Pivot Activision kepada permainan perkhidmatan langsung dilaporkan menyebabkan pembatalan Crash Bandicoot 5. Artikel ini meneroka pembatalan, punca potensinya dan peralihan Activision yang lebih luas ke arah tajuk perkhidmatan langsung.
Crash Bandicoot 5: Korban Model Perkhidmatan Langsung
Persembahan Crash Bandicoot 4 Impak Pembangunan Sekuel
Sejarawan permainan Liam Robertson melaporkan bahawa Toys for Bob, studio di sebalik kebangkitan Crash Bandicoot, telah memulakan pembangunan pada Crash Bandicoot 5. Walau bagaimanapun, projek itu dilaporkan telah ditangguhkan kerana Activision mengutamakan permainan berbilang pemain perkhidmatan langsung, memperuntukkan semula sumber sewajarnya.Toys for Bob, yang terkenal dengan kerjanya pada francais Crash Bandicoot dan Spyro, telah membentuk satu pasukan untuk mengkonsepkan Crash Bandicoot 5, sebuah platformer 3D pemain tunggal yang dirancang secara langsung mengikuti Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Laporan Robertson memperincikan cadangan jalan cerita dan seni konsep. Permainan ini ditetapkan di sekolah kanak-kanak yang jahat dan menampilkan antagonis yang kembali.
Seni konsep mendedahkan kerjasama yang mengejutkan: Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob, akan menjadi watak yang boleh dimainkan bersama Crash, melawan ancaman antara dimensi yang menjejaskan kedua-dua dunia mereka. "Niatnya adalah untuk menjadikan Crash dan Spyro sebagai dua watak yang boleh dimainkan," kata Robertson.
Bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole membayangkan pembatalan pada X, dakwaan yang kini dibuktikan oleh laporan Robertson. Keputusan Activision untuk membatalkan Crash Bandicoot 5 nampaknya berpunca daripada peralihan ke arah permainan layan langsung dan prestasi yang kurang daripada ansuran sebelumnya.
Activision Menolak Padang untuk Tajuk Pemain Tunggal Lain
Crash Bandicoot bukanlah satu-satunya francais yang terjejas oleh fokus Activision yang diubah. Robertson juga melaporkan penolakan padang untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4, sekuel kepada Tony Hawk's Pro Skater 1 2 pembuatan semula yang berjaya. Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, telah diubah hala untuk mengusahakan francais teras Activision seperti Call of Duty dan Diablo.
Tony Hawk sendiri mengesahkan kewujudan rancangan untuk set pembuatan semula kedua, menyatakan bahawa "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," sebelum penyerapan Vicarious Visions ke dalam Activision. Projek itu kemudiannya terbengkalai kerana kurang keyakinan dalam nada studio alternatif untuk tajuk itu.
Hawk menjelaskan, "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari seseorang untuk melakukan 3 dan 4, tetapi mereka tidak benar-benar mempercayai sesiapa seperti mereka melakukan Vicarious. Jadi mereka mengambil nada lain...dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan itu sahaja."