มีรายงานว่าการมุ่งเน้นไปที่เกมบริการถ่ายทอดสดของ Activision นำไปสู่การยกเลิก Crash Bandicoot 5 บทความนี้จะสำรวจการยกเลิก สาเหตุที่เป็นไปได้ และการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างของ Activision ไปสู่เกมบริการถ่ายทอดสด
Crash Bandicoot 5: ผู้เสียชีวิตจากโมเดล Live-Service
ประสิทธิภาพของ Crash Bandicoot 4 ส่งผลต่อการพัฒนาภาคต่อ
นักประวัติศาสตร์การเล่นเกม Liam Robertson รายงานว่า Toys for Bob สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการฟื้นคืนชีพของ Crash Bandicoot ได้ริเริ่มการพัฒนาบน Crash Bandicoot 5 อย่างไรก็ตาม มีรายงานว่าโปรเจ็กต์ถูกระงับเนื่องจาก Activision ให้ความสำคัญกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบถ่ายทอดสด และจัดสรรทรัพยากรใหม่ ตามนั้นToys for Bob ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานแฟรนไชส์ Crash Bandicoot และ Spyro ได้ก่อตั้งทีมเพื่อสร้างแนวคิด Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบเล่นคนเดียวที่วางแผนไว้ซึ่งต่อจาก Crash Bandicoot 4: It's About Time โดยตรง
รายละเอียดรายงานของ Robertson นำเสนอโครงเรื่องและคอนเซ็ปต์อาร์ต เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนเด็กจอมวายร้ายและมีศัตรูที่กลับมาอีกครั้ง
คอนเซ็ปอาร์ตเผยให้เห็นการทำงานร่วมกันที่น่าประหลาดใจ: Spyro ซึ่งเป็นไอคอน PlayStation อีกหนึ่งไอคอนที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob จะเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ร่วมกับ Crash โดยต่อสู้กับภัยคุกคามข้ามมิติที่ส่งผลกระทบต่อโลกทั้งสองของพวกเขา “ความตั้งใจคือการให้ Crash และ Spyro เป็นตัวละครทั้งสองที่สามารถเล่นได้” Robertson กล่าว
Nicholas Kole อดีตศิลปินคอนเซ็ปต์ Toys for Bob พูดเป็นนัยถึงการยกเลิกใน X ซึ่งเป็นคำกล่าวอ้างที่ขณะนี้ได้รับการยืนยันจากรายงานของ Robertson การตัดสินใจของ Activision ในการยกเลิก Crash Bandicoot 5 ดูเหมือนจะเกิดจากการเปลี่ยนไปสู่เกมแบบถ่ายทอดสดและรับรู้ถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าภาคที่แล้ว
Activision ปฏิเสธการเสนอชื่อสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ
Crash Bandicoot ไม่ใช่แฟรนไชส์เดียวที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงโฟกัสของ Activision โรเบิร์ตสันยังรายงานการปฏิเสธการนำเสนอ Pro Skater 3 4 ของ Tony Hawk ซึ่งเป็นภาคต่อของ Pro Skater 1 2 ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จ Vicarious Visions ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังการรีเมค ถูกเปลี่ยนเส้นทางไปทำงานกับแฟรนไชส์หลักของ Activision เช่น Call of Duty และ Diablo
โทนี่ ฮอว์กเองก็ยืนยันการมีอยู่ของแผนสำหรับชุดรีเมคชุดที่สอง โดยระบุว่า "นั่นเป็นแผน แม้กระทั่งจนถึงวันที่วางจำหน่ายภาค 1 และ 2" ก่อนที่ Vicarious Visions จะเข้าสู่ Activision ต่อมาโปรเจ็กต์นี้ถูกยกเลิกเนื่องจากขาดความมั่นใจในการเสนอชื่อสตูดิโอทางเลือก
Hawk อธิบายว่า "ความจริงก็คือ [Activision] พยายามหาใครสักคนมาทำภาค 3 และ 4 แต่พวกเขากลับไม่ไว้ใจใครเลยจริงๆ เหมือนกับที่พวกเขาทำ Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงเสนอเรื่องอื่น...และ พวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน และมันก็เป็นเช่นนั้น"