говорит»

.
Последние статьи Более
  • Witcher 4 в 60 кадрах на Xbox Series S: CDPR предупреждает о сложностях

    CD Projekt Red сталкивается со значительными техническими трудностями в достижении производительности 60 кадров в секунду для The Witcher 4 на Xbox Series S. Это ограничение в разработке может повлиять на будущие релизы для Xbox, в то время как появл

    Dec 19,2025
  • Весенние распродажи: лучшие предложения на игры для ПК

    Весна приближается, и сезонные распродажи для геймеров на ПК в самом разгаре. Крупные платформы, такие как Steam, Fanatical и Green Man Gaming, предлагают заманчивые скидки в рамках своих весенних распродаж. Если вы ждали возможности пополнить свою и

    Dec 19,2025
  • Откройте для себя выгодные предложения Google Play на G2A.COM

    Хотя у Google Play менее отполированное ощущение, чем у App Store от Apple, это добавляет ему атмосферу доступности. Это приводит к появлению уникальной коллекции приложений и впечатлений, которые обычно не найдешь на iPhone — к лучшему это или к худ

    Dec 18,2025
  • Эфирный убийца: Выберите свою секту.

    Ethereal Slayer — это захватывающее фэнтезийное MMORPG-приключение, сочетающее восточную мифологию с увлекательными PvP-боями, выращиванием душ и масштабным исследованием открытого мира. Среди ключевых особенностей игры важнейшую роль как для новичко

    Dec 18,2025
  • Fractured Blooms DLC: Предварительные заказы открыты

    Игра «Fractured Blooms» впервые была представлена на Summer Game Fest 2025! Узнайте все, что вам необходимо знать о предзаказе, ценах, специальных изданиях и предстоящем DLC.Информация о предзаказе Fractured BloomsОжидаемая игра «Fractured Blooms» бы

    Dec 18,2025
  • Саудовская Аравия привлекает Леброна Джеймса и Кевина Харта в рекламную кампанию.

    Dream Games запустила масштабную рекламную кампанию с участием знаменитостей для Royal KingdomЛеброн Джеймс, Джимми Фэллон и другие звёзды снялись в индивидуальных рекламных роликахКампания направлена на повторение оглушительного успеха своей предшес

    Dec 18,2025