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Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

Auteur : Liam Jan 24,2025

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à poursuivre leurs rêves dans l'industrie du jeu !

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom a organisé le premier concours de jeux Capcom, visant à renforcer la force de l'industrie du jeu vidéo grâce à la coopération industrie-université-recherche. Apprenons-en davantage sur cet événement !

Culture de nouvelles forces dans l'industrie du jeu

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom a récemment annoncé le tout premier Capcom Game Contest, un concours de développement de jeux originaux destiné aux étudiants japonais. Les participants utiliseront le moteur RE exclusif de Capcom, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer la force globale de l'ensemble de l'industrie, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents potentiels dans les compétitions.

Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Soutenus par des développeurs professionnels de Capcom, les membres de l'équipe travailleront ensemble pendant six mois pour créer un jeu et apprendre des « processus de développement de jeux de pointe ». De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les candidats éligibles doivent être âgés de 18 ans ou plus et actuellement inscrits dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.

Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est un moteur de développement de jeux indépendant développé par Capcom depuis 2014. Il a été initialement conçu pour "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Depuis lors, il a été utilisé dans plusieurs autres jeux Capcom, tels que les récents jeux Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Trails of Gods et le prochain Monster Hunter :wilderness ". Par conséquent, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.

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