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La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

Autor : Liam Jan 24,2025

La primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a perseguir sus sueños en la industria de los juegos!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom celebró la primera Competencia de Juegos de Capcom, con el objetivo de mejorar la fortaleza de la industria de los juegos a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación. ¡Aprendamos más sobre este evento!

Cultivo de nuevas fuerzas en la industria del juego

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom anunció recientemente el primer Capcom Game Contest, una competencia de desarrollo de juegos originales para estudiantes japoneses. Los participantes utilizarán el motor RE patentado de Capcom, con el objetivo de revitalizar la industria del juego "promover la investigación y el desarrollo en instituciones educativas". A través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación, Capcom espera mejorar la fortaleza general de toda la industria, promover la investigación y el desarrollo y cultivar talentos potenciales en las competiciones.

En la competencia, los estudiantes formarán equipos de hasta 20 personas, y a cada miembro se le asignará un rol según el tipo de puesto del personal de producción del juego. Con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom, los miembros del equipo trabajarán juntos durante seis meses para crear un juego y aprender "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom planea brindar a los ganadores del concurso "apoyo en la producción de juegos, así como oportunidades de comercialización".

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

El período de inscripción es del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se dé nuevo aviso). Los candidatos elegibles deben tener 18 años o más y estar actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.

El motor RE, también conocido como motor Reach for the Moon, es un motor de desarrollo de juegos independiente desarrollado por Capcom desde 2014. Fue diseñado originalmente para "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en varios otros juegos de Capcom, como los juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Trails of Gods y el próximo año Monster Hunter: Wilderness". Por lo tanto, el motor evoluciona y se actualiza constantemente para desarrollar juegos de mayor calidad.

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