Capcom သည် Monster Hunter ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာဂိမ်းကိုအကောင်းဆုံးလုပ်ဖို့ Capcom ရဲ့မဟာဗျူဟာရဲ့အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကိုငုပ်ပါ။
Capcom သည် Monster Hunter Hunter Wilds ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ခြင်းမတိုင်မီ
PC အတွက် GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်စီစဉ်ထားသည်
Game ၏ဂျာမန် Twitter (X) အကောင့်တွင်ပါ 0 င်သည့် Monster Hunter မှမီးမောင်းထိုးပြသည့်အတိုင်း Capcom သည်မွန်းလွဲမီနဂါးရိုင်းစွန်းလုပ်ခြင်းကိုကြိုးစားသည်။ ဤဗီဒီယိုဖိုင်သည် PS5 အတွက်ကြိုတင်ဖော်ပြထားသော PS5 အတွက်ကြိုတင်ဖော်ပြထားသော PS5 အတွက်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
အလားတူစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများကို PC version များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ "စွမ်းဆောင်ရည်အလားတူသိသာထင်ရှားလိမ့်မည်။
လက်ရှိတွင်ဂိမ်းအတွက်အနိမ့်ဆုံး GPU လိုအပ်ချက်များမှာ Nvidia GeForce GTX 1660 Super နှင့် AMD Radeon Rx 5600 XT ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ Capcom ကို၎င်း၏အစီအစဉ်ကိုအောင်မြင်စွာအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပါက Monster Hunter Wilds သည်အနိမ့်ပိုင်းသို့မဟုတ်အလယ်အလတ်တန်းစား GPU များပေါ်တွင်ကစားနိုင်ပြီးကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်အောင်တိုးချဲ့နိုင်ခဲ့သည်။
ထို့အပြင် CAPCOM သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏စနစ်များအတွက်အကောင်းဆုံးချိန်ညှိချက်များကိုဆုံးဖြတ်ရန်သို့မဟုတ်၎င်းတို့၏ PC သည်ဂိမ်းကိုကိုင်တွယ်နိုင်မသတ်မှတ်နိုင်သည့်အခမဲ့ Benchmarching tool ကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Hardware အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်။ ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအဘို့, Monster Hunter ရိုင်းအပေါ်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပြည့်စုံဆောင်းပါးကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။
ပထမဆုံး Monster Hunter Wilds Wilds Open Open Beta
2024 ခုနှစ်အောက်တိုဘာနှင့်နို 0 င်ဘာလကြားတွင်ကျင်းပခဲ့သောနဂါးခေါင်းလောင်းမြည်တမ်းမှုအတွက်ကန ဦး beta စမ်းသပ်မှုသည်စွမ်းဆောင်ရည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြ issues နာများကြောင့်ကစားသမားများစွာကိုစိုးရိမ်ပူပန်ခဲ့သည်။ Steam အသုံးပြုသူများသည် PS1 Graphics ၏ဆင်တူမှုဟုဖော်ပြထားသည့် Poly NPCs နှင့် Monsters များနှင့်ကြုံတွေ့ရသော Poly NPCs နှင့် Monsters များနှင့်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။
မတည်ငြိမ်သော pixeated pixeated pixelated pixelated feather များအပြင်ကစားသမားများသည် High-End PC များ၌ပင် frame rate drops နှင့်အခြားစွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်အခြားစွမ်းဆောင်ရည်ကိုခံစားခဲ့ရသည်။ အချို့သူများသည်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးဂိမ်း၏အသွင်အပြင်ကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။
ပထမ beta တွင်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိသော်လည်း CAPCOM သည် 2024 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလ 1 ရက်နေ့တွင်ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ဤပြ issues နာများကို "Noise enable လုပ်ထားသည့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မြင်ကွင်းများကိုမြင်ကွင်းအပြည့်အ 0 ရှိသည့်အခြေအနေတွင်ဖော်ပြထားသည်။
ကစားသမားများမကြာမီဤတိုးတက်မှုများကိုတွေ့ကြုံခံစားခွင့်ရရှိမည်မှာ Febr ပြီ 7 ရက်မှ 10 ရက်မှ 14 ရက်အထိ Monster Hunter Wysters အတွက်ဒုတိယဖွင့်လှစ်ထားသည့် Beta Tests နှင့် PS5, Xbox Series X | S နှင့် Steam တွင်အမည်မသိသောနဂါးများနှင့်ရေနွေးငွေ့များနှင့်ရေနွေးငွေ့တို့ပါ 0 င်သည့်ဒုတိယဖွင့်ဟံ 0 င်များနှင့်ရေနွေးငွေ့တို့ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်နောက်ဆုံး beta test တွင်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများပါဝင်လိမ့်မည်ကိုမသိရသေးပါ။