据报道,动视转向直播游戏导致了《古惑狼 5》的取消。本文探讨了取消、其潜在原因以及动视向直播游戏的更广泛转变。
古惑狼 5:实时服务模式的牺牲品
古惑狼 4 的性能影响续作开发
游戏历史学家利亚姆·罗伯逊 (Liam Robertson) 报道称,《古惑狼》复兴背后的 Toys for Bob 工作室已开始开发《古惑狼 5》。然而,据报道,该项目被搁置,因为动视暴雪优先考虑实时多人游戏,重新分配资源因此。Toys for Bob 因《古惑狼》系列和《小龙斯派罗》而闻名,他们组建了一个团队来构思《古惑狼 5》,这是一款计划中的单人 3D 平台游戏,紧随《古惑狼 4:是时候了》。
罗伯逊的报告详细介绍了拟议的故事情节和概念艺术。 游戏以一所邪恶的儿童学校为背景,并以回归的对手为特色。
概念艺术揭示了令人惊讶的合作:Toys for Bob 复活的另一个 PlayStation 图标 Spyro 将成为与 Crash 一起扮演的可玩角色,共同对抗影响他们两个世界的跨维度威胁。 “我们的目的是让古惑狼和小龙斯派罗成为两个可玩的角色,”罗伯逊说道。
前 Toys for Bob 概念艺术家 Nicholas Kole 暗示 X 的取消,这一说法现已得到 Robertson 报告的证实。 动视公司取消《古惑狼 5》的决定似乎源于向实时服务游戏的转变以及人们认为前一期游戏表现不佳。
动视拒绝其他单人游戏的推介
古惑狼并不是唯一受到动视暴雪重点改变影响的系列。 罗伯逊还报告称,《托尼霍克的职业滑板手 3 4》的宣传遭到拒绝,该作品是成功翻拍的《托尼霍克职业滑板手 1 2》的续集。 重制版背后的工作室 Vicarious Visions 被重新调往动视暴雪的核心系列游戏,如《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
托尼·霍克本人证实了第二部重制版计划的存在,并表示在 Vicarious Visions 并入动视之前,“这就是计划,甚至直到 1 和 2 的发行日期”。 由于对其他工作室的作品宣传缺乏信心,该项目随后被放弃。
Hawk 解释道,“事实是,[动视] 试图找人来完成第 3 和第 4 部分,但他们只是不像《Vicarious》那样真正信任任何人。所以他们采取了其他方案……并且他们不喜欢听到的任何东西,仅此而已。”