Heim Nachricht Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Autor : Carter Jan 24,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivisions Umstellung auf Live-Service-Spiele führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5. In diesem Artikel werden die Absage, ihre möglichen Ursachen und die umfassendere Verlagerung von Activision hin zu Live-Service-Titeln untersucht.

Crash Bandicoot 5: Ein Opfer des Live-Service-Modells

Die Leistung von Crash Bandicoot 4 wirkt sich auf die Fortsetzungsentwicklung aus

Gaming-Historiker Liam Robertson berichtet, dass Toys for Bob, das Studio hinter der Wiederbelebung von Crash Bandicoot, mit der Entwicklung von Crash Bandicoot 5 begonnen hatte. Das Projekt wurde jedoch Berichten zufolge auf Eis gelegt, da Activision Live-Service-Multiplayer-Spielen Priorität einräumte und die Ressourcen neu verteilte entsprechend.

Toys for Bob, bekannt für seine Arbeit an der Crash Bandicoot-Franchise und Spyro, hatte ein Team gebildet, um Crash Bandicoot 5 zu konzipieren, einen geplanten Einzelspieler-3D-Plattformer, der direkt auf Crash Bandicoot 4: It's About Time folgt.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterRobertsons Bericht enthält Einzelheiten zu vorgeschlagenen Handlungssträngen und Konzeptzeichnungen. Das Spiel spielt in einer schurkischen Kinderschule und enthält wiederkehrende Antagonisten.

Die Konzeptkunst enthüllte eine überraschende Zusammenarbeit: Spyro, eine weitere von Toys for Bob wiederbelebte PlayStation-Ikone, sollte neben Crash ein spielbarer Charakter sein, der gegen eine interdimensionale Bedrohung kämpft, die beide Welten betrifft. „Die Absicht war, Crash und Spyro als zwei spielbare Charaktere zu haben“, erklärte Robertson.

Der ehemalige Konzeptkünstler von Toys for Bob, Nicholas Kole, deutete die Absage von X an, eine Behauptung, die nun durch Robertsons Bericht untermauert wird. Die Entscheidung von Activision, Crash Bandicoot 5 abzusagen, scheint auf eine Verlagerung hin zu Live-Service-Spielen und eine wahrgenommene Minderleistung im Vergleich zur vorherigen Folge zurückzuführen zu sein.

Activision lehnt Angebote für andere Einzelspieler-Titel ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterCrash Bandicoot ist nicht das einzige Franchise, das von Activisions verändertem Fokus betroffen ist. Robertson berichtet außerdem über die Ablehnung eines Pitches für Tony Hawk's Pro Skater 3 4, einer Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Vicarious Visions, das Studio hinter den Remakes, wurde umgeleitet, um an Activisions Kern-Franchises wie Call of Duty und Diablo zu arbeiten.

Tony Hawk selbst bestätigte die Existenz von Plänen für ein zweites Remake-Set und erklärte: „Das war der Plan, sogar bis zum Veröffentlichungsdatum von 1 und 2“, bevor Vicarious Visions in Activision übernommen wurde. Das Projekt wurde daraufhin aufgegeben, da es an Vertrauen in die Vorschläge alternativer Studios für den Titel mangelte.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHawk erklärte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie haben einfach niemandem so sehr vertraut wie Vicarious. Also haben sie andere Vorschläge angenommen … und Ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es das.“

Neueste Artikel Mehr
  • Jujutsu Infinite: Wie man angeborene Techniken aktiviert

    Mastering angeborene Techniken in Jujutsu Infinite: Ein umfassender Leitfaden In den angeborenen Techniken sind für den Erfolg von Roblox 'Jujutsu Infinite von entscheidender Bedeutung. Diese verfluchten, energiebetriebenen Fähigkeiten sind in verschiedenen Raritäten (gemeinsam, ungewöhnlich, selten, legendär und besondere Klasse) vorhanden

    Jan 24,2025
  • Monopol Go: Wie man den Neujahrstop -Hut -Token & Party Time Shield bekommt

    Silvester-Extravaganz von Monopoly GO: Schalten Sie exklusive Sammlerstücke frei! Scopely läutet das Jahr 2025 mit spannenden Silvester-Events und Minispielen in Monopoly GO ein! Nach dem Abschluss des Jingle Joy-Albums sind diese Veranstaltungen Ihre letzte Chance, sich diese Missing Aufkleber zu sichern und limitierte Editionen zu beanspruchen

    Jan 24,2025
  • Veröffentlichungsdatum von Palworld bekannt gegeben

    Palworld, ein äußerst beliebtes Spiel, wurde kürzlich im Early Access veröffentlicht. Die Frage, die sich jedoch jeder stellt, ist: Wann wird die vollständige Veröffentlichung erscheinen? In diesem Artikel werden mögliche Veröffentlichungszeitpläne erläutert. Vollständige Veröffentlichung von Palworld: Eine geplante Zeitleiste Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 ist die früheste Erwartung Followi

    Jan 24,2025
  • Overwatch 2 verlängert den 6v6-Spieltest

    Der erweiterte 6v6-Spieltest von Overwatch 2 und die mögliche dauerhafte Rückkehr Der 6v6-Spieltest von Overwatch 2, der ursprünglich am 6. Januar enden sollte, wurde aufgrund der überwältigenden Begeisterung der Spieler verlängert. Game Director Aaron Keller bestätigte die weitere Verfügbarkeit des Modus bis zur Saisonmitte, danach wird er eingestellt

    Jan 24,2025
  • X Samkok -Codes (Januar 2025)

    X Samkok: Ein fesselndes Gacha-RPG-Abenteuer erwartet Sie! Dieses fesselnde Spiel bietet stundenlangen Spaß und fordert Sie heraus, ein starkes Heldenteam aufzubauen und zu verbessern, um gewaltige Feinde zu besiegen. Steigern Sie Ihr Progress mit X Samkok-Codes! Diese Codes schalten großzügige Belohnungen frei, vor allem Spielwährung und Ressourcen

    Jan 24,2025
  • Schwarzer Mythos: Wukong trifft 1 Million Spieler in weniger als einer Stunde

    Das mit Spannung erwartete chinesische Action -RPG, Black Myth: Wukong, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, der innerhalb einer einzigen Stunde nach seiner Start eine Million Spieler übertrifft. Schwarzer Mythos: Wukong übertrifft 1 Million Spieler in weniger als 60 Minuten Der Steam Peak übersteigt gleichzeitig 1,18 Millionen Spieler Scree

    Jan 24,2025