အိမ် သတင်း Capcom Games Competition သည် Student Focused Challenge အတွက် RE အင်ဂျင်ကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

Capcom Games Competition သည် Student Focused Challenge အတွက် RE အင်ဂျင်ကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

စာရေးသူ : Liam Jan 24,2025

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏အိပ်မက်များကို လိုက်လျှောက်ရန် ကူညီပေးသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ အင်အားကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သော ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ဤအစီအစဉ်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာကြပါစို့။

ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် စွမ်းအားသစ်များ မွေးမြူခြင်း

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် မကြာသေးမီက ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် မူရင်းဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် ပထမဆုံး Capcom Game Contest ကို ကြေငြာခဲ့သည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်သူများသည် ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် Capcom ၏ မူပိုင် RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ အလုံးစုံအင်အားကို မြှင့်တင်ရန်၊ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ပြိုင်ပွဲများတွင် အလားအလာရှိသော အရည်အချင်းများကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီအား ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေး ဝန်ထမ်းရာထူး အမျိုးအစားအလိုက် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အဖွဲ့၀င်များသည် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်နှင့် "ခေတ်ပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ" ကို လေ့လာရန် ခြောက်လကျော်ကြာ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများအား "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ" ပေးအပ်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စာရင်းသွင်းကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ၁၇ ရက်အထိ (နောက်ထပ် အသိပေးချက်မရှိပါက)။ အရည်အချင်းပြည့်မီသော လျှောက်ထားသူများသည် အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက် ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။

Reach for the Moon အင်ဂျင်ဟုလည်းသိကြသော RE အင်ဂျင်သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်ကတည်းက တီထွင်ခဲ့သော လွတ်လပ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို 2017 ၏ "Resident Evil 7: Biohazard" အတွက် မူလဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ ၎င်းကို မကြာသေးမီက Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Devil May Cry: Trails of Gods နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter :wilderness" ကဲ့သို့သော အခြားသော Capcom ဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ဆင့်ပွားတိုးတက်နေပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်