Activision'ın canlı hizmet oyunlarına yönelmesinin Crash Bandicoot 5'in iptaline yol açtığı bildirildi. Bu makale, iptali, potansiyel nedenlerini ve Activision'ın canlı hizmet oyunlarına doğru daha geniş geçişini araştırıyor.
Crash Bandicoot 5: Canlı Hizmet Modelinin Bir Kaybı
Crash Bandicoot 4'ün Performansı Devam Oyununun Geliştirilmesini Etkiliyor
Oyun tarihçisi Liam Robertson, Crash Bandicoot'un yeniden canlandırılmasının arkasındaki stüdyo Toys for Bob'un Crash Bandicoot 5 üzerinde geliştirme başlattığını bildirdi. Ancak Activision'ın canlı hizmet çok oyunculu oyunlara öncelik vermesi ve kaynakları yeniden tahsis etmesi nedeniyle projenin rafa kaldırıldığı bildirildi buna göre.Crash Bandicoot serisi ve Spyro üzerindeki çalışmalarıyla tanınan Toys for Bob, Crash Bandicoot 4: It's About Time'ı doğrudan takip eden planlı tek oyunculu 3D platform oyunu Crash Bandicoot 5'i kavramsallaştırmak için bir ekip kurmuştu.
Robertson'un raporu önerilen hikayeleri ve konsept çizimlerini ayrıntılarıyla anlatıyor. Oyun kötü niyetli bir çocuk okulunda geçiyordu ve geri dönen düşmanlar yer alıyordu.
Konsept çizimi şaşırtıcı bir işbirliğini ortaya çıkardı: Toys for Bob tarafından yeniden canlandırılan bir diğer PlayStation ikonu Spyro, Crash ile birlikte oynanabilir bir karakter olacak ve her iki dünyayı da etkileyen boyutlararası bir tehdide karşı savaşacaktı. Robertson, "Amaç, oynanabilir iki karakter olarak Crash ve Spyro'nun olmasıydı" dedi.
Eski Toys for Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole, X'in iptal edildiğini ima etti ve bu iddia artık Robertson'un raporuyla da doğrulandı. Activision'ın Crash Bandicoot 5'i iptal etme kararı, canlı hizmet oyunlarına geçişten ve önceki oyunun düşük performans algısından kaynaklanıyor gibi görünüyor.
Activision Diğer Tek Oyunculu Oyunlar İçin Teklifleri Reddetti
Crash Bandicoot, Activision'ın değişen odağından etkilenen tek seri değil. Robertson ayrıca, başarılı Tony Hawk Pro Skater 1 2 yeniden yapımının devamı olan Tony Hawk's Pro Skater 3 4 oyunu için yapılan teklifin reddedildiğini de bildirdi. Yeniden yapımların arkasındaki stüdyo olan Vicaious Visions, Activision'ın Call of Duty ve Diablo gibi temel serileri üzerinde çalışmak üzere yönlendirildi.
Tony Hawk, Vicarious Visions'ın Activision'a dahil olmasından önce "1 ve 2'nin yayınlanma tarihine kadar plan buydu" diyerek ikinci bir yeniden yapım seti için planların varlığını bizzat doğruladı. Daha sonra alternatif stüdyoların başlık için sundukları güven eksikliği nedeniyle projeden vazgeçildi.
Hawk şöyle açıkladı: "Gerçek şu ki, [Activision] 3 ve 4'ü yapacak birini bulmaya çalışıyordu, ancak Vicaious'a güvendikleri kadar kimseye gerçekten güvenmiyorlardı. Bu yüzden başka önerilerde bulundular… ve duydukları hiçbir şeyden hoşlanmadılar ve hepsi bu."