တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက် Activision ၏အချက်အချာဖြစ်သော Crash Bandicoot 5 ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဖျက်သိမ်းခြင်း၊ ၎င်း၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အကြောင်းအရင်းများနှင့် Activision ၏ ကျယ်ပြန့်သော တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များဆီသို့ အပြောင်းအလဲကို လေ့လာပါမည်။
Crash Bandicoot 5- Live-Service Model ၏ ကျဆုံးမှု
Crash Bandicoot 4 ၏ စွမ်းဆောင်ရည် သက်ရောက်မှုများ နောက်ဆက်တွဲ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု
ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson က Crash Bandicoot ပြန်လည်နိုးထမှုနောက်ကွယ်ရှိ Toys for Bob မှစတူဒီယိုသည် Crash Bandicoot 5 တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စတင်လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ သို့သော်၊ Activision ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်သည့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပေါင်းစုံကစားသူဂိမ်းများ၊ အရင်းအမြစ်များနေရာချထားခြင်းများကြောင့် ပရောဂျက်ကို ဆိုင်းငံ့ထားသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ လျော်စွာCrash Bandicoot franchise နှင့် Spyro တွင် လူသိများသော Toys for Bob သည် Crash Bandicoot 4 ပြီးနောက် တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသော single-player 3D platformer ဖြစ်သည့် Crash Bandicoot 4- အချိန်နီးပြီဖြစ်သည်။
Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အဆိုပြုထားသော storylines နှင့် concept art အသေးစိတ်။ ဒီဂိမ်းကို လူဆိုးကလေးကျောင်းမှာ ထားခဲ့ပြီး ပြန်လာတဲ့ ရန်ဘက်တွေကို ပြသထားပါတယ်။
Concept art သည် အံ့အားသင့်စရာကောင်းသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- Bob for Toys မှ ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သော နောက်ထပ် PlayStation icon သည် Crash နှင့်အတူ ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးဖြစ်လာရန်၊ ၎င်းတို့၏ ကမ္ဘာနှစ်ရပ်စလုံးကို ထိခိုက်စေမည့် ဘက်ပေါင်းစုံမှ ခြိမ်းခြောက်မှုကို တွန်းလှန်ရန်ဖြစ်သည်။ "ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ Crash နဲ့ Spyro ကို သရုပ်ဖော်နိုင်တဲ့ ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုအဖြစ် ထားရှိဖို့ပါပဲ" ဟု Robertson မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Bob concept အနုပညာရှင်ဟောင်း Nicholas Kole သည် Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသော တောင်းဆိုချက်ကို X တွင် ဖျက်သိမ်းကြောင်း အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ Crash Bandicoot 5 ကို ဖျက်သိမ်းရန် Activision ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများဆီသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး ယခင်အရစ်ကျ၏ စွမ်းဆောင်ရည် နိမ့်ကျသည်ဟု ထင်မြင်ပုံရသည်။
Activision သည် အခြား Single-Player ခေါင်းစဉ်များအတွက် Pitches ကို ငြင်းပယ်သည်
Crash Bandicoot သည် Activision ၏ ပြောင်းလဲလာသော အာရုံစူးစိုက်မှုကြောင့် ထိခိုက်သည့် တစ်ခုတည်းသော franchise မဟုတ်ပါ။ Robertson သည် အောင်မြင်သော Tony Hawk's Pro Skater 1 2 remake ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3 4 အတွက် ကွင်းတစ်ကွင်းကို ငြင်းပယ်ကြောင်းလည်း အစီရင်ခံပါသည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုဖြစ်သော Vicarious Visions သည် Call of Duty နှင့် Diablo ကဲ့သို့သော Activision ၏ အဓိက franchise များတွင် လုပ်ဆောင်ရန် လမ်းညွှန်ထားသည်။
Tony Hawk သည် Vicarious Visions ၏ Activision သို့မ၀င်ရောက်မီ Vicarious Visions ၏ Activision သို့မ၀င်ရောက်မီ "အဲဒါက အစီအစဥ်ပါပဲ၊ အဲဒါက 1 နဲ့ 2 မတိုင်ခင်အထိ အစီအစဉ်ပဲ" လို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။ ခေါင်းစဉ်အတွက် အခြားစတူဒီယိုများ၏ ကွင်းများတွင် ယုံကြည်မှုမရှိခြင်းကြောင့် ပရောဂျက်ကို နောက်ပိုင်းတွင် ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။
Hawk က ရှင်းပြတယ် "အမှန်က [Activision] က 3 နဲ့ 4 ကို လုပ်ဖို့ တစ်စုံတစ်ယောက်ကို ရှာဖို့ ကြိုးစားနေပေမယ့် သူတို့ Vicarious လုပ်တဲ့နည်းက ဘယ်သူ့ကိုမှ သိပ်မယုံကြဘူး။ ဒါကြောင့် သူတို့က တခြားကွင်းတွေကို သွားယူကြတယ်...။ သူတို့ မကြားရတာကို မကြိုက်ဘူး ၊ ပြီးတော့ ဒါပဲလေ။"