カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生たちのゲーム業界での夢の追求を支援します!
カプコンは、産学研究連携によるゲーム業界の強化を目的として、第1回カプコンゲームコンペティションを開催しました。このイベントについてもっと詳しく見てみましょう!
ゲーム業界の新戦力の育成
カプコンは最近、日本の学生向けのオリジナルゲーム開発コンテストである初のカプコンゲームコンテストを発表しました。応募者はカプコン独自のREエンジンを利用し、「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的としている。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の総合力を高め、研究開発を推進し、競争力のある人材を育成していきたいと考えています。
コンテストでは、学生は最大 20 人のチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に基づいて役割を割り当てられます。カプコンのプロ開発者のサポートを受けながら、チームメンバーは6か月かけて協力してゲームを作成し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定です。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。応募資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンによって開発された独立したゲーム開発エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」用に設計されました。それ以来、最近の『バイオハザード』ゲーム、『ドラゴンズ ドグマ 2』、『デビル メイ クライ: 神々の軌跡』、そして来年公開の『モンスターハンター:ワイルドネス』など、他のいくつかのカプコン ゲームで使用されています。したがって、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。