Activision의 라이브 서비스 게임 중심으로 인해 Crash Bandicoot 5가 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 취소, 잠재적인 원인, Activision의 라이브 서비스 타이틀로의 광범위한 전환에 대해 알아봅니다.
Crash Bandicoot 4의 성능이 속편 개발에 미치는 영향
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Crash Bandicoot 프랜차이즈 및 Spyro 작업으로 유명한 Toys for Bob은 Crash Bandicoot 4: It's About Time 바로 뒤에 출시될 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임인 Crash Bandicoot 5를 개념화하기 위해 팀을 구성했습니다.Robertson의 보고서에는 제안된 스토리라인과 컨셉 아트가 자세히 설명되어 있습니다. 이 게임은 악당 어린이 학교를 배경으로 하며, 적대자들이 다시 등장합니다.
콘셉 아트는 놀라운 협업을 보여주었습니다. Toys for Bob이 부활한 또 다른 PlayStation 아이콘인 Spyro는 Crash와 함께 플레이 가능한 캐릭터가 되어 두 세계에 영향을 미치는 다차원적 위협에 맞서 싸우는 것이었습니다. "의도는 Crash와 Spyro를 플레이 가능한 두 캐릭터로 두는 것이었습니다."라고 Robertson은 말했습니다.
Activision, 다른 싱글 플레이어 타이틀 제안 거부
Crash Bandicoot는 Activision의 변경된 초점으로 영향을 받는 유일한 프랜차이즈가 아닙니다. Robertson은 또한 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 투구를 거부했다고 보고합니다. 리메이크 작품을 제작한 스튜디오인 Vicarious Visions는 Call of Duty 및 Diablo와 같은 Activision의 핵심 프랜차이즈 작업을 담당하도록 재배치되었습니다.
토니 호크는 Vicarious Visions가 Activision에 흡수되기 전에 "1, 2의 출시일까지 계획이 있었습니다"라고 말하면서 두 번째 리메이크 세트에 대한 계획이 있음을 직접 확인했습니다. 이후 대안 스튜디오의 타이틀에 대한 자신감 부족으로 인해 프로젝트가 중단되었습니다.
Hawk는 이렇게 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 수행할 사람을 찾으려고 했지만 Vicarious처럼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 다른 방향으로 나아갔습니다… 그 사람들은 어떤 말을 들어도 마음에 들지 않았고 그게 전부였어요."