據報道,動視轉向直播遊戲導致了《古惑狼 5》的取消。本文探討了取消、其潛在原因以及動視向直播遊戲的更廣泛轉變。
古惑狼 5:實時服務模式的犧牲品
古惑狼 4 的性能影響續作開發
遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜 (Liam Robertson) 報道稱,《古惑狼》複興背後的 Toys for Bob 工作室已開始開發《古惑狼 5》。然而,據報道,該項目被擱置,因為動視暴雪優先考慮實時多人遊戲,重新分配資源因此。Toys for Bob 因《古惑狼》係列和《小龍斯派羅》而聞名,他們組建了一個團隊來構思《古惑狼 5》,這是一款計劃中的單人 3D 平台遊戲,緊隨《古惑狼 4:是時候了》。
羅伯遜的報告詳細介紹了擬議的故事情節和概念藝術。 遊戲以一所邪惡的兒童學校為背景,並以回歸的對手為特色。
概念藝術揭示了令人驚訝的合作:Toys for Bob 複活的另一個 PlayStation 圖標 Spyro 將成為與 Crash 一起扮演的可玩角色,共同對抗影響他們兩個世界的跨維度威脅。 “我們的目的是讓古惑狼和小龍斯派羅成為兩個可玩的角色,”羅伯遜說道。
前 Toys for Bob 概念藝術家 Nicholas Kole 暗示 X 的取消,這一說法現已得到 Robertson 報告的證實。 動視公司取消《古惑狼 5》的決定似乎源於向實時服務遊戲的轉變以及人們認為前一期遊戲表現不佳。
動視拒絕其他單人遊戲的推介
古惑狼並不是唯一受到動視暴雪重點改變影響的係列。 羅伯遜還報告稱,《托尼霍克的職業滑板手 3 4》的宣傳遭到拒絕,該作品是成功翻拍的《托尼霍克職業滑板手 1 2》的續集。 重製版背後的工作室 Vicarious Visions 被重新調往動視暴雪的核心係列遊戲,如《使命召喚》和《暗黑破壞神》。
托尼·霍克本人證實了第二部重製版計劃的存在,並表示在 Vicarious Visions 並入動視之前,“這就是計劃,甚至直到 1 和 2 的發行日期”。 由於對其他工作室的作品宣傳缺乏信心,該項目隨後被放棄。
Hawk 解釋道,“事實是,[動視] 試圖找人來完成第 3 和第 4 部分,但他們隻是不像《Vicarious》那樣真正信任任何人。所以他們采取了其他方案……並且他們不喜歡聽到的任何東西,僅此而已。”