CAPCOM सक्रिय रूप से अपने बहुप्रतीक्षित रिलीज से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए काम कर रहा है, जिसमें पीसी की जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित किया गया है। इस रोमांचकारी खेल को अनुकूलित करने के लिए Capcom की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
CAPCOM लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
Capcom 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (X) अकाउंट पर एक पोस्ट में हाइलाइट किए गए, अपने लॉन्च से पहले, अपने लॉन्च से पहले ही ठीक-ठाक-ट्यूनिंग मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का प्रदर्शन है। मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो ने एक शानदार गेमप्ले का अनुभव दिखाया, जिसमें एक शिकारी से जूझ रहे थे, एक रोस्टर-लाइक ब्रूट। इस फुटेज ने PS5 के लिए अद्यतन प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड को पेश किया, जो कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर फ्रेम दर को बढ़ाता है।
एक ही पोस्ट ने पुष्टि की कि इसी तरह के प्रदर्शन संवर्द्धन पीसी संस्करण पर लागू किए जा रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशेष जोर देने के साथ। पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा, और हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए विकल्पों की खोज कर रहे हैं।"
वर्तमान में, खेल के लिए न्यूनतम GPU आवश्यकताएं NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD Radeon RX 5600 XT पर सेट की गई हैं। यदि Capcom सफलतापूर्वक अपनी योजना को लागू करता है, तो मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर खेलने योग्य हो सकते हैं, इस प्रकार व्यापक दर्शकों तक इसकी पहुंच बढ़ जाती है।
इसके अलावा, CAPCOM एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल लॉन्च करने की योजना बना रहा है जो खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने में मदद करेगा या यह आकलन करेगा कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। यह कदम हार्डवेयर अपग्रेड की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम कर सकता है, खासकर अगर CAPCOM मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने का प्रबंधन करता है। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर हमारे व्यापक लेख की जांच करना सुनिश्चित करें।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए प्रारंभिक खुला बीटा परीक्षण, महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों के कारण संबंधित कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों का सामना करने की सूचना दी, जिन्हें कुछ PS1 ग्राफिक्स की याद ताजा करते हुए वर्णित हैं।
चरित्र मॉडल की अनिश्चित पिक्सेलेटेड उपस्थिति के अलावा, खिलाड़ियों ने फ्रेम रेट ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी का भी अनुभव किया, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर दृश्य गुणवत्ता की कीमत पर आया, जिससे खेल की उपस्थिति को और अधिक अपमानित किया गया।
पहले बीटा के दौरान उठाए गए चिंताओं के बावजूद, CAPCOM ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों को संबोधित किया, जिसमें कहा गया है, "कुछ वातावरणों में होने वाले कुछ वातावरणों में होने वाले शोर का मुद्दा जब फ्रेम जनरेशन सक्षम है, तो पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ियों को जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने का अवसर मिलेगा क्योंकि कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा टेस्ट की घोषणा की है, जो फरवरी 7-10 और 14-17 के लिए निर्धारित है, जिसमें बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और पीएस 5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स। एस, और स्टीम पर एक अज्ञात राक्षस शामिल हैं। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि क्या हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को अंतिम बीटा परीक्षण में शामिल किया जाएगा।